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创始人
2024-09-24 05:02:10
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一、求电脑单机游戏(龙于地下城:恶魔之石)攻略秘籍

第一章达玛拉之战(war in Damara)

战士拉涅克来到达玛拉镇,火龙已经将这座小城夷为平地。许多村民被关在牢笼中,而两族不同的兽人正在城镇里拼命搏斗。一时搞不清状况,但还是先杀进去将村民救出来吧。前进途中因剧情会切换不同角色,这样可以熟悉一下个角色的操作。杀光周围的敌人后,便可救出村民,之后继续前进,前进不久后有剧情发生,一个被关在笼子里的盗贼忽然从笼子边的兽人身上上抽出一对短剑,杀死兽人后,撬开了笼子。之后角色切换为盗贼扎尔。继续前进。扎尔的风格与拉涅克完全不同,她在场景里的每一个阴影处(由闪光表示)都可以进入潜行状态。潜行状态不会被敌人发觉,从背后发起进攻可一击致命。来到一个传送门前,门前的弓手射来的箭雨将扎尔和拉涅克逼到石头后面无法反击。这时传送门亮了起来,一位术伊利亚斯忽然穿过传送门出现。看起来他对于出现在战场中间也很意外。伊利亚斯的到来恰好救下了战士和盗贼。接下来控制伊利亚斯战斗。术士的武器和空手格斗伤害都很弱,但伊利亚斯拥有最强的远程攻击技巧,并且与拉涅克的飞斧和扎尔的飞刀不同,伊利亚斯的远程攻击是无限次数的。三人终于汇合,而火龙也在这时注意到了这三位在命运的安排下走到一起的英雄。龙息攻击铺天盖地而来,看来只能暂时躲进矿洞里了。

兽人在反击使用投石车隐身

第二章深入宝石矿井(descent into gemspark mine)

首先按游戏提示用F1 F2 F3更换角色,之后顺路前行,来到一座吊桥前,将桥两边的横梁打坏后,便可放下吊桥。继续向前走会遇到很多兽人,战斗不久后,发生剧情,之后控制盗贼,一路杀到了关着拉涅克和伊利亚斯的笼子前,这里有两个兽人守卫,假如惊动了他们就会引来一大群敌人,所以要趁远处那个转过头的时候,杀掉笼子前的一个,然后跑回去重新隐形。接着要对付的是兽人王。较简单的战术是控制伊利亚斯远距离用快速连续的远程攻击。兽人王有一招击晕技,可以让一个角色长时间无法移动。假如伊利亚斯被击倒,就立刻换过去控制另一个角色。此外兽人王中途会多次召唤出普通兽人参战,利用这个机会把英雄的气槽攒满,在可以攻击兽人王的时候迅速用三人合击造成大量伤害。

打倒了兽人王之后,看起来似乎走到了路的尽头。伊利亚斯在一面封闭的墙上看到了他自己家族的徽记,但其他两人却什么也看不见。这里一定有问题,伊利亚斯跑过去,在墙壁前放下一枚魔法炸弹(用特殊攻击键Ctrl)炸开第一层门。接着是扎尔看到了第二层门,利用两侧突出的平台跳过去开门。最后轮到拉涅克,用他的特殊攻击将最后一重门砸开。随着三重门的逐一开启,门内一个巨大的神秘球体也正渐渐解体。球体下原本固定着的两具骷髅,似乎也缓缓恢复了生机。当三人进入这气氛诡异的房间时,史拉蟾族族领主亚格洛和吉斯洋基将军希拉卡已经从禁锢中恢复过来,打成一团了。看起来亚格洛对希拉卡手中的武器颇为忌惮,但他立刻召唤出大批史拉蟾族武士淹没了大厅。这一战最好控制伊利亚斯跑到不引人注意的地方持续用远程攻击消灭敌人,因为伊利亚斯在三人中最为脆弱,而在电脑的控制下,他比较倾向于近战,因此往往容易被打到濒死。

水晶蜘蛛群兽人首领战败苏醒中的恶魔

第三章攻击松叶村(attack at cedarleaf)

一开始用法师的蓄力魔法不断攻击希拉卡,以阻止其打开传送门。希拉卡意识到不可能凭借自己一人的力量对抗亚格洛的大军,因此她需要位于Cedarleaf的传送门,从这里召唤她的吉斯洋基大军前来帮忙。但是你绝不能让她完成开启传送门的仪式,控制伊利亚斯用远程攻击连续打击希拉卡,当她的帮手围过来的时候,用密斯拉之力将它们震退。无论如何让伊利亚斯集中攻击希拉卡,将传送门完全切断。这时亚格洛的史拉蟾族军队也出现在精灵村里,双方打了起来。希拉卡趁乱逃跑,而精灵之前切断了中途的桥梁,所以你要先控制扎尔跳过去把桥接起来才能继续前进。扎尔要独自面对两个弓手,这两人可不好对付,建议用连续踢击把它们踢下悬崖。注意这个位置的上方是本关的隐藏宝箱所在地。继续前进的途中会遇到几处横在路中间的大树,用拉涅克的特殊攻击或伊利亚斯的魔法炸弹可以很容易清除这些障碍。本关的其余部分一路杀过去就可以了。

水晶蜘蛛群兽人首领战败苏醒中的恶魔

第四章法师之塔(the wizard's tower)

伊利亚斯收到大法师凯尔本·黑杖的来信,召唤三人前去商议对抗亚格洛和希拉卡两人的策略。在凯尔本的巫师塔中,这位老法师向众人讲述了亚格洛和希拉卡的往事。百年之前,这两人是费茹大地上的两大邪恶力量。他们任何一人都具有毁灭费茹世界的实力,但这两人却是宿敌,一直打得不可开交。凯尔本趁两人交战无法分身的时机,用恶魔之石将两人困在水晶矿脉的尽头,并将那个大厅完全封锁。由于两人力量不相上下,在恶魔之石中仅能维持互相抗衡,因此一百年来一直无法破出凯尔本的陷阱,大地才免遭劫难。但是后来,亚格洛不知通过什么办法将它的意识传出恶魔之石外,引诱三人来到水晶矿脉打破结界,黑暗再次降临。如今唯一的办法是找到另一块恶魔石,再次将两人同时封印。话说到这,天际忽然传来巨龙的嘶鸣声。亚格洛骑着它的火龙前来复仇了!凯尔本命令三人从巫师塔的传送门前往一处蛇人神殿取得恶魔之石,完成封印任务。而他自己则留下来独自对抗亚格洛,为三人尽力赢得时间。

离开凯尔本的观星室后迅速前进,亚格洛的史拉蟾族武士源源不断地从侧面的梯子上来,假如不打断梯子,它们是无限出现的。有闲心的话可以在这里攒不少经验。继续前进回到室内,右侧走廊的窗口又有大量武士沿着梯子爬上来。不过窗边有一排凯尔本的巨斧傀儡会帮忙。冲出这个房间以后,环形阶梯上有蓝色火焰挡住去路,这时候控制扎尔跳过,留心途中的弓手,跳到阶梯末端关掉机关。接下来穿过几个房间,一路杀掉所有拦路的史拉蟾族武士之后再次通过一段陷阱阶梯,最后来到通往传送门的露天长廊。这时伊利亚斯会控制凯尔本的巨型傀儡为众人开路。这个巨大的机械人攻击异常强大,迅速前进并轰碎两侧的梯子来到传送门前。之后BOSS战,这个Boss的能力类似Chapter 2里的兽人王。杀掉他以后,拉涅克和扎尔两人必须保护伊利亚斯施法打开传送门。在施法过程中一旦遭到攻击,启动进度条会缩回一大截,所以两人要尽可能地保护伊利亚斯。胜利后三人成功开启传送门逃到了朱特沼泽。传送门在身后爆炸。

打开时空门操纵傀儡杀敌与BOSS战斗

第五章朱特的沼泽(the jungles of chult)

刚刚进入沼泽,伊利亚斯就被变异怪物击倒。拉涅克和扎尔奋力打倒围过来的怪物,救下了伊利亚斯。小心不要被这些大个子击中,它们的攻击力相当高,而且击倒技对它们不怎么管用,所以最好还是先防御,在挡住一击后反击。沼泽里分布着不少治愈果实,用远程攻击把它们打下来吃掉,可以恢复全队每个人的HP。在出现大量蜘蛛的房间里,扎尔可以跳上二楼找到本关的隐藏宝箱。

随后跳上木伐前进,撞上蛛网或绳索的时候,只能用拉涅克的特殊攻击排除障碍。最后冲进洞穴后Boss战。

这个Boss的攻击是有规律的,控制伊利亚斯是最容易击倒它。用蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完,重复此过程可轻易取胜。

打开时空门操纵傀儡杀敌与BOSS战斗

第六章蛇人神庙(the yuan-ti temple)

穿过沼泽,来到蛇人神庙。这里是蛇人进行着不可告人的邪恶仪式的地方,外面那些变异的怪物正是他们饲养的奴隶。在神庙外围控制扎尔,不惊动蛇人守卫,然后逐个刺杀。附近有很多阴影可供隐藏,并且只要不让它们敲锣就不会引来守卫。即使引来了守卫,也可以控制三人合力将增援的蛇人杀掉。唯一比较难刺杀的是神殿入口的两个蛇人,抓住它们背对背的机会杀掉一个迅速隐藏就能不惊动任何人而进入神殿。到了神殿入口,先不进入大门,继续往左走可以找到本关的隐藏宝箱。

神殿内部,蛇人祭师正在利用恶魔之石召唤出蛇人的神。这是一个饥饿之神,必须用活物作为祭品才能召唤出来。祭师一发现潜入的三人,就在中间的圆形平台周围升起一圈无形的力场阻止三人出去,而其它蛇人则可以自由地进入。立刻控制伊利亚斯打断四周的吊桥确保不会有更多敌人冲进来,然后把已经跑进圆形平台的敌人杀掉。这时一群被控制了精神的变异怪物作为祭品走进了平台,向那个已经被召唤出一半的饥饿之神走去,它一旦被召唤出来,那么谁也不可能与一个神对抗!

本关伊利亚斯应该已经升级出冰属性的远程攻击,它可以减速甚至冻结敌人。用伊利亚斯的攻击减缓祭品的移动速度并尽快把它们杀掉,饥饿之神的召唤进度缩减到底时,它一口将它攻击范围内的唯一目标——也就是那个蛇人祭师吃掉。这正是夺取恶魔之石的好机会!但它仍有一层小护盾保护着,要先把这层盾打掉才能取得。饥饿之神的血槽表示它的召唤进度,杀掉那些蜂拥而来的蛇人和祭品可以减少它的血槽,但即使减到底也没用,必须取得恶魔之石才能完成任务。恶魔之石有护盾保护,击破护盾的最好人选是战拉涅克。特殊技重击(CTAL)可很快将恶魔之石的护盾打坏,之后饥饿之神随着破碎崩溃的祭坛无力地坠下了深渊。本关之后,伊利亚斯将获得恶魔之石。这件神器可以让他在每一次魔法攻击后吸取少量HP,对伊利亚斯的生存能力大有帮助。

饥饿之神和饥饿魔神战斗蛇人首领

第七章坚守秘银厅(stand at mithral hall)

取得恶魔之石后,三人必须追踪希拉卡进入幽暗地域。能帮助他们找到幽暗地域入口的之后崔斯特·杜厄登,最特别的黑暗精灵,也是扎尔的同族。他和他的伙伴们住在秘银厅。剧情后,一支巨魔部落开始进攻秘银厅了!三人与崔斯特并肩战斗,这些巨魔只有酸或火才能令他们致命。开战之后不久,巨魔的首领施放了一个驱散法术,所有人的武器上附带的魔法都失效了(但伊利亚斯的远程法术如果是火或酸属性的,那么仍然有效)。不过把武器放在炉火里引燃,可以保持一小会儿的火属性攻击。将巨魔击倒以后,只有用带火的武器做追加攻击才能杀掉。

接着你必须控制崔斯特一人保护大门。敌人是几个近战型巨魔和大群投雪块的远程巨魔。只有那些远程敌人会对大门构成威胁,所以优先攻击这些背着筐子丢雪团的家伙。由于崔斯特没有有效的击倒技,所以只能把双刀引燃以后用连续攻击把敌人打倒,然后算准位置补一刀CDG将它杀掉。注意那些近战敌人右手出蓝光准备做出震地攻击的时候是不会受伤的。

杀死一定数量巨魔以后,一部投石机被推了进来。拉涅克和扎尔也加入战斗。投石机对大门的破坏力非常大,必须尽快将它摧毁。打破投石机的方法是摧毁它两侧的木栅栏,用普通武器攻击的速度很慢,不过拉涅克的特殊攻击两次就可以毁掉一侧的挡板。投石机破坏以后,巨魔部落的头领亲自出马了。这个Boss的攻击方式与普通近战巨魔相同,但它向下击打地面的攻击中如果直接击中你的角色,将使你的人有很长一段时间无法行动。胜利后,崔斯特将一枚高精灵护身符送给了扎尔。这件物品可以让她在背刺攻击后保持隐身状态。

和巨魔首领战斗保卫精灵城巨魔进攻

第八章进入幽暗地域(into the underdark)

扎尔现在有了更好的潜行装备,但敌人的布置也更严密,几乎都是几个人站在一起。进了大门以后,前方有三条路,正中被冰封的大门是你的目标。首先要用伊利亚斯杀掉旁边的四个术士然后才能攻击封住门的冰块。四个术士是会重生的,所以动作要快,术士死后立刻让伊利亚斯跑近大门连续放下魔法炸弹炸开。继续前进来到另一个传送门,希拉卡利用这个传送门再次聚集兵力。首先还是让伊利亚斯杀掉两侧四个为希拉卡制造防护罩的术士,然后直接攻击希拉卡本体。当希拉卡的HP降到一半左右的时候,亚格洛和他的史拉蟾族武士再次出现。这两个宿敌和它们的手下分别捉对撕杀,这正是封印它们的最好时机!就像一百年前凯尔本将它们封在恶魔之石中的情景一样,伊利亚斯取出恶魔石开始施法,这时拉涅克和扎尔必须不惜一切代价击退周围的吉斯洋基武士和史拉蟾族武士。最有效的方法是直接把它们撞下平台。就在伊利亚斯的法术即将完成的瞬间,希拉卡不敌亚格洛,不得不冲进传送门逃跑,这时,失去了对手亚格洛转向主角三人……

冰冻之壁混战潜入

第九章龙巢(the dargon's lair)

希拉卡与火龙一路拼杀,拉涅克等三人也努力追上去。希拉卡看起来越来越虚弱,已经抵挡不住龙的一次次攻击了。在龙穴城堡的顶上,三人终于追上希拉卡。在三人面前,希拉卡鼓起最后的力量向巨龙斩出一剑,却被龙息吹倒,死在三人面前。此时拉涅克跑过去可以从龙口下抢过希拉卡原先的佩剑。巨龙一时似乎变得害怕了起来,只是飞到远处用龙息不断攻击。伊利亚斯跑向前方用魔法炸弹炸开道路,三人躲到城堡内部。来到龙的巢穴后,boss战开始。首先在要先打坏龙的双翼。之后三人转身跑回通向龙穴的长廊,火龙也尾随而来。注意将龙打到没血时是杀不死它的,要用法师束缚龙,然后切换至盗贼,将龙头踩下,之后切换至战士,才可以将龙杀死。过关之后,拉涅克获得一件新武器吉斯的银剑。这是吉斯洋基人的神器,也是亚格洛最害怕的唯一武器。

除掉挡路的敌人火焰巨龙的巢穴屠龙

第十章混沌之王(the lord of chaos)

众人回到最初放出亚格洛的水晶洞穴深处。这里地方太小,伊利亚斯不可能躲起来安全地施放法术,但可以控制它设法将敌人推下悬崖快速解决战斗。另外伊利亚斯升到顶级的防护罩可以完全抵挡进攻,这与拉涅克和扎尔两人的挡格招式不同。所以在这里还是控制伊利亚斯为好。让伊利亚斯跑到平台尽头突出的位置,这样敌人会都挤在一起。让拉涅克挡在伊利亚斯面前,就可以安全地用流星暴将所有敌人轰掉。

之后来到混乱之王亚格洛的老巢。最终boss战开始。亚格洛会召唤大量史拉蟾族战士参战,那些身型较小的敌人是无法用绊摔击倒的,这令战斗更加困难。最好的办法仍然是控制伊利亚斯避开杂兵的注意,用蓄力的远程法术直接攻击亚格洛(只有蓄力攻击才有效)。亚格洛会在三个平台和中间的大平台之间来回传送,不过这没太大关系。当它攻击伊利亚斯的时候,一定要开防护罩挡下,因为被它击中后会有长时间的无法行动状态。胜利后,三人回到重建中的松叶村……

二、求<地下城与勇士>游戏攻略!

对弹药的理解,主打爆发力够强

底级刷图对于武器的选择我推荐烟枪(穿透+长距离)

到了高级有钱了当然用+10多以上的那就是弩好了不过底级PK也推荐用弩自动枪毕竟有个感电很厉害配上速度在短时间内获的最高的伤害。对pk个人认为攻击速度和移动速度

加技能;刷图型PK型

M-173+1级(没什么用前置技能)

膝T+5级(前置技能PK也不错)

瞬T(我不加喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

后跳+后跳取消(PK用不用后跳都行但做个全职业的弹药应该加的)

这个3个技能是弹药的精髓,

穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)

硬直+满(PK非常好用刷图也不错)

弹仓扩张+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹。提升弹数上去的)

拖马斯+1(PK可以加一级不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 M-173+1级刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的JN在怪堆也可以保命想变态就加满加上光雷的触电加火弹。可以秒人)

普通手雷+1(如果加满不其他雷的范围要大3点左右,浮空后完全可以bbq起来但个人不推荐加高级毕竟有2个手雷都这么淫荡)

光雷+满(刷图PK都属于经典型的感电只有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样淫荡)

银弹+5(光雷前置)

冰弹+5(冰雷前置PK也可以加满)

火弹+满(刷图不是一般的Happy)

交叉射击+满(有人说加1级可以或不加这是错误的选择应为可以代替顺踢而且PK这招总比瞬T好用把跳起来的必倒不跳起来的击退倒了仍雷xxx爽阿而且觉醒前置最少需要5级)

地狱炎弹+满(PK是弹药的高招,中了这个基本就残废了``,跳不起来,跑不掉)

如果要专业pk的话,加不屈的意志“由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

觉醒技能;将军,前置交叉射击5级 G-14手榴弹1级

如果SP多觉醒也用不完的话可以加物理暴击或魔法暴击

三、地下城守护者的游戏攻略

上手指南

一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。

第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim)为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。

要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。

修一些建筑,如巢穴、养鸡场、训练场和图书馆,应该把当前能修的建筑每种至少修出一个来。这些建筑应修成大于3×3的方形,越大越好,当然要在经济状况允许的情况下。工作车间是必须修的建筑,因为各种机关、陷阱都是在这里制造的。图书馆要修在离别的房间稍远的地方,因为在这里研究的人需要安静。在新加进来的生物中除了要有两三个Warlock和蚊子在图书馆里从事研究工作外,其他都可以到训练场里去,除非是他们感到累了到巢穴中去睡觉或是饿了到养鸡场去吃饭,否则要时刻监督他们参加训练。当新的房屋类型和魔法不断被研究出来后,打法就非常多样了。

有时自己的生物会自相残杀,如蜘蛛和苍蝇这两个在自然界就会自相残杀的生物。有时生物都会和Warlock自己争斗起来。在这种情况发生时可立即进入生物选单,把在战斗中的一方抓起来扔到另外的地方,但是他们以后遇到了还会打起来。比较妥当的办法是把他们专门放到一个房间里,再在房间的门口放一道门,用鼠标在门上点一下,把门锁起来,这样他们就不会再添麻烦了。

游戏中要找到某个生物有几种很简单的方法。首先是可在地图上看到大概的生物分布情况,用鼠标直接在小地图上点到相应的位置,但最好的方法还是在生物选单里。无论那种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到它所在的地方。用左键就可以把它抓起来,最多可以抓起10个生物。在主画面上方框显示为绿色的地方可以用右键扔下来。这在战斗发生的时候非常有用,可迅速地将自己的部队投放到战斗的第一线。注意只能把生物放在标记为属于自己的领地上。另外扔下去的顺序和抓起来的时间相反,第一个扔下去的是最后一个抓起来的。

有另外几种方法得到生物,如让工人把敌人的尸体运到墓地,尸体堆积到一定数量之后就会产生吸血鬼。也可以用魔力召唤场(Scavenger Room),它是由一大堆巨型的眼球加上连在上面晃来晃去的神经末梢组成。屋子里还有—个声音在不停地叫:“加入我们吧!”随便把一个生物放到里面去,就开始召唤更多自己的同类来听命于你,这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙或地狱犬不用这种方法很难增加数目。

在修建地下城时,一方面要扩张自己的领域以使更多的生物有足够的生存空间,另一方面又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入侵。所以每次当玩家开垦出一片新的地方时,这里往往就是敌人入侵的突破口。

建筑设施

游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

游戏的控制图标

画面的左下角有5个图标和选单,从左到右分别是信息选单(Information Panel)和建筑选单(Room Panel)、研究选单(Reasearch)和生物选单(Creature Panel)。其中生物选单中,每一种生物都分为3栏,从左到右分别表示没有工作和战斗的生物数量、正在工作的生物数和正在战斗的生物数量。

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