古代圣翼龙(或者有天空圣域在场的力量代行者-火星)+冰结界之龙光枪龙,后场有元素之泉,手牌有两只魔轰神兽狗,发动冰龙效果扔狗A吹元素之泉回手,狗发动效果特殊召唤回场,发动元素泉,扔手牌第二只狗吹第一只。然後诱发元素之泉效果,LP+500,圣龙(力代)的效果是攻击力提升双方基本分差值,只要重复上述步骤循环吹自己的狗,圣龙(力代)攻击力就会无限上升。类似的还有很多年前的魔法操纵人偶+蝴蝶剑+铁骑士。人偶效果是发动一次魔法加一个指示物,每加一个指示物攻击力加200,蝴蝶剑是进墓地的场合自动回手,铁骑士效果是它身上的装备自动破坏,只要不停给铁骑士装蝶剑,魔法人偶的攻击力就会无限大(不过因为蝴蝶剑成为禁止卡,这个COMBO已经成为历史。)相关卡:卡名:[古代圣翼龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 7
攻击力:2100
守备力:2000
效果:同调:光属性调整+调整以外的怪兽1只以上。自己基本分比对方高的场合,这张卡的攻击力上升那个数值。自己基本分比对方低的场合,这张卡的攻击力下降那个数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以支付1000基本分把这张卡在自己场上特殊召唤。卡名:[冰结界之龙光枪龙]
卡片种类:同调怪兽
种族:海龙
属性:水
等级: 6
攻击力:2300
守备力:1400
效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。把自己手牌任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手牌。卡名:[元素之泉]
卡片种类:永续魔法
效果:场上的怪兽回到持有者手牌的场合,每1次自己回复500基本分。卡名:[魔轰神兽刻耳柏拉]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:光
等级: 2
攻击力:1000
守备力: 400
效果:效果·调整:这张卡从手卡丢弃去墓地时,这张卡在自己场上特殊召唤。卡名:[力量代行者火星]
卡片种类:效果怪兽
种族:天使
属性:光
等级: 3
攻击力: 0
守备力: 0
效果:这张卡不受魔法效果的影响。当自己场上存在「天空的圣域」,且自己的基本分数值超过对方时,这张卡的攻击力、守备力上升与基本分超出部分等同的数值。卡名:[魔法操纵人偶]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 5
攻击力:2000
守备力:1000
效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」。这张卡上每存在1个「魔力指示物」,这张卡的攻击力就上升200。从这张卡上每除去2个「魔力指示物」,破坏场上1只怪兽。卡名:[铁骑士基亚·弗里德]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1600
效果:这张卡装备装备卡的时候,那张装备卡破坏。卡名:[蝶之短剑-回音]
卡片种类:装备魔法
效果:装备这张卡的怪兽攻击力上升300点。装备在怪兽身上的这张卡被破坏送去墓地时,这张卡可以弹回持有者手牌。
游戏中的设定方面记得把「发动确认的自动标示」改成「全部ON」
预设的「自己ON」不少时间点都需要手动连锁,改成全部ON之后就比较不会有该发动而没发动的事件发生了
「详细确认的自动标示」可以改成「OFF」:
这个是通常发动某卡或是有怪兽特召时会出现的提示,其实我觉得还蛮烦的=_=",所以建议也关掉
其它选项就看个人了
『卡片店』在『シティ繁华街』图中的有显示▽的门可以进入,右边的三台机器由左到右分别是『借卡机』『密码机』『道具机』,其中道具机是玩家在游戏中不得不常常使用的机器之一。本作中没有换卡机,多于的卡片没地方能丢掉…
个人认为比较重要的事件NPC
『雑贺』在『裏路地』出现,只要给他600DP,就能在七日内于大地图上出现其他主要角色的出现地点,也能看到所有角色的心情,花不同的钱,也是有机会看到全部的情报,不过可能也会失败就是了…,还是乖乖付600DP最实在。
『MC』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有五个选项,有机会得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件。
『タカ』卫星区(地图左下的小岛区域)中随机出现。和他对话后会取得卡片,如果没有和TF2联动出现学生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。
『矢薙典膳』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有三个选项(猜拳),猜赢的话能入手特别画风的卡图,1天只有1次的事件。
『志崎』在『湾岸』出现,游戏中同一个角色同时只能出现一个人,想要看到某些有其它特别剧情的角色,就需要来找他来变换。
另外也能花10000dp暂时帮夥伴改牌组,ディマク的剧情打不赢的时候,记得来这里…
其它重要角色详情请见置顶文章连结
『大会比赛』在『スダジアム』可以看到,原则上只要不要时间太晚去,都能看到的,每天的比赛内容也都有点差异,详情也请见置顶文章…
最后是能与自己卡组对战的小情报,在开头画面中的『自由对战』,选择第二面第一个NPC『茂野间ネオ』,可以把他的卡组设定成游戏中任何一个存在卡表中的卡组,当然包含自己的卡组,想要试牌的玩家这可使用一下,不过AI当然也不要指望太多。
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重点提示完毕
以下心得全文开始
TF4游戏进行方式主要流程和TF3一样,只是某些地方做了些改变,本作能收集的要素一样不少,也许全部达成时TF5差不多也出了…。首先是找路人组队,然后增加信赖度,当信赖度满一颗心的时候(全满的时候会由变成粉红色,未满之前是红色),第二天就会触发该角色的剧情(没触发就是信赖度还没满),信赖度满两心再与该角色组队,就能编辑该角色的卡组,不过特定卡组还是不能动的。每个角色都有四个剧情可以触发,当某个角色四心事件的剧情都解决后,该角色与游戏就算是通关一次了。基本上很多主角代表卡,都是与角色组队通关之后就会取得,像是游星通关就会送星尘龙、牛尾会送后用守护者等等。而且已通关的角色,自己与其它人组队在到该角色出现的地点,该角色也会送你不少好卡片或是道具。不少角色的剧情真的都蛮欢乐的…
本作改成一天找人组队一次,角色心情(好感度)愈好组队的成功率也愈高(爱心100%、音符80%、…50%、愤怒20%、骷髅0%),角色心情可以藉由送道具或是通过对话(猜卡片、猜拳、对话组合、在意的人)来提高。对战对手心情越好,对战获胜后的信赖度也加越多,组队伙伴心情好坏主要只有影响「伙伴同调」(危急时可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中对话相关的小地方,一开始敌对角色相互对话心情都会变差…,像是游星和牛尾对话、或是卫星区的人(脸上有标记)和城市的人对话也是会扣,三天没对话心情也会下降一阶,不过其实这点也可以无视,我通常都是直接送对方道具,然后通过"猜卡片"(能猜几次就猜几次…)和"在意的人"来提高信赖度和心情。决斗选项中的困难度决斗(游戏通关一次后出现),选择的难度愈高,胜利后信赖度也增加愈多。
游戏中卡片入手方式,可以通过在地上捡、商店买卡、NPC赠送、和前作(TF123)联动、打密码机取得等等。当身上有『サイバー??チュチュ』、『白魔导士ピケル』、『黒魔导师クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』这些Figure(手办)的时候,去找卡店老板,就会触发特定剧情,之后买卡的价格就可以永久打折(给一只减10%、5只都有价钱就减半),至于这些东西的入手方式,是要在卡店外面的机器花200DP随机抽得(其它没用的道具就直接送路人就行了),当身上抽满13样道具的时候,该机器就无法再使用,不确定自己缺哪些手办,是可以抽满道具就去找卡店找老板,当然努力靠SL(save load法),慢慢洗应该也是可以的,不过我想这样应该还蛮累的。另外,本作靠密码机租得的卡片,在对战中不会扣奖利DP,让要某卡却迟迟无法入手的人也可以试试,不过一次能租的卡片数量和本身的等级有关,等级愈高就可以租愈多。
新手入门赚DP方面是可以去找克罗(クロウ)组队,然后通过组队决斗方式来增加DP-_-",和克罗组队的时候也能在卡店买到BF相关的卡组,等双BF稳定后,然后再去星期日的大会比赛,大概连胜5场左右就能收手了,当然游戏通关之后也是可以靠困难度决斗D抽大逆转来秒杀对手的,不过其实这点也没啥意思=_="。推荐BF不推荐光道或是剑斗的原因很简单,当纯因为光道和剑斗的怪兽和魔陷都分散于各卡包中,当然使用全卡党的可以无视这点。
一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。
二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击,魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。
四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。
五、扣分介绍:
1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。
2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。
3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。
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