游戏王12级攻略大全
创始人
2024-11-29 14:11:12
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一、有没有12颗星级以上的游戏王怪兽

无,12星怪8个如下:

OCG专有卡

中文名:罪真实龙

日文名:Sinトゥルース·ドラゴン

卡片密码:37115575

卡片种类:效果怪兽

星级:12

属性:暗

种族:龙

攻击:5000

防御:5000

罕见度:金字UR

卡包:VJMP

效果:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

调整:[罪真实龙]

[10/05/02]

●这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。

◇诱发效果(进入连锁)

◇任意发动

◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤

◇自己墓地存在的没有完成正规召唤程序的这张卡可以用这个效果进行特殊召唤

◇把基本分支付一半是COST

◇那些被战斗或者卡的效果破坏怪兽名字在场上判定

◇伤害步骤中这个效果也能发动

◇同一组连锁的效果处理全部完成前自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合仍能发动

◇自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽因其自身的『没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏』的效果破坏的场合,这个效果可以发动

◇自己场上表侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的时,自己手卡及墓地存在合计有复数张的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」的场合,只能将其中一张用这个效果进行特殊召唤

◇自己场上表侧表示存在的变成魔法卡「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这个效果不能发动

◇自己场上里侧表示存在的「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽被卡的效果破坏的场合,这个效果不能发动

◇自己对「罪真实龙/Sinトゥルース·ドラゴン」以外的名字带有「罪/Sin」的怪兽的特殊召唤被对方的「神之宣告/神の宣告」无效并破坏的场合,这个效果不能发动

●名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

◇无种类效果(不进入连锁)

◇自己场上和对方场上合计只能有1张名字带有「罪/Sin」的怪兽

◇自己场上已经存在名字带有「罪/Sin」的怪兽的场合,双方不能将其它名字带有「罪/Sin」的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤

◇自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各被攻击翻转后被破坏,破坏效果处理不进入连锁。

◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上表侧表示存在

◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上

●没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡不会被破坏

◇其中一方有表侧表示场地魔法时另一方发动新的场地魔法的场合,新的场地魔法适用后旧场地魔法才破坏,这张卡不破坏

◇其中一方在他已经有表侧表示场地魔法时发动新的场地魔法的场合,旧场地魔法破坏后新的场地魔法才发动,这张卡破坏

●这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

◇诱发效果(进入连锁)

◇强制发动

◇相杀的场合也发动

◇这个效果在伤害步骤结束时发动

OCG专有卡

中文名:红莲新星龙

日文名:スカーレッド·ノヴァ·ドラゴン

卡片密码:97489701

卡片种类:同调怪兽

星级:12

属性:暗

种族:龙

攻击:3500

防御:3000

罕见度:金字UR,立体UTR

卡包:STBL(702)

效果:同调:调整2只+「真红魔龙」。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的调整数量×500的数值。这张卡不会被对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。此外,对方怪兽的攻击宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的攻击无效。结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。

中文名:元素英雄神·新宇侠

日文名:E·HEROゴッド·ネオス

英文名:Elemental Hero Divine Neos

卡片密码:31111105

卡片种类:融合怪兽

星级:12

属性:光

种族:战士

攻击:2500

防御:2500

罕见度:金字UR,斜碎SCR

卡包:CSOC(602),其他

效果:融合:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有「新宇」「新宇宙侠」「英雄」的怪兽各有1只以上,合计(5)只为融合素材作融合召唤。1回合 1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「新宇」「新宇宙侠」「英雄」的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。

调整:[元素英雄神·新宇侠]

[10/05/30]

●这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽各有1只以上,合计5只的怪兽为融合素材作融合召唤。

◇有没有完成正规召唤程序都不能用其他卡的效果特殊召唤

◇里侧表示的名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]怪兽可以作为融合素材使用。

◇[心眼之女神/心眼の女神]等替代怪兽不能作为融合素材使用。

◇名字带有[新宇宙侠/N(ネオスペーシアン)]可以视为[新宇/ネオス]当作融合素材使用。

◇[元素英雄黑暗新宇侠/E·HEROブラック·ネオス][新宇宙引导者/ネオスペース·コンダクター][新宇贤者/ネオス·ワイズマン][暗冥天魔尼奥斯菲亚/ダークネス·ネオスフィア]等可视为[新宇/ネオス]当作融合素材使用。

◇[神圣光辉/圣なる辉き]发动中,发动[魔法礼帽/マジカルシルクハット]把带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的卡在场上作为怪兽进场,这些卡不能作为此卡的融合素材。

◇[英雄联合/HERO'Sボンド][新宇之力/ネオス·フォース][新宇侠的逆转/リバース·オブ·ネオス][新宇之怒/ラス·オブ·ネオス][新宇宙/ネオスペース][简易新宇宙/インスタント·ネオスペース][新宇宙侠界限/NEX]因「魔术礼帽/マジカルシルクハット」的效果当作怪兽里侧表示特殊召唤后作为融合素材的场合,除了[新宇宙侠界限/NEX]以外上述里侧表示的卡都能作为这张卡的融合素材

◇可以使用[未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン]进行融合召唤。

◇这张卡的融合素材只能是名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽。其他的怪兽不能作为融合素材。

●1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有[新宇/ネオス]·[新宇宙侠/N]·[英雄/HERO]的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且,直到结束流程时得到和那只怪兽相同的效果。

◇起动效果。只能在自己的主要流程发动。

◇攻击力上升后,[技能吸收/スキルドレイン]适用中之后被破坏,上升部分不恢复。

◇攻击上升的效果为永续上升的效果,下个回合再发动时进行叠加。

★[暗黑英雄尸魔侠/ダーク·ヒーローゾンバイア]除外,得到效果,进行攻击后攻击力下降200,结束流程以后下降的200点是否恢复,调整中。

★这张卡名字变成[元素英雄新宇侠/E·HEROネオス]后,因[新宇之怒/ラス·オブ·ネオス]的效果让这张卡回到额外卡组的场合,[新宇之怒/ラス·オブ·ネオス]的『场上的卡全部破坏』效果是否适用?调整中

◇选择[元素英雄次新宇侠/E·HEROアナザー·ネオス]的场合,并进行再度召唤后,结束流程前这张卡的名字改变。

◇选择[元素英雄神·新宇侠/E·HEROゴッド·ネオス]的场合,除外效果此回合可以再发动一次。

◇选择[邪心英雄暗黑地魔/E-HEROダーク·ガイア]的场合[这张卡的原本攻击力变成融合召唤使用的怪兽的攻击力合计数值。]部分不适用,只处理攻击力上升500。

◇选择[邪心英雄地狱连魔/E-HEROヘル·ゲイナー]并发动效果除外后,在第2次的自己的准备流程时不会回到场上。

★[连锁素材/チェーン·マテリアル]的效果融合召唤的场合,此卡效果将墓地的[新宇贤者/ネオス·ワイズマン]除外,得到效果的场合,此卡在结束流程时是否破坏,调整中。

◇因为这个效果获得[元素英雄水波新宇侠/E·HEROアクア·ネオス]等接触融合的怪兽,在结束流程时,这张卡回到融合卡组。

中文名:于贝尔-极度悲伤的魔龙

日文名:ユベル-Das Extremer Traurig Drachen

英文名:Yubel- the Ultimate Nightmare

卡片密码:31764700

卡片种类:效果怪兽

星级:12

属性:暗

种族:恶魔

攻击:0

防御:0

罕见度:金字UR,立体UTR,斜碎SCR

卡包:PTDN(507)

效果:这张卡不能通常召唤。「于贝尔-被憎恶的骑士」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,把那只怪兽破坏。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

调整:[于贝尔-极度悲伤的魔龙]

<ユベル-Das Extremer Traurig Drachen>

[09/09/09]

●这张卡不能通常召唤。「休伯特-被憎恶的骑士/ユベル-Das Abscheulich Ritter」的效果才能特殊召唤。

◇无种类效果(不进入连锁)

◇有没有完成正规召唤程序都不能用「休伯特-被憎恶的骑士/ユベル-Das Abscheulich Ritter」以外的卡的效果特殊召唤

●这张卡不会被战斗破坏。

◇永续效果(不进入连锁)

●表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害阶段结束时给与对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,把那只怪兽破坏。

◇诱发效果(进入连锁)

◇不取对象

◇在『战斗破坏的怪兽送去墓地时』相同的时点发动

◇对方怪兽的攻击力0也发动

◇对方怪兽被战斗破坏也发动

◇伤害步骤结束时这张卡不在场上表侧表示存在也发动

◇效果处理时场上表侧表示存在的对方怪兽不能破坏的场合仍给与对方基本分伤害

◇效果处理时进行战斗的对方怪兽不在场上表侧表示存在的场合,对方怪兽还在场上表侧表示存在时的最后攻击力数值的伤害

●这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

◇永续效果(不进入连锁)

◇「守墓之从者/墓守の従者」的场合伤害不变成0

中文名:混沌幻魔阿米泰尔

日文名:混沌幻魔アーミタイル

英文名:Armityle the Chaos Phantom

卡片密码:43378048

卡片种类:融合怪兽

星级:12

属性:暗

种族:恶魔

攻击:0

防御:0

罕见度:金字UR,斜碎SCR

卡包:LE-10,ANPR(605)

效果:融合:「神炎皇乌利亚」+「降雷皇哈蒙」+「幻魔皇拉比艾尔」。将自己场上存在的上述卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。

调整:[混沌幻魔阿米泰尔]

<混沌幻魔アーミタイル>

[09/04/03]

●把自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从额外卡组特殊召唤(不需要「融合/融合」魔法卡)。

◇无种类效果。

◇不能用「融合/融合」等融合召唤。

◇不能用「未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン」等融合召唤。

◇不能使用融合代替素材

◇经过正规出场后送去墓地,可以用「过早的埋葬/早すぎた埋葬」等特殊召唤。

★能否把自己场上存在变成魔法卡的[神炎皇乌利亚/神炎皇ウリア][降雷皇哈蒙/降雷皇ハモン][幻魔皇拉比艾尔/幻魔皇ラビエル]从游戏中除外从额外卡组中特殊召唤?调整中

●这张卡不会被战斗破坏。

◇永续效果(不进入连锁)。

●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。

◇永续效果(不进入连锁)。

中文名:青眼究极龙

日文名:青眼の究极竜

英文名:Blue-Eyes Ultimate Dragon

卡片密码:23995346

卡片种类:融合怪兽

星级:12

属性:光

种族:龙

攻击:4500

防御:3800

罕见度:面闪SR,立体UTR,黄金GR,斜碎SCR,金字UR

卡包:PP 3,GLD01,DPKB,KA

效果:融合:「青眼白龙」+「青眼白龙」+「青眼白龙」。

中文名:究极龙骑士

日文名:究极竜骑士

英文名:Dragon Master Knight

卡片密码:62873545

卡片种类:融合怪兽

星级:12

属性:光

种族:龙

攻击:5000

防御:5000

罕见度:银碎SER,金字UR

卡包:DPKB,其他

效果:融合:「混沌战士」+「青眼究极龙」。这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。每1只这张卡以外的自己场上的龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

中文名:五神龙

日文名:F·G·D

英文名:Five-Headed Dragon

简称:FDG,FGD

卡片密码:99267150

卡片种类:融合怪兽

星级:12

属性:暗

种族:龙

攻击:5000

防御:5000

罕见度:立体UTR,银碎SER,黄金GR

卡包:其他

效果:融合:5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。这只怪兽只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡不会被与地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗破坏,但伤害计算仍然适用。

调整:[五神龙]

[09/09/20]

●这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。

◇无种类效果(不进入连锁)。

◇经过了正规的融合召唤程序也不能用其他卡的效果特殊召唤。

◇不能使用融合素材代替怪兽。

●这张卡不会受到地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗伤害。

◇永续效果(不进入连锁)。

◇与同时持有光属性和其他属性的怪兽战斗时,也不会受到战斗伤害。

二、游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全

游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

一、艾克佐迪亚

任务:

1.在一次决斗中使用2(1)次装备魔法卡。

2.在一次决斗中破坏4(3)个怪兽。

3.在单次决斗中造成8000(6000)点或更多战斗伤害。

暴打60级老艾。

人物技能:平衡。

(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)

必要的卡:

1.地狱将军·梅菲斯托,3张。

(R卡,究极龙卡包出,有穿防效果,造成伤害丢老艾手牌。)

(暗红之魔导师,在本套卡组无法作为替换。)

(白衣大盗,优点是3星卡,不需要解放召唤,缺点是没有穿防效果,攻击低,可能有过不了墙的情况,重点是我没有这个卡,没有实验过。)

2.破邪之大剑-巴奥,3张。

(SR,究极龙卡包出,无效老艾的怪兽过牌效果,没有可以换其他装备,会降低容错。)

(闪光之双剑-特莱斯,可作为下级替代,装备给地狱将军,可以连续攻击2次。)

(流星之弓-希尔,可作为下级替代,装备给地狱将军,或凡骨,可以直接攻击。)

3.搅乱作战,1张。

(N卡,究极龙卡包出,在老艾从墓地拿牌的时候开,有几率避免看老艾出浴。)

4.义贼的精奥书,3张。

(用凡骨造成伤害时,可以丢老艾手牌。)

5.侠客的精奥,1张。

(基斯·霍华德,3级升级奖励,造成伤害,丢老艾手牌。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.星级四及以下,高攻击凡骨,5张。

(攻击越高越好。)

2.剩下的魔法卡,2张:

敌人控制器,给死者的供物等,速攻魔法卡。

(为了防止被高攻的混沌傀儡师乱杀。)

手牌交换,墓穴的同路人。

(应当可以增加容错,我没有这2张卡,没有实验过。)

3.剩下的陷阱卡,2张。

强欲之瓶。

(加快过牌。)

光之封札剑。

(防卡手,除外老艾一张卡4回合,4回合后返回老艾手牌。)

搅乱作战。

(换老艾手牌回卡组,抽回来的相同数量手牌,可能会被抽回来的手牌,凑齐5个尸块直接没了。)

打法要点:

队友带20级城之内,防平衡技能后卡手,可以拿城之内的怪,上级召唤地狱将军,城之内会上钢铁骑士基亚弗利德,装备上侠客的烟雾弹,帮忙丢老艾手牌,完成2个装备的任务。

平衡起手,稳定上手2-3张魔法陷阱卡,盖上占住后场,防止城之外卡后场。

老艾场上有怪,有破邪大剑可以直接装上,老艾场上没怪,破邪大剑需要留在手上,防止被城之外乱用。

(比如起手只有地狱将军,下回合需要上级召唤,破邪大剑被城之外的怪装上了,就很亏。)

暴打40级老艾。

人物技能:平衡。

(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)

构筑与60级的卡组类似。

区别是6张魔法卡,全部换成+500攻击的无限制种族装备。

起手造一个2000攻击以上的怪,把场全解了,不要给老艾招3000大盾。

+500攻击的无限制种族装备不够,可以用其他替换。

1.破邪的魔法壁,1张。

2.暗之能量。

(给恶魔族加300攻击,可以给地狱将军堆上2100攻击。)

(5个凡骨,需要替换成1800攻击4星以下恶魔族凡骨,如神灯精灵·拉丁,钩刀魔,换成效果怪兽,1800攻击以下凡骨,容错会降低。)

二、黑魔术师

任务:

1.在单次决斗中造成2000(1000)点或更多效果伤害。

2.在一次决斗中成功进行1次仪式召唤。

3.在一次决斗中使用6(3)次魔法卡。

暴打60级黑魔导。

人物技能:注定一抽。

(稳定上手一张想要的卡。)

必要的卡:

1.灵巧的精灵剑士,3张。

(SR,卡片商人会随机刷新,守备表示站场,没有少女的我最后的倔强。)

2.魔鬼侦察者,3张。

(N卡,究极龙卡包出,抽空黑魔导的卡组。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.仪式召唤任务的卡,2张。

(任意4星以下仪式怪兽即可,实在没有,高星的应该也可以,应该不怕没怪当祭品,场面稳住了,就可以先防守表示召唤。)

2.检索与挡伤的怪兽卡,12张。

检索的怪兽卡,6张:三眼怪,深海潜水员,占卜师。

(雷-鸣,只能检索少女,精灵剑士用不上,欢迎补充,实在没有这些卡,上无敌的圣杯吧。)

挡伤的怪兽卡,6张:鬣狗,军队龙,死亡仓鼠。

(欢迎补充,主要功能是,临时挡住黑魔导攻击,加过牌。)

(根据卡池自行配置,少女和剑士多,检索的卡可以适当减少,或者不带少女,带6张检索剑士的怪兽卡,6张挡伤的怪兽卡。)

3.剩下的魔法卡,10张。

效果伤害的魔法卡,6张:行者哥布林,火球,燃烧的大地,等。

(伤害越高越好,低于500伤害,需要多出牌,这样要注意剩余牌的数量。)

恢复生命值的魔法卡,1-2张:至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,等。

(恢复越高越好,防止被黑魔导的流星直击,穿防带走。)

魔法除去,2-3张。

(除去黑魔导的流星直击。)

打法要点:

不带队友,单挑。

有其他的怪兽,可以先上去过牌挡伤,实在没有再上精灵剑士。

先让黑魔导把后场上满装备卡,或者盖牌,除了流星直击以外的装备都无所谓。

然后用精灵剑士守备表示站场,接下来做完仪式,效果伤害,6张魔法卡的任务,就可以开始用侦察者给黑魔导过牌。

过空黑魔导的卡组即可。

(有3个薄幸少女的小伙伴,也可以用这个思路,感觉比直接打空黑魔导血量的卡组,能更稳定的完成任务,待实验。)

暴打40级黑魔导。

人物技能:战士的领域。

(40级黑魔导有1300攻击的怪兽,需要给精灵剑士+200防御力。)

构筑与60级的卡组类似。

区别是40级黑魔导只有20张牌,不需要像60级的带30张牌。

打法上的区别:

40级黑魔导是建议先让黑魔导场上尽量站满黑魔导,或黑魔导少女,防止黑魔导用黑魔导炸了场地卡,然后上了1300攻击的怪兽,或用死者苏生复活你的精灵剑士。

效果伤害的卡,只需要3张左右。

40级黑魔导不会炸后场,可以带陷阱卡,咒术抹消,阿努比斯的制裁。

能够无效黑·魔·导,千把刀,死者苏生。

除精灵剑士以外,可以带猫耳族,这2张卡越多越好。

侦察者,检索,过牌,挡伤的卡,陷阱卡等,看个人卡池和习惯调整。

(我只有一个猫猫,黑龙只能用小可打。)

三、真红眼黑龙

任务:

1.胜利时至少剩余5000(3000)生命值。

2.在一次决斗中使用6(3)次魔法/陷阱卡。

3.在一次决斗中使用2(1)次永续陷阱卡。

暴打真红眼。

人物技能:抽卡预感:低星。

(稳定上手小可,感觉这套魔导兽比猫猫稳定。)

必要的卡:

1.魔导兽刻耳柏洛斯,1张。

(SR,卡片商人处,随机刷新。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

恢复生命值的魔法卡,至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,天使的鲜血,等。

恢复数值越高越好,恢复效果太差的魔法卡,建议不带,换成王牌圣杯,精神统一,魔力掌握,等。

永续陷阱卡如,神之恩惠,女神的加护,这样可以直接发动,恢复生命值的陷阱卡,2张或以上,看个人卡池与习惯,选择替换。

(实在没有,可以拿其他的,能直接发动的永续陷阱卡替代,会降低容错。)

打法要点:

队友带10级杏子,不用担心自己的牌先过完,不用担心奶量不够,不用担心杏子会动小可。

用技能抽到小可前,手上需要留下至少2张魔法卡,把小可攻击力堆到2400以上,有恢复生命的卡,可以先用高恢复的,防止被真红眼带走。

然后回血,注意做完2个永续陷阱卡的任务,抽空真红眼的卡组即可。

四、青眼白龙

任务:

1.在7(10)回合内赢得决斗。

2.在一次决斗中成功进行1次融合召唤。

3.通过单次攻击造成5000(3000)点或更多战斗伤害。

暴打白龙。

人物技能:重新开始。

(祈祷着,至少不要再重新卡手。)

打法要点:

沼地魔神王,融合之门,龙破坏之剑士-巴斯达布雷达,这3张卡越多,容错越高。

目前要完成60级白龙的3个任务,需要尽量在自己的第1回合,融合出个破坏剑。

先手还有一定的容错,起手融不出破坏剑,有军队龙,民艺龙,只缺另外一个素材或融合的情况,个人喜欢不用重新卡手,上军队龙和民艺龙,先撑过一回合,下回合融出破坏剑,还有机会完成任务。

遇到龙之镜的情况,如果白龙场上有两个盖着的怪兽,建议先通招一个怪,去探出其中一个怪,然后计算伤害,看看切哪个怪能完成5000伤害,带走白龙,有0防御,100防御,1600防御,应该就这3种情况。

至于卡组。

我小号是7条龙,6个融合素材,5个融合,2个杀龙剑的配比。

(具体根据个人卡池与习惯,选择替换。)

40级白龙的打法类似,容错会比60级白龙高。

真红眼黑龙就是给40白龙带上的玩具,可以融流星黑龙,40级白龙,应该是先融超魔导剑士-黑暗帕拉丁最稳,可以防被清场,然后再融破坏剑。

(只是很多时候没得选择。)

五、恶魔召唤。

任务:

1.在一次决斗中破坏6(3)个怪兽。

2.在一次决斗中成功进行3(2)次特殊召唤。

3.胜利时至少剩余3000(2000)点生命值。

暴打恶魔召唤。

人物技能:注定一抽。

(球多魔法少建议带,抽卡预感:魔法陷阱,优点是可以多次使用。)

(求稳建议带,注定一抽,防止没玉回血等情况,被boss秒了。)

必要的卡:

1.八尺勾玉,3张。

(N卡,混沌战士卡包出,破坏怪兽会恢复,被破坏怪兽攻击力数值的血量,装备多个可叠加恢复效果。)

2.大和神,2张。

(R卡,混沌战士卡包出,除外墓地的灵魂怪兽,可以特殊召唤完成任务,我是不带3张的,怕卡手。)

3.巧诈师,1张。

(SR,购买暗游戏卡组获得,防卡手没怪上,完成特殊召唤,还能送1个灵魂怪兽进墓地,加快任务完成速度。)

可替换的卡:

(根据个人卡池与习惯,选择替换。)

1.4星灵魂怪兽,7张。

(阿修罗,雷帝神,灵魂鸟-巫鹤,等攻击越高越好的怪兽,防止打不了高防御的怪。)

2.将恶魔召唤的怪兽变成守备表示的卡,7张:

(球形栗子球,可以不吃伤害,将怪变成守备表示,最好用。)

(地震,卡牌反转,可以不被迅雷的魔王-骸骨恶魔无效。)

(没有以上卡,可以用敌人控制器,『攻击』封印,作为替代。)

打法要点:

用球、地震等,将恶魔召唤的怪兽改成守备表示,用灵魂怪兽攻击、装备上八尺勾玉回血。

注意先用地震等魔法,改成守备表示之后,自己再上怪。

上灵魂鸟之后,特殊召唤大和神,可以抽1张牌。

完成所有任务后,打空恶魔召唤的血量即可。

三、游戏王中等级12的怪兽共有几只

卡名:[五神龙]

卡片种类:融合怪兽

种族:龙

属性:暗

等级:12

攻击力:5000

守备力:5000

效果:这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。5只龙族怪兽做融合素材融合召唤。此卡不会受到地,水,炎,风,暗属性的怪兽的战斗伤害。

卡名:[青眼究极龙]

卡片种类:融合怪兽

种族:龙

属性:光

等级:12

攻击力:4500

守备力:3800

效果:青眼の白龙+青眼の白龙+青眼の白龙

卡名:[究极龙骑士]

卡片种类:融合怪兽

种族:龙

属性:光

等级:12

攻击力:5000

守备力:5000

效果:カオス·ソルジャー+青眼の究极竜。这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。每一只此卡以外的自己场上的龙族怪兽,此卡的攻击力上升500。

卡名:[混沌幻魔亚米泰勒]

卡片种类:融合怪兽

种族:恶魔

属性:暗

等级:12

攻击力: 0

守备力: 0

效果:融合:「神炎皇ウリア」+「降雷皇ハモン」+「幻魔皇ラビエル」。把自己场上存在的上记的卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。

卡名:[休伯特-极度悲伤的魔龙]

卡片种类:效果怪兽

种族:恶魔

属性:暗

等级:12

攻击力: 0

守备力: 0

效果:这张卡不能通常召唤。「ユベル-Das Abscheulich Ritter」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害阶段结束时给与对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,把那只怪兽破坏。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

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