失落城堡手游是非常好玩的手游,很多玩家都在期待手机版,这不手机版终于和大家见面了,本次就为大家带来了失落城堡手游攻略大全,包括武器推荐、BOSS打法及技能加点攻略汇总,非常全面的内容,想玩好这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
BOSS打法攻略:
新手武器推荐
【1】法杖优先,伤害高,自保能力强,萌新玩家,建议不要冲在最前面,躲在队友身后输出,配合技能帮助近战队友
【2】弓箭第二选择,躲在近战队友身后,利用弓箭的穿透副技能,可以帮助队友控制在他那条直线上的所有怪物,伤害虽然没有法杖爆炸,但是用的好比法杖更受队友的欢心
【3】枪,虽然攻击距离短,但是攻击范围为扇形,并且是穿透攻击,只要在扇形区域里的怪就会被打
【4】大刀,先从副技能螺旋转转转开始练起,奈何经验不够高,学会一招闯天下,只要不和怪物站在一条直线上,就有充足的蓄力时间,从上转到下,从下转到上,而且这招打很多boss都很实用
【5】双刀,手短,但爆发高,机动性强,适合高端玩家操作,贴身平A滑步绕后,这些都是需要不断的实战经验才能做到的
【6】长矛,可以击退怪物,对付一些会霸体的怪物有非常好的效果,但是战场总是很复杂的,所以不建议新手使用
【7】剑盾,可防御大部分攻击,功能型更高,适合配合远程队友打近战的人形boss,除了那个可以召唤出黄金巨人的单手武器,其它剑盾不建议新手使用
一周目攻略
武器
武器总共分为七类,大剑,单手剑,双刀,火q,长q,弓箭,法杖,各有各的优点,体会一下就感觉的到了,新手前期不推荐大剑和长q,前三关推荐双刀,比较灵活,小怪基本两三下死,还有一些具体的就不细讲了。
天赋
萌新前期推荐三个地牢门,武器,箱子,药水是优先点满的,然后是下面的免疫负面药剂,比较关键的一个选项,因为如果出红色的大药基本就是80%的,其他两个也不会出现bebuff。
Boss
由于boss种类太多,主要就说常见的几种。
第一关
躲了第一波追逐之后贴脸输出就行,注意躲躲炮弹,最容易的一个
第二关
注意走位,不能贪刀,一刀一刀来。
第三关
有时候是小狗有时候是鲨鱼,小狗躲扑然后干就完了,鲨鱼近战上去刚(如果血药多)远程慢慢摸就行,放技能要一直跑,直到技能结束继续输出。(放技能的时候会出现鲨鱼鳍这个时候可以摸几下,不能贪)
第四关
比较难,走位要好,主要攻击模式有两种,突进和扔镰刀,推荐跟boss站在一条y轴,不能贪刀,一刀一刀来。多熟悉攻击模式技能还是比较好躲的
第五关
前期一定要攒药,因为最后很重要,第一个boss随机的,攻击模式也差不多,突进,连击,重斩,个人推荐在斜下方,比较容易躲技能,一刀一刀摸,过了之后会有一波补给,然后就是一周目最后的boss了,一共有两种形态,第一形态需要注意的是boss飞起来的话会放一个aoe技能接着会带着激光来找你,必须走到技能外面,然后走位,等落地疯狂输出,第二形态前期攒的药就可以用上了,药多就疯狂站撸,药少的话注意x轴走位,基本来说第一周目还是很容易的。
跳砍技巧
关于跳砍,里面有许多小道道。跳砍顾名思义,按住“跳跃健”在点击攻击就可以了,许多萌新会问“整那么多花里胡哨的,我直接站着平a伤害又高还能把怪物打硬直多好”。其实跳砍大有作为,它可以让你在怪多的时候耗怪物甚至boos的血量,还能让你显示的很有逼格,不然为什么moba游戏的高端玩家喜欢a一下走一步呢?哈哈开个玩笑,言归正传,跳砍在日常通关中不可缺少,甚至是单人噩梦难度更是离不开跳砍。
跳砍可以躲过远程怪的攻击,而且对于重剑来说,面对怪物多的情况下普通攻击有太大的后摇,这样会让怪“偷屁股”,所以需要跳砍和控制移动健进行走位和输出。
跳砍有时候比普通攻击伤害还要高。对于法杖类、弓箭类和抢类武器来说,跳砍可以连续触发两次。而且经过我在城堡里那么长时间的摸爬滚打和细心揣摩,我发现普通攻击两下打到怪物再跳起来攻击两下收益很高,不仅可以在怪物中灵活走位还不会因为缺少输出被怪物耗死,所以对于法杖弓箭类武器来说,跳砍就是“命根子”。如果有幸得到魔龙之翼的话,就相当于轰炸机了,因为远程武器跳起来打的话只有法球碰到地面,攻击才会失效,所以飞得高了自然也就打的远了。
加点推荐
药品用法跟大家讲过了点第三个分支技能,那么现在它的用处来了,“复苏”这个技能先放一放,咱先讲他前面的一个很实用的技能
“持久力”点到满级触发概率不低,所以当你的血量还不足以被秒的时候打怪不仅会因为心理暗示变得更加猥琐还可以触发持久力技能。另外再讲讲“复苏”,
每关都能触发一次,这不是白给吗,每关都能触发一次那得省下多少补品呀。而且对与噩梦来说,血量比黄金还要重要,所以血量方面必须把控的非常极限,不能多也不能被秒。而且打障碍物的话很容易爆出苹果等补品,发现捡不下了才吃一个,但是什么时候够吃呢,这也太穷苦了吧。唉不急,还有一个技能堪比神级
“饥不择食”,只前一个苹果回复10滴血,把这个技能点满之后回复15滴,这是什么概念?四舍五入就是一个亿呀。所以要想通关,把控血量非常重要。我的下一个帖子会细讲每个类型的武器的打法和比较突出的武器。
(补充)普通攻击没有打到怪物是不会瞬间跳起来的,只有打到怪物就会取消技能后摇,这个时候再跳斩就可以保证不会被打到。盾刀在噩梦里面你格挡一下之后可能会迎来更多怪物的围攻;双刀的话估计是跳砍收益最大的了,但是他的滑步如果运用的好的话会非常灵活,像泥鳅一样戏耍boss。
武器排名
TOP5:长戟-魔龙之牙
获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。
武器解析:这把武器的攻击力不算高,仅有24点,不过它有非常实用的控制系技能麻痹,每次麻痹敌人都可以大大提高我们的输出能力哦。
TOP4:双手-邪恶之力巨爪
获取方法:全章节全地点均有几率获得。
武器解析:这把武器的攻击高达41,虽然外形和技能都不算出色,但是强大的面板伤害使得它的泛用性非常高哦。
TOP3:双手-破坏者
获取方法:击败第四章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得。
武器解析:这把武器的攻击力有35,但是它更为全面,有着非常优秀的冲击波技能,能够攻击到前方扇形区域内的敌人,非常适合清理小怪哦。
TOP2:双手-恶灵之刃
获取方法:全章节均有几率获得,作为BOSS夜叉的武器,在击败该BOSS后也有几率获得。
武器解析:这把武器的攻击力较低,为28点,它拥有灵魂技能无影之刃,该技能能打出多段伤害,且具有位移效果,使用中自身短暂无敌,既可以清理小怪,也可以躲避BOSS技能,这把武器的不足之处在于新猎人们很难用好该技能,因此把它放到第二名。
TOP1:双手-审判之剑
获取方法:击败第二章BOSS后解锁,可以在商人/宝箱处获得,但概率较低。
武器解析:这把武器非常全面,攻击也为35,但是有着正义制裁技能,该技能CD短,范围大,使用起来非常灵活,既可以引怪后利用技能一次性击杀,也可以在BOSS关卡稳定的对BOSS造成伤害。
基础介绍
考虑到这方面内容易出现缺漏的情况,我以天赋页为基本框架来进行解释与分析,未涉及到的部分自行决断。那么在解释天赋页之前,先对游戏的地图、周目、单人及多人的不同、普通噩梦模式四方面做一个解释。我所写的东西没有数据支撑,即都是经验及感受之谈,不过我会在可能有异议的地方进行标注的,各位看的时候不要尽信。
_总共有五张图,每张图都有固定的关卡数,拿第一张哥布林图举例,它共有五关,第五关为boss房,每关随机出现,但你玩多了会发现其实是游戏预设了一些关卡,每次从其中抽四关出来,见多了连会刷什么怪,具体在什么位置,整张图什么样都能记得清楚。至于boss也是同样的,哥布林图预设了3+1种boss(多出来的boss是后面解锁的),每次择一种出现,但每种boss的出现几率可能是不同的,不过没有进行统计或代码查验,不能定论。另外关卡里的罐头木桶之类的都要打爆,还有一些陷阱需要注意,其实耐心一点多留神,陷阱是很好解决的。
_周目一,二,三的最终boss都是不同的,且通关周目二及周目三都会解锁新的boss。周目一的boss两种形态,周目二的三种,周目三的两种。周目三之后的所有周目最终boss都与周目三一致。多人组队以最低周目的人为准,如果开噩梦,那就是噩梦模式了。
单人与多人的差别,这一块主要谈的是我的个人感受,因为没有数据支撑。每多一个人,怪物的数量及血量就会上涨,攻击力可能上涨(幅度不高)。一二人只会掉落一个宝箱,三四人会掉落两个,所以如果是萌新开荒的话,比较建议三人。更多的内容放到后面打法篇来讲。
普通噩梦模式的差别,当通完周目三后,牢房里会多出一个NPC,可以在他那开启噩梦模式。在第五关独角仙boss和关底boss之间的那个房间,和NPC聊天三次,会掉出来一个勾玉,拾取后打过关底boss可以开启隐藏关卡,隐藏关卡有三关,第三关打隐藏boss死灵之主,有两个形态,把这个boss打完就算是解锁游戏所有的内容了。个人打下来感觉,噩梦模式的差别体现在宝箱内物品掉落变少,怪的出手变快,硬直变低,攻击力变高,血量可能提升(幅度不高),同时有几率刷出魔化怪,即精英怪,至于boss的血量可能有两倍的提高,不同boss不一样,这我也说不清楚,但更厚了是确实的,而且噩梦boss的攻击频率提高了不少,配合提高的攻击力,稍不留神,一个失误,人就没了。总之噩梦在难度上的提升挺大的,两百多血被瞬秒也是屡见不鲜,还是需要多多熟练的。
天赋技能
第一大行
第四列上分行
出门武器更好,普通模式无所谓,但打到噩梦模式肯定也已经点了,总之是必须的。反正点了以后到第三关还没换武器也是常见的。
第四列下分行
重甲的减速效果减弱,就是点了后穿重甲能跑得更快,但哪怕把速度属性点满,穿重甲依然是个铁憨憨,虽然更肉点是确实的,但也没多抗几下。
第五列上分行
每过一个关卡道具栏里多一个炸弹,受道具栏上限限制,即满道具栏格子时不会给,满九个不会给。炸弹是炸墙必备,也是多人时的自杀利器,萌新不懂自杀好处的话,我会在打法篇解释。
第五列下分行
道具伤害增加,这主要是自杀更方便,使魔法水晶之类的伤害更高,魔法水晶、吊坠等最好留给独角仙、最后的boss,当然打之前的boss也可以用,比如史莱姆和大头都需要尽早秒掉,总之尽量不要在打小怪时用了。
第六列
血量较低时提升攻速与移速,满级15s,这里的较低是指在四分之一与二分之一之间的一个比例,飞一样的感觉,特别是拿双刀时,刀都快甩出去了。前期点数少点一级差不多了。
第二大行
第四列上分行
打开宝箱有更多东西,没点的话让点了的人开宝箱。至于效果如何,我不知道这个效果是不是只针对于牢房里的宝箱,我想我这个开噩梦宝箱只有一金币的人是没啥发言权的。
第四列下分行
献祭时可以保留一部分灵魂,基本没啥用,主要是为某件武器服务的,点一级解锁后面的更关键。
第五列上分行
在地精商店购买的第一件东西免费,这个商店指的是特殊房间里在地上摆一圈货的那种商店,不要手残了,把免费留给了两金币的苹果。这要配合后面的第六感(下面会讲),不然整把遇不到商店也是无用。
第五列下分行
打完boss得到的魂更多,能让升级更快。
第六列
有几率提示出特殊房间,满级百分之五十,会在特殊房间前有紫脚印。解释一下特殊房间是什么,有的关卡会有两个门,那么一旦有两个门,其中一个就是特殊房间,如果没有紫脚印提示的话,走哪个门是无所谓的;特殊房间有很多种,有很多怪的,也有啥都没的,有商店、商人等等,刷怪的特殊房间会比一般关卡难打。这个几率在多人时会多重计算的,比如两人会算两次,那就是三分之二了。点不够时可以只点一级,毕竟几率这个东西,还不就是有和没有么,哪怕满级,也有可能一整局遇不到一个商店。
第三大行
第四列上分行
药剂师给的药都是正面效果,保证出门三瓶药不是假药还是很关键的。解释一下药水,一局游戏里的药都是未知效果的,当你喝了后再遇到才会显示效果,举个例子,出门拿了瓶红色小药喝了扣百分之五的血,后面再遇到一瓶红色小药,如果显示了效果,那肯定是扣血的,如果没显示,那肯定是回血的,因为红色小药就三种,一种扣血,两种回血。
第四列下分行
食物提供的回血增加,满级+5,不多说,优先。
第五列上分行
喝到负面效果的药有百分之四十几率抵抗,点了后就可以放心喝药了,毕竟喝到假药还有一重保证,不过非酋还是要再考虑一下的。
第五列下分行
击杀怪有几率回血,满级百分之三十,虽然回的血很少,且不一定触发,但还是能提高不少容错率,要注意的是杀了怪才可能触发,如果和大佬排,你可能会杀不到几个怪。
第六列
血量较低时,触发回血满级15s,每秒回百分之二,这个较低和前面的第一大行第六列差不多,但比例还要更低一些。能够提高非常多的容错率,优先点满,具体打法篇再讲。
装备道具
本篇只是一个大概的讲解,不会涉及到具体装备道具的解释。
游戏里的武器共七种,护甲粗略点看共三种。每种武器的攻击连击不同,特殊动作也不同,每个武器的技能也不同,所以想要精通所有武器是比较困难的一件事,推荐萌新选择一两种比较顺手的武器开始练,虽然武器掉落是随机的,但自己想要练好某种武器的心思是要有的;每种武器跳A的时机和技巧也是不同的(见技术篇),打法和操作思路也是略有区别的,更具体的就需要各自去感受了,写起来麻烦。护甲分轻中重,大部分护甲是有武器加成的,比如护甲上会标注使用***,双刀时加暴击减冷却,这些护甲尽量让有相匹配武器的人捡。另外武器和护甲都有可能有一个附加属性,这是不同武器不一样的,随机出的。这个附魔和地图上出的附魔师的附魔是不同的,所以可以同时存在。
道具有药水、食物、一次***及宝物,多人时都要注意金币和道具的分配,如果不是大佬还疯狂抢东西,就完全是在破坏其他人的游戏体验了,详细会在打法篇里说,这里稍微讲一下宝物,宝物有四种加属性的属性石以及其他各具特色的宝物,属性石杀怪开箱大罐子等都会出,其他宝物主要是靠开箱和特殊房间来获取,一身好的宝物也是通关的保障,需要注意的是有些同一类别的宝物同时捡不能发挥最大效果,如同时捡了给武器上火属性和冰属性,在同一时间只会有一个触发。
操作技术
当然用技术这个词不太恰当,只是因为怕某个字被吞,只好退而求其次。本篇主要讲走位和跳A,这个游戏看似是个2D,其实很讲究Y轴和Z轴的把控,那么为了更好地阐释与理解,我引入基础的三维坐标系来进行分析。另外这一块内容去B站看个通关视频就能了解了,我也可以选择做一个三分钟视频来解释,或者画一些草图来具象化,然而都没有,纯文字版对我的挑战还是挺大的,如果没有讲明白看明白就去看看视频和直播吧。
先说说走位,假想你正在和一个人高马大反应比较迟钝的壮汉面对面搏斗,最优的策略是后退吗?显然不是,更优的选择是在侧面或绕到背面进攻,当然这是一个很简单的理想模型,不过其原理完全可以用在这个游戏里。当你和怪面对面站着时,怪就是个笨比,大部分怪的攻击距离都在负X轴以及第二三象限的小部分区域上,似扇形,Y轴即是他的侧面,如果你在怪攻击时,处于它的Y轴上你肯定吃不到伤害,同理,正X轴也是,而到达正X轴的方法就是通过跳,大部分怪的碰撞体积比较小,完全可以直接跳到背后去,或者稍微侧一点就能到背后,至于比较大的怪也就是侧跳角度上的差别,看完下面跳A后可以通过大哥布林和石头人进行练习。这里的走位及下面的跳A讲的是应对绝大部分怪和boss的通用性操作,有些怪骚起来真的挡不住。
至于跳A,上面走位没讲到攻击,是因为在跑动时攻击,肯定会停下来,那就需要依靠跳A来实现走位的同时攻击了。先解释一下跳A,就是跳在空中时攻击,除了双刀需要更高的攻速,所有武器都可以在空中A两下,手机版的比较难操作,但其实一般跳A一下就行了,因为跳A两下需要较快的手速,一旦失误,就要承担被怪攻击到的风险,能保证跳A两下零失误的都是大佬。至于跳A两下的具体操作细节则是跳与攻击键同时按,大概在抵达最高点往下落时再按攻击键,就能相对轻松地跳A两下了,主要还是节奏的把控。
接着讲为什么要跳,这游戏的跑动有两个阶段,第一阶段算作是加速阶段,当持续走四步后就会进入一个高速阶段,跳了一下后,只要两步就能回到这个高速阶段,这样当进行跳A时,能够保证更快地进入高速阶段。
最后来说跳A与走位的结合,如你在负X轴起跳,空中A一下,落在正X轴,怪的攻击打在负X轴上,应该能够在脑海中浮现出这个动作吧,当然这是一个理想情况,因为在不远的地方有很多远程攻击会朝你飞来,如果你的落点选择的是正X轴上,那你必中无疑;那么一般情况下,都是选择一个侧角度,将落点选择在正负Y轴,第一四象限上,即怪的侧后方,这种操作在应对一大群怪时非常有效;另外也有将落点定在第三象限上的,主要用于应对正前方的小批次怪,不需要转向,更快地接上硬直。跳A需要多加练习,当练成之时就可以万怪丛中过,片伤不沾身了。
跳A相比于A出连击的伤害肯定要低,而且操作繁琐,但更加的安全稳定,且是打boss必备。额外讲一下练习跳A的首选武器吧,***个人认为是最佳的,不因为什么,就因为我喜欢玩***,扇形的攻击区域能够很好地覆盖到怪物区域,但不能靠的太近,不然打不到伤害;而双手武器确实是跳A最佳,其挥动覆盖面积极大,你甚至可以站在负Y轴上直直起跳A大怪。
打法详解
虽然我是想冠以战略篇,战术篇等看起来更高大上的字眼,但我所写的可能还达不到这个要求。那么本篇主要是想将一些打法上的技巧及多人时需要注意的东西记录下来,熟手和大佬就不用看了,没啥新鲜的。
多人最好是找能够沟通的,带脑子的人打,不要去野排,或者进一些奇怪的房间。那么我们假定一个水平稍强一点的甲和三个水平差不多的已丙丁组成的四人队伍,这个游戏需要一命通关,资源随机刷且是定量的,多人可以拉起来但资源还是有限的,所以如何分配和调控资源是需要考虑的问题,那就非常忌讳争抢,在这样的四人队伍里,最有效的打法是将资源集中在甲身上,比如属性石和宝物都让甲拿,保证甲的食物一直处于饱和状态,这样甲稍强一些的技术就能够有更好的发挥了。
多人中可以拉人,那就有不嗑食物的打法,如已和丙在每一个关卡都可以选择不吃任何食物,起到一个近似肉的作用,那么有上面提到的回血的buff,就可以在每张图都触发,死了再拉起来,这样就能省下非常多的食物。如果是在那个拉人进度条的白点上被拉起来的人,就能恢复到近半血,比如当丙只有30血时可以用炸弹把自己炸死,拉起来后进下一张图,没有吃任何食物,却又是一条好汉。
上面说的这些是多人时常用的技巧,不论是二三四人,都是适用的,对于水平比较好的队伍,完全可以拉完整个图的怪一起打了。当然也有些高手单人也这么做,效率是高了很多,下一把的效率也提高了不少,所以一般都是一批一批怪进行处理,另外去切后排的弓箭手法师时,比较容易进入后面怪的警戒范围内,而拉到更多的怪,这在走位时是需要注意的,解决办法是先把怪往一侧拉,再剿灭,到第五张图尤其适用。另外怪的优先解决次序都是先把较难处理的杀了,比如幽魂,还有远程的也需要先杀了。
打法是多变的,而且不同水平的玩家也会采取不同的打法,上面所列举的内容都比较地实用,希望看到这的萌新能够明白这些打法中的原理并运用。
雨城游戏攻略大全合集都在这里了。雨城这款解密游戏独特的画风跟股市剧情吸引不少的玩家下面就来详细的为大家带来攻略教程。从开始到最后每一个步骤都有详细的教程,让你轻松体验这款游戏。
雨城游戏攻略大全
首先进入游戏,点击新游戏,随后我们跟着主角来到了雨城
0.【开始】
1.【旅馆】
进入旅馆后,与旅馆老板对话,触发剧情,随后把钱给他,他就会告诉我们妹妹在哪个房间,顺便把钥匙递给了我们,取走钥匙,然后上2楼
到了2楼,用钥匙打开右边的门,进入房间
接下来,往左拖动板凳到书架,站上去,取得开关,然后往右推动板凳到床那里,上床,取得耳罩
检查床底下的桌子和旁边的手提箱,触发对话,随后进入阳台,触发剧情,之后出去与猪女士对话,获得线索,上3楼
到了3楼,与兔先生对话,然后查看右边的铁门,触发剧情,于是回到一楼
与老板对话,触发剧情,于是回到2楼,敲左边的门,发现羊驼没在,于是回到妹妹房间,进入阳台,沿着阳台边缘(水管)走到羊驼的房间,但是途中被水蒸气挡住了,于是返回阳台,查看左边的管道,用刚刚获得的开关关掉管道,这样我们就能够安全的进入羊驼房间了
进入后,与羊驼对话,获得线索,于是把耳罩给他,然后获取旁边的兔耳朵耳罩,给自己戴上(伪装为一只兔子),然后去3楼,与兔先生对话,进入兔先生房间
进入后,点击左边游戏机,通关小游戏,获得一个游戏币,然后投入旁边的售货机,获得香烟,然后与左下角的兔子对话,得知他要烟,于是把烟给他,然后等他点燃香烟以后,取走打火机,然后与旁边的鼓互动(小游戏),之后打鼓的兔子会给我们一个铁桶
将铁桶放在售货机旁,站上去,拿到售货机上面的卷纸,然后下去,取回铁桶,然后敲左边的门,得知卫生间里的兔兔需要卷纸,于是把卷纸给他,随后兔兔腾出卫生间,进入
进入卫生间,观察,发现一个灭火装置,与其互动,发现可以利用,于是取走卷纸,然后依次把桶和卷纸放在地上,使用打火机点燃,于是灭火装置启动,兔兔们都吓得逃离了现场
之后回到2楼羊驼房间,与其对话,获得房钱,然后回到1楼,把房钱给老板,然后老板给我们顶楼钥匙,接下来去顶楼
2.【楼顶】
到了顶楼,首先直奔右边飞行器,进入
与狗爷爷对话,得知飞行器坏了,需要我们寻找6个零件,对话结束后狗爷爷给了我们第一个零件,然后观察四周,看到旁边柜子上方有一个零件,但是够不到(因此需要等一会儿拿),然后打开座椅旁的抽屉,得到第二个零件,出门
进入绿门房间,拿走门边的木梯和桌子上的拉杆,然后与门对面的机器互动(解法如下,但是不唯一),得到第三个零件,出门
出门后,沿路走到最左边,直接取走第四个零件,之后上楼,回到旅馆
进入旅馆后,将拉杆插入门旁的电箱,关闭电源,出门
与楼顶中央的发电机互动,获得第五个零件,然后下楼去蓝色门房间
进入房间,与右边机器互动,通过不断尝试,正确操作机械手臂将盖子打开(解法如图),然后将木梯搭在中间那个机器上,上去,得到第六个零件,之后回收木梯,回到飞行器
将木梯搭在高柜子旁,上去,取得第七个零件,之后回收木梯
然后与发动机井互动,将刚刚得到的七块零件按照正确方式装入(装法如图,注意零件可以旋转),然后与狗爷爷对话,启动飞行器
飞行器刚启动时,发现螺旋桨坏了,狗爷爷要求我们帮他找一个,于是我们回到旅馆,将木梯搭在杂物堆上,上去,取得电风扇上面的螺旋桨,然后返回并安装在飞船上,随后进去与狗爷爷对话,启动飞行器,随后我们来到了【广场】
3.【广场】
首先出飞行器,下楼梯,来到被水淹的广场,这时狗爷爷会来劝你不要去,然而主角还是坚持要去,于是狗爷爷只得让主角自己去试试(在这里有没有发现狗爷爷有一点不对劲儿?)
进入楼梯边的小屋,上二楼,然后拖动柜子至左侧,踩上柜子拿取钓鱼线(用完后记得将柜子拖至最右边),然后下一楼,调查窗户旁的下水道,发现一把钥匙,于是用鱼线钓出来
用刚刚获得的钥匙打开下水道旁机器下的柜子,取得磁铁,之后回到二楼,在二楼右侧耐心等待一会儿,待小老鼠出去后去老鼠洞里拿电视机天线
下面回到一楼,与老鼠先生对话,得知他需要天线,于是把刚刚得到的天线给他,待老鼠先生修好后,拿取电视机旁边的铁杆,之后游戏会提醒我们将磁铁、鱼线、铁杆合成为一把鱼竿
上二楼,踩上柜子,向窗外观察,然后使用鱼竿取雕像上面的闸门开关
返回一楼,将开关插入沙发背后的小机器,然后拉动开关,发现广场上的积水下降了,之后返回广场
接下来进入广场上的下水道,然后沿着扶梯下水池,捡走五块地砖,之后检查水池左上角的洞,发现一个水阀开关,于是用鱼竿钓起,然后上去,将木箱推下去,之后返回广场
使用刚获得的地砖在广场上铺路,之后跳上地砖,拾取雕像下的管道,然后回到下水道
接下来观察游戏给的提示以及管道的水流方向,利用刚刚获得的小管道、三个阀门和箱子,将整个下水道管网接通
管道接法如上图
接下来取走第二个阀门的开关,安装在第三个阀门上,打开,之后发现广场上的水流走了,这时我们就能愉快的去工厂了,路在广场右边(有点隐蔽,仔细找找看哦⊙⊙!
4.【居民楼】
沿着右侧道路一路向前(居民楼暂时略过),来到工厂大门,却发现门被锁了,然后老爷爷又来劝说主角不要去工厂,然而主角坚持要去,于是老爷爷无奈,只好任主角了(在这里,你有没有觉得老爷爷越来越不对劲呢?这里狗爷爷提到有困难可以找他,然而当我回停机坪找他时,他和飞行器却一起消失了...)
原路返回,进入居民楼,然后进入蓝色门房间,检查柜台,然后与山羊爷爷对话,山羊爷爷要求主角把炉子排气管修好,于是检查排气管,打开左侧门,发现其与隔壁家的管道连在了一起,于是返回居民楼内
进入邻居家,发现邻居在搞实验,与其对话后,他会要求你为他找一朵绿色蘑菇后他才会停止实验,地点在居民楼二楼第一间房间,并给了我们一个瓶子装绿蘑菇,于是我们去二楼第一间房间
进入房间后,发现房间里充满了绿蘑菇散发的绿雾,记得观察路径方向(↓→↑→↓→↑←↑←)和留意welcome字样,然后沿着路走,结果在中途昏迷了
昏迷后进入幻境,发现welcome左右颠倒了,于是意识到幻境中的方向与原方向左右相反(和刚才的welcome对比),然后先进入第一道门,再按照刚刚观察的路径的相反方向(即↓←↑←↓←↑→↑→)走,最后来到绿蘑菇面前,使用瓶子装起来,然后主角恢复正常
返回实验室房间,将绿蘑菇递给大老鼠,然后他以药剂弄混为由要求我们帮他配置药剂
接下来是配置药剂,这里选中第一排第二个和第二排第一个第三个,药水配置成功,接下来把药水递给邻居,结果邻居给自己注射之后变异,从窗户跳出去了
接下来回到山羊爷爷房间,与山羊爷爷对话,拿到竖井钥匙,并得知井内有一条密道通向工厂,他还提到自己有个儿子在那里的一位包工头那儿工作,希望主角见到他后能带他回来,于是出门开锁,进入井内(注:居民楼的其他房间是暂时没用的)
5.【矿井】
来到矿井后,首先与矿工头对话,再与旁边的小弟对话,之后往左走,被矿工头阻拦,然后往右走,再一次被阻拦,之后返回矿工头处与他对话,触发矿坑坍塌剧情,于是两人一起来到了事故发生地,然后矿工头要求主角帮忙救人
接下来,往左走,进电梯,然后上二楼,取走桌子上的绿茶,拖动矿车到电梯上,下楼,将矿车拖出电梯,随后独自一人上二楼,出门
接下来进入居民楼,通过竖井进入矿坑,返回矿车附近,将矿车拖至左侧洞内煤矿处
与打工仔对话,得知他需要水,于是将绿茶递给他,然后拾取铲子
接下来使用铲子挖煤至矿车内直至矿车装满,然后推矿车至电梯口附近,接下来绕路,从竖井上去,出居民楼,进入矿坑二楼,然后坐电梯下一楼
将装满煤的矿车拖至电梯上,上二楼,推动矿车至柜子附近,上矿车,取得柜子上方的木板
接下来拖矿车至电梯,下楼,再推矿车至如图所示位置
接下来往右走,将木板放在坑洞处,继续往右走,来到矿坑最右侧
坐上挖掘机,打开探照灯,并将灯光打在左下角阴影处,发现铁链
于是下车取走铁链,并后退至矿车所在地,将矿车与矿车上方的机器连起来,之后爬上木质平台,操纵矿车并将其运送至最右侧
接下来回到挖掘机处,进入挖掘机,并开至矿车正下方,利用矿车和机械爪将挖掘机荡至上层,并开至左侧事故处
利用机械爪将小兄弟抓出来,随后矿工头会感谢主角,在这之后来到居民楼二楼的第二个房间见矿工头,对话后获得密道钥匙
返回矿坑最右侧,记得收集事故现场的那根木头,然后开门,搭木板,爬入通风管道,进入工厂内部
6.【工厂内部】
首先,进入更衣室,来到洗手池,反复转动水龙头将水龙头把手转出来(朝同一个方向),返回
调查马桶,使用把手将马桶内卡片捞出来,然后回到洗手池,将卡片上的脏东西冲干净,取得干净的卡片,并查看卡片上的数字(527),返回
调查桌子上的棋盘,观察每一种棋子的数目,发现5对应三个球球的棋子,2对应类似法师的棋子,7对应类似大头的棋子,于是返回到第三个储物柜,输入刚刚得到的棋子图案,然后得到遥控汽车和遥控器
返回通风管道,然后往右爬,来到右边房间,使用遥控汽车和遥控器,将地上链条拉至左侧洞内,之后返回更衣室
取回玩具汽车,然后让主角拉动链条,之后回到右侧房间,并从通风口下去,拾取木板
返回更衣室,将木板搭在第一间柜子边的小间隙,然后爬上去拿取柜子上面箱子上的螺丝刀,返回地面
去右侧房间,将木箱往右推动至右侧通风口处,上去,然后用螺丝刀拆除栅门,接着爬上去,往左侧爬动,取得钩子,下来,拖动箱子,上通风口,返回更衣室
往通风管道右下侧爬出,来到有守卫的房间,将小车安置在房间内,夹起掉在地上的开关,然后操纵小车返回更衣室,随后回更衣室收取开关和小车
接下来回到刚刚有守卫的房间,走到右端,检查机器,发现缺一个开关,于是将刚刚获得的开关放入,然后打开它
此时,站在保安头顶附近,发现可以调查,于是我们可以用钩子勾住桶,将里面的东西撒在保安身上,随后保安去更衣室换衣服,这时我们就能回更衣室将刚刚保安脱下来的衣服偷走了
接下来去第一个柜子拿取保安服,然后穿上保安服,离开更衣室,随后从左下侧离开工厂内部
乘坐电梯,离开B1楼,来到B2楼,发现这是一个牢房,于是使用小车,进入第一个牢房,拾取床下的零食,然后给主角,然后调查第三个牢房,疑似发现妹妹被关在里面了,然后回收小车
接下来坐电梯去一楼,然后上楼梯进入控制室,拿取椅子上的苹果,之后返回一楼,并在楼梯口撒上零食
往左刷卡,离开工厂,在内门处放一点零食,随后再一次刷卡出外门,将苹果放在门外地面上,随后变异的老鼠溜进了工厂
回到中控室,发现保安被吓跑了,于是操纵中控台,打开牢房,然后上B2楼,与(假)妹妹对话,触发剧情,然后来到工厂地下
7.【工厂地下】
进入挖掘机,发现妹妹,与她对话,然后给她零食,得到蓝光手电筒
与装有头盔的保险柜互动,使用手电筒照射键盘,获得密码,然后输入,得到头盔,出挖掘机
佩戴头盔,然后往右走,之后潜水至对面,然后进入中间的挖掘机,使用手电筒照明,然后取走工具箱,出去
进入右边房间,与小山羊对话,然后出门,触发剧情
将工具箱放置在不停倒车的挖掘机轮胎下压碎,获得箱内扳手
接下来往右上方走,之后用扳手拧下水阀开关,去往坑洞最右侧,打开消防栓,待坑洞水住满后戴上潜水头盔再潜水,获得车辆钥匙
使用钥匙开车到小山羊等待位置,触发剧情,然后跟着小山羊走,趁小山羊点火的时候进入狗爷爷的房间,拿取控制元件,然后原路返回至挖掘机并安装元件
随后是剧情,之后主角三人来到了工厂烟囱之下
8.【逃离】
将主角三人移动至机器人里,控制机器人从烟囱逃离(这儿得使用炸药炸狗爷爷的机器,每炸一次狗爷爷扣一格血,总共5格,而我们有3格血,注意不要被狗爷爷的子弹击中或者掉下去,待狗爷爷血条为空时逃脱成功),最后控制主角坐上飞行器,游戏结束
手机帝国手游中很多小伙伴不知道员工及科技、竞争对手是什么,也不知道手机帝国怎么玩,今天小编就带着大家了解一下手机帝国攻略大全;
一、关于卖点
"卖点的完成难度是不一样的,在初期硬件卖点的难度相对偏高,设计和软件相对容易。在初期特性要求100分的卖点,通过拉条或者堆硬件是很难完成的,如果合理使用“突破”功能,整体的完成难度会降低很多。另外在初期也不建议去做有100分特性要求的卖点。
二、员工属性
1、能力值:能力越高对所负责特性的加成就会越多。游戏每年对员工的基础能力值要求都会增加,如果能力达不到每年的基础要求,就会拖后腿,会减分。所以能力是最为关键的一项属性。
2、勤勉值:勤勉值决定了能力的成长速度,勤勉越高每年员工自动提升能力的数值会越多,每年员工的能力会自动成长一次。
3、天赋值:天赋值决定了技能的升级速度,另外天赋值还跟团队突破的分数正相关,天赋越高突破分数越高。
4、技能:分为自动生效和对应生效两种,比如“结构专家”这种技能,你要把他放到“厚度”的位置上才能产生加成效果。
5、忠诚度:如果你用的不是自动加忠诚度能力的主角,员工的忠诚度会逐年降低,忠诚度过低会离职或者被竞争对手挖走,加薪、奖金或者吃书都可以快速提高忠诚度。
6、员工等级:员工等级分为S、A、B、C、D五种,S级为最高级拥有3个技能,A级有两个,B级和C级都是一个。
三、关于员工招聘
1、共有三个等级的人才市场;
2、每半年初级人才市场会自动刷新一次;
3、C级员工可以直接招聘,B级有一定概率触发说服系统,A级和S级必须说服她。如果你发现了优秀人才,又对自己的说服技巧没信心,可以去“资本市场”买对应等级的道具书(一次只卖一本),资本市场也是半年刷新一次。
4、人才市场只能刷出B级人才,猎头公司可以刷出A级人才,大佬介绍刷出的全部是A级人才。S级人才需要你收购目标公司后去挖人来获得。
5、保持一定的人员流动会让游戏更简单,所以记得经常看看人才市场或者去挖角,竞争对手的人才是1年刷新一次。
四、关于员工养成
1、员工养成是不花钱的,所以一定不要忘记;
2、具体怎么养成,要看员工的属性特点。比如一个员工是(勤勉50点,天赋20点),推荐选择第一个加勤勉和能力的养成策略。如果员工时(勤勉20点,天赋50点),那么这个员工比较适合用于团队突破,可以选择加天赋和能力的养成策略。每次养成花半年时间,养成完成左下角会有提示,这个时候注意要继续培养。养成虽然加的能力不多,但是时间越长差距就越明显。
3、能力书,资本市场中加(1-3)能力的书非常便宜,每1年更新一次,可以让一些勤勉低,天赋高的员工吃书。
五、关于突破
1、团队突破是极为重要的!
2、如果你选择的是高等级卖点(100分+67分)这种,在初期想完成100分特性是非常困难的,突破可以起到弯道超车的效果,让你最大程度上节约成本。
3、突破最为核心的是三个负责突破员工的天赋值,然后是你选择的突破等级,所以你的团队如果有几个高天赋的员工会让你完成很多不可能完成的任务。
4、每个环节只能选择一项特性进行突破,如果你有两个特性都是3个人,用鼠标点击那个“小火箭”可以切换你要突破的特性。
六、关于手机价位选择
1、选择的价位越高,最大利润越高,但研发费用也越多,成本也更高。
2、初期建议选择“中端”或者“中低端”,相对比较保险。员工能力和科技上去之后就可以尝试中高端以上的手机了。
七、关于情报系统
1、不是所有的情报都是好情报,有些是坑;
2、初期尽量选择“1000万”的情报,要求的卖点都是初级卖点。“2000万”的情报卖点会有高级卖点,新手在初期很难达成。
八、外包模式
1、外包模式比自由设计更简单,初期的性价比也更高;
2、外包模式也是可以完成情报的!
3、外包模式中也有性价比很低的项目,注意鉴别;
4、推荐新手初期多做外包项目。
九、手机总分的算法
1、总分=外观分数*0.33+硬件分数*0.33+软件分数*0.33”
2、所有品质要求的分数范围是指的最后总分在这个范围即可。
十、关于科技系统
1、科技攀升对提高手机分数影响巨大,所以保持科技一直处于升级状态将会让你手机品质越来越好。
2、不同的科技在各个时期的性价比不太一样,这个大家可以慢慢琢磨,多玩几次就会发现规律。
3、如果科技一直不攀升,目前的科技分数会降低,手机品质也会跟着降低。
4、也不是所有的科技都要升级的,要有所取舍。
十一、关于公司战略
1、每次公司升级会获得一个战略点,研发的手机分数越高,公司升级速度越快,新图纸有20%的经验加成,新的卖点组合会有50%的经验加成;
2、公司战略如果点错了可以去资本市场买书重置;
3、公司战略在中后期可以解锁强大的新型“项目管理策略”,部分策略可以增加员工的星星数量,这个在后期用处巨大。
十二、关于营销策略
1、营销是左边第三个图标:这是一个不花钱又可以帮助你提高销量的捷径,每个季度刷新一次,一定要记着用。
2、公司战略还可以强化营销的效果,市场营销是你赚钱的利器。
十三、关于说服系统
1、紫色的是说服策略,策略可以降低难度,但策略必须配合一个或两个话术一起使用;
2、“口若悬河”是终结技,要慎用,不成功便成仁。
3、员工等级越高,说服难度越高,如果真的没信心就去资本市场买本书吧。
十四、关于随机事件
1、随机事件有倒霉事件和幸运事件,如果如果倒霉事件发生时,花钱可以降低坏结果的几率但不是一定不会出现坏结果,不花钱发生的坏事概率更高,但也不是一定发生。幸运事件也是一样的,所以是否花钱要看你正在研发手机品质和消耗金钱的数量。
2、员工事件如果成功解决,员工将变为爆发状态,可以大幅提升能力半年!
十五、关于竞争对手
1、和竞争对手保持合作可以降低手机的研发成本和研发资金;
2、挖人会降低和竞争对手的关系度;
3、竞争对手达到敌对关系时(黄颜色)会主动来挖你的员工。
4、如果达到仇敌状态(红色),会主动发布,打压你的产品销量。
5、如果你的手机分数超过仇敌状态竞争对手的研发实力,则不会受到打压。
6、当然你也可以通过各种打击手段去降低对方的研发实力,当然关系也会更加恶化。
十六、关于游戏的其他操作说明
1、点击“新游戏”,再点击任意存档,可弹出“删除”按钮,点击即可删除存档;
2、查看“全球用户数”和“市场占有率”的方法,在“市场情报”界面点击左侧或者右侧的“小箭头”。
十七、总结:
1、员工要足够强,最好有几个天赋高的,记得养成和吃书,经常去人才市场或竞争对手那里找人;
2、科技保持升级状态,如果三个挂满更好,升级科技有所取舍;
3、初期尽量不要选有100分特性要求的高级卖点,硬件卖点相对难;
4、情报尽量用1000万那个,初期性价比最高,也容易完成;
5、市场营销每个季度用一次!
6、初期新手尽量不要在自由设计模式做中高端以上机型,难度较大。
7、团队突破是是个很强大的工具,合理使用可以创造奇迹!
8、新手多做外包,外包其实并不难!还有数亿的奖金!
9、尽量用新图纸和新卖点组合!
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