第一关:降落
只需要躲开敌太空舰为射的子弹和导弹即可。然后是熟练操作,遵照指示去做即可。打击门中间的能源球就能打开门。(使用Kurt时要注意寻找这种能源球)跳下第一个通道后,用狙击模式打击敌人手中的标靶即可打开防护门。进入下一个通道后跳到空中滑翔的平台上,先别急着跳下去打敌人,坐漂浮的平台到空中会有一些血和东西可吃。然后跳到地上,消灭掉敌人后用狙击打击平台下面的那个能源球就能打开上面通道的门。然后乘通道旁的风扇飞到通道上。天花板上的自动机枪可以用狙击从远处一枪打掉。在下面的通道里的敌人放出的子弹能有一定的导向功能,要注意了。打倒他们后上到左侧的在墙壁的中间有门的能源球。到了外面的大房间后注意天上的几个能源球,都打掉,房间中间的风扇就会打开。
飞到顶后先干掉在天上盘旋的飞机,然后用狙击SniperMortar从天花板上扔进去,对面的房间就会被炸开。依次到最后的一个大管子型的平台上后。从侧面绕到后面去。然后从管道到达最后一个平台,被风扇吹上去后就见到第一关的BOSS了。先狙击掉在空中漂浮的能源球,不要跟地上的小怪物多缠斗,他们死了以后还会出现新的。然后对准大机器正中间的洞会为现四个能源球,将他们击坏后继续攻击中心位置的能源球,敌人的大机器就会打开,操作的怪物出现了,别客气,好好的教育教育他。命中几枪后敌人会从机器里跳出来,然后就简单了,只要小心当敌人举起拳头时要跳起来躲开他的震动攻击就可以了。击毙敌人后Kurt和博士之间的通讯却受到了严重的干扰,趁Kurt和博士通话的时候,一个巨大的怪物Shwing将Kurt打晕过去。为了拯救出Kurt,同时为了消灭干扰源,博士派出了MAX。
第二关:
MAX的飞船失控,你要操作他避开太空中的陨石群。MAX有四只手,捡起地上的三把枪然后用使用键装备上,这样MAX一共就有四把手枪同时开火。打击墙壁会发现有三处墙壁能打破,先随便选一条路走吧。走飞船前的路,小心别惊动了四周的敌人,抢到房间中间的UZI。不要恋战,敌人是无穷无尽的。一直往前走,碰到不能开动的门就用枪打开他。最后捡到喷气背包后飞到天花板上(在这个房间还有另外两个问号门,每次碰门都会随机的给你血或者是打一拳)打掉天花板上四周的自动机枪后就能打开这一层的天花板,依次到达最顶层。
到最后的时候补给喷气背包的能量壶已经不是在地面上了,所以在空中补给时要更加小心,千万别一次把所有的能量全用完了,飞去补给时至少要留下40点的能量。飞到顶后会见BOSS是一个大球,被他的光射中也会损血,所以认真点对付吧。可是打败敌人的MAX也被Shwing给抓获了,敌人也开始进攻博士的飞船了。虽然博士手无缚鸡之力,但是也只好自己出马了。
第三关:
因为博士没有任何攻击力,所以只能充分的用他的智力来组合各种物品来攻击敌人。在房间里得到土司机和面包,冰箱里有可乐。在吧台有抹布和酒。选择好要组合的物品后用滑鼠左键来组合。用衣服和酒瓶能组合出燃烧弹,以后捡到火机后就能攻击敌人。
到厕所后(白色台阶的门)上厕所时突然爆炸,从漏水的地方得到管子和烘干机。然后到控制室控制台的右边台下得到软管,用管子和烘干机做出吹风机。到休闲室(绿色台阶的门)用吹风机将异型吹到吃人花下。吃人花为了感谢博士给它这么好的食物,将博士的土司机放到它旁边的液体中浸泡一下得到原子土司机。现在博士有了自己的武器了。
乘坐电梯下楼后从中间的管子走到头,然后跳到左面的管子上,向下看可以见到管道有一处漏水的洞,跳到缝隙旁边的横梁上,用软管和管子修补缝隙。缝隙修补好后水位下降,这时候你可以将管道后面的电源线,拔掉得到电源线。用电源线和管子做出梯子。在缝隙附近的横梁上的红色X字型使用梯子就能回到管道上,在你的右侧就是一个通道。下去后又来到一个全是管道的房间。继续在红X处使用梯子。然后跳到前面的横梁上,朝左走,跳到中间的短梁上就进入下一个通道。消灭掉房间里的异型后,依次从最低的横梁渐渐跳到高处。沿着房间边沿的裙边进入下一个通道。小心地跳到下面的横梁上(这里不可避免的要损失一点血)。
下一个房间仍然是从低处的横梁跳到高处的横梁上,最后是跳到电梯上。上到顶端后跳到横梁上,然后小心的跳后左侧下面的管道上。进入下一个通道。注意这里的第一个横梁和第二个之间有一条很大的缝隙,不小心就会掉下去。左拐弯后从红X处使用梯子到达高处然后跳到下面的通道里。沿墙边走最后到达飞机库。沿左侧的上坡到一个小房间,从桌子上得到打火机和金鱼缸。
然后回到大厅,将金鱼放到大厅中间的水洞里,然后你就能操纵金鱼在下水道中去打开隔间的开关了。滑鼠操纵方向,左右键是控制鱼加速,但是加速后会有一小段的休息时间。注意在水中要小心刺球和那条大鱼。隔间打开后消灭房间中的敌人(要先消灭掉中间生产异型的母巢)。坐电梯到上面的房间,消灭掉大异型。在房间的另一端有一个把手,跳起将把手顶起后飞船的外层门会打开,这时候你会被强烈的气流吸引飞出外太空。为了避免这一点你要用你马上会捡到的磁铁和软管组合,将自己牢牢地吸在地板上。就这样还不够,你只有12秒的时间逃离真空房间。趁这机会赶紧把刚才倒空的玻璃鱼缸套脑袋上暂时保命吧。
出到外面的甲板上后小心避开右侧外星飞船的攻击,通过甲板来到飞船的发动舱见到异型BOSS。这一关的BOSS有防护罩,无法对它实行普通攻击,只能先顶起房间一侧的把手,然后到房间另一侧顶开另一个把手,然后从把手旁边的传送门回到房间这一侧,看准异型BOSS正好在能源流中间附近的时候踩下去,用加强的能源流对它进行攻击。每次攻击完后都必须再顶开把手。消灭掉敌人后电脑将Kurt传送回飞船,但是他却被敌人扒个干净:)。为了拯救MAX,Kurt"义无返顾"的再次被博士强行送回外星飞船。
第四关:
打掉墙上的控制器然后打掉玻璃门,先不要急着出去,将敌人一个一个的引诱到门口消灭掉后再出去就轻松许多。到对面的门里,悬在空中的管道中间也有许多好东西可以吃。然后用狙击击毁地上的能源球就能进入下一个房间。
在房间中间有一条很高的旋梯,在上去前先用狙击干掉守卫的防护球。注意要先使用SniperShield来保卫自己。SniperShield在这个进入这个房间的通道两侧有。当步入旋梯下侧才为现原来是一个风扇,击毁风扇下的能源球就能打开风扇。飞上第二层后可以看到才旁边有四个小球,依次从最近的球开始狙击,每击中一个球就会打开一个平台,抓紧时间跳到第四个平台在,你的前方就是下一个风扇。击毁下面的能源球然后赶紧跳到风扇上去。飞到最高处然后飞到远处的红色平台上有血和SuperChaingun。
然后再回到第二个风扇上。先跳到旁边的固定平台上,打击上面的三个球。然后赶紧乘坐上升气流飞到球上的能源平台。抓紧时间飞到风扇上。这时候平台已经消失了,再把它打开,飞到中间的那个上(因为这个平台持续时间最长)打击风扇底部的能源球。在这里一秒中的疏忽都会导致失败。所以多练习几次吧。
再飞上去的话就到达最高层了。吃掉入口两侧的东西后来到下个房间。这个房间里是利用在空中飞行的热能球和墙壁四周的凹陷处来飞到高层,同时还要躲避开高处那个防护球的攻击。用狙击固定住热能球然后乘滑翔伞能利用球上的热能飞的更高处。然后跳到凹陷处上再击中热能球使它移动,依次到达高层。离自己最近的热能球要放低一点,然后离自己越远的定位越高。
到最高后小心第二个门,门后有无数的自动炮,不要恋战。使用SniperShield然后左右平移干掉敌人。下一个房间里不要贸然的去捡地上的东西,那是一个圈套,在左上角和下面有两个怪物,消灭他们以后再去捡。下台阶后右侧的门里有血,但是这次不要再碰问号门了,全部都是拳头。左边的房间里先把放冰球的家伙干掉,它的威力最大,然后是象竹筒一样的异型,它会利用精神攻击。最后用狙击一枪命中机器人的头部,绿色的液体流出来它就死了,否则你一把它打倒过一会它就会再次站起来。
在舞台上左右移动一下(就是跳舞),观众席上的异型无法忍受这种刺激跳下来。打死它们舞台后就是出路。外面是一个广场,消灭掉敌人从后面的门里走。门里有三个冰球怪,小心!后面的房间有四个通道,每个下面都悬挂着一个自动防卫炮,先用狙击打掉它们(这里的必须要好几枪才能打掉),然后下去后是两个冰球怪。风扇就在房间的中间。从你进来的通道右侧的通道能捡到手雷,左侧的通道出去,第二道门后依然是几台自动炮。后面有一处悬崖,悬崖后面会不断的出现怪物。利用上升气流能吃到手雷飞到通道旁边的小门里后面还能再捡到东西,在通道的两边都有这样的小门。然后站在小门前的突出上跳回通道。
《英雄黄昏》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄黄昏》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
总的来说《英雄黄昏》这个游戏各种事物的重要性为兑换系统(手动狗头)金钱属性技能和配偶名望功绩。
感觉这游戏主角就像开了系统挂的现代人穿越到三国时期。
一:赚钱
1.陈情任务
王道赚钱方法是前期做陈情任务,帮人跑腿买装备和药材,不但可以提高好感还能根据装备价值收入几十到几百金钱。后面有钱了可以买一堆物品带在身上自动完成陈情任务。
2.摸金
摸金可以赚钱,挖到无价珍宝200金钱50名望,普通财物几十到几百金钱。
选择摸金校尉伟业很舒服,因为伟业送的强运技能减少移动体力消耗,方便陈情任务跑腿赚钱,并且提高体力和气力上限,这个上限加成在游戏里是不可替代的。
并且摸金可以增加额外收入方便转型到舒适的自动赚钱。
3.市场交易
在市场上交易货物,赚取差价。
设好自动交易后,有大概1-3万的启动资金就能很快的吞吐货物每月自动产生收益。
4.老家
可以通过家书向老家要钱。
5.高星军令状
一年几百的金钱和几十的声望收入。
邪道赚钱
1.备份或者控制存档赌场刷钱。
2.想骚操作一点可以自立或者谋反从城里取钱,调走将领(可能可以避免自己的家属和好友被抓后被原君主砍并避免忠诚损失)利用声望道具钱粮契和取钱间的差价反复取钱,可以一个月刷1万左右金钱,不过需要消耗名望和功绩。
再骚操作一点,用免战书避免被攻打,反叛完一封绝义书给被背叛的君主安排上,仇恨就消失了,被砍头还能用丹书铁卷免死。
二:属性
经验提高增加属性在普通难度没有什么存在感。
1.开局靠装备
一套橙色政治套提高11点属性,加上其他部位装备,一整套橙色装备可以提高30点左右的属性。
2.前期靠命理
花钱开命格提高100点属性加各种加成。
2.中期靠技能
神级内助配偶增加40点属性,一整栏加属性的神级技能提高48点属性。
3.后期靠声望道具大力丸
消耗金钱随着时间流逝无上限的提高属性,30多岁所有属性100以上优势属性120以上就是个小超人。
三:技能和配偶
1.前期最重要的技能之一无疑是神级的内助技能。
可以在不占用自身技能栏的情况下提高总计40点属性。
相当于提高在藏经阁领悟神级技能的几率,并提高了大部分行动的效率。
2.属性技能
加属性的技能单独放一栏,提高领悟神级技能的几率,提高铸剑捉马武斗会文斗会等活动的能力,需要的时候切换技能栏使用。
3.个人技能
金钱增长声望增长关系增长功绩增长,单独放一栏过每月1日时使用。
4.城池技和主公技
城池技没啥存在感,自己没啥用,可以送给结拜兄弟给自己加buff,反正他死了还可能把遗产给你。
主公技没啥存在感,自己没啥用,可以篡位或者自立让配偶当皇帝/女皇,然后送主公技给他/她,给自己加buff。
虽然没啥存在感,不过乐子人狂喜,比如看好了吕布,貂蝉是这样用的。禅让给貂蝉让她当女皇,然后塞一堆主公技就是很有趣的貂蝉用法。
四:战争技能
强精技能减少气力消耗必须。
善用暂停根据战斗节奏切换技能。
1.第一天单挑+舌战技能。
强体强精减少体力和气力的消耗。
触发单挑可以干掉一个武将击退一只数千兵数的军队。
2.第二天开局buff技能
增加技能触发率,减少技能消耗,增加伤害,提高战力,减少伤害。
5个开局buff技能+强精减少气力的消耗
例如击破所有敌军所受伤害+50%,迎击自军战力+120%士气+240,先锋战力+80%士气+150,昂扬全军战力+50%,深谋主动技能触发概率+80%,护卫所受伤害-50%并且武将不会受伤,耐力体力和气力消耗-50%。
3.第三天大招轰炸
耐力buff-50%气力消耗和精气-40%气力消耗会把50点气力消耗的大招减少到5气力消耗。
深谋buff主动技能触发几率+80%,连环30%技能发动两次。
单骑5天免疫伤害,鬼王对敌军4000伤害,所有敌将体气-40,兽王对敌军4000伤害减少全部敌军士气-300,各种召唤5000兵力技能,各种伤害上千30天冷却的技能,暗算直接秒敌人一只军队等等,本来加起来就上万伤害再触发连环,一天打个两三万伤害轻轻松松,敌人没个几万兵力很难活过这波大招。
4.第四天无cd小招+前一天没触发的大招轰炸
挂上精气和百出
20点的气力消耗变2点,50点的气力消耗变5点,200左右的气力上限,雷神火神攻心反间等无cd技能炸就是了,没气力了还能吃鱼和用嗜血、鼓舞等技能加气力,触发了百出重置技能cd还可以切大招一回合几万伤害的继续轰。
5.第N天被动技能
在没有凑齐上面这些强力套路的情况下,气力耗尽等无奈情况之下可能会用到连击,破军,浴血,战神,刚烈这种被动技能对耗兵力,切换这些技能使用。
使用不需要军队战力加成的技能,就是一人灭国。
五:声望
声望商店物品解锁所需。
六:功绩
没啥存在感,影响微乎其微。
这游戏麻雀虽小,但五脏俱全,游戏性很好,不管是挂机休闲玩还是精细微操都能找到自己的乐趣。
(以土星版为准)
虽说是一款动作游戏,但游戏整体的操作是以格斗游戏操作为准的,并且和MD上《幽游白书—魔强统一战》的操作几乎是一样的,玩过《幽游白书—魔强统一战》的朋友们很容易就会上手。
游戏中的场景基本上分为三线,无法攻击到不在同一线的人(一些魔法攻击除外),按Y键可使人物变线移动,在三线中切换,L、R键也是变线。
按住防御键可以防御对方的攻击,快速按两下防御键则是闪避动作。图中间黄色武士为不死英雄
游戏中会有一名不死英雄战士和你共同作战。不死英雄是死不了的,玩家不可以使用他,但玩家可以按X键来选择控制不死英雄的不同行动,具体命令如下:以防守为主、以攻击为主、紧紧跟随玩家、待机状态(不做任何攻击,纯肉盾形态)、狂暴状态(全面攻击所有敌人,并可以施放超强魔法)。狂暴状态比较有用,但不建议经常用,因为不死英雄打死敌人后玩家是不会加经验的,影响玩家的升级,建议前期不要命令不死英雄让他自由行动或着命令他为待机状态,后期和打BOSS的时候再用狂暴状态。需要注意的是当玩家使用魔法键和命令不死英雄的时候人物会处于一种硬直状态,非常容易受到攻击,所以不建议在混乱的局面时使用。战士
力:8体力:7知力:3精神力:5素早:3运:4战士是一个很好上手的人物,攻击力很高,尤其是重斩(→+C),HIT数和伤害都很可观,必杀技的出法也很简单,非常适合新手。第1关时战士当时拿的是英雄剑,各项属性都很高,最好在第1关多多练级,打的好的话,可以升到23级,过关后就有23点可以自由加属性。当玩家用战士打特定的流程中还可以再次获得英雄剑,各项属性会自动加一些,战士就会变的超强,重斩攻击的最后一下还带火属性,十分BT。出招:↓↘→+轻/重攻击(地):前冲冲撞攻击,可以把敌人撞出很远,重攻击下没有命中敌人时收招有硬直。轻攻击命中敌人后轻攻击连打:一套快速的固定连续技,收招有硬直[↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后会使战士有滞空时间,可以继续连击;重攻击带有火属性,很难形成连击。[空中轻攻击连打:快速的挥剑攻击,实用性不是很高。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。忍者
力:4体力:4知力:4精神力:8素早:6运:4忍者的速度非常快,必杀技也很丰富,一些必杀技突围效果很出众,魔法攻击也很可观,缺点是攻击力不足,也是一个很好用的人物。出招:↓↓+轻/重攻击(地):直线升空攻击技,可以打到空中的敌人,收招后配合一下攻击可减少落地的不利↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,重攻击带一条可以打到空中敌人的直线闪电,很难形成连击;轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击。↓↘→+轻/重攻击(地):旋风拳,轻攻击是原地的,重攻击可以移动方向,被击中的敌人会被打出很远,用重攻击打大体形的敌人会打出很高的HIT数。→→→→(地):残象移动↓↑+轻/重攻击(地):大跳跃,逃跑专用,使用后配合一些攻击可减少落地的不利→+轻攻击(地):手里剑攻击,牵制敌人效果不错,缺点是打不到近身的敌人。→→+轻/重攻击(空中):快速冲击,重攻击不好打到人,但逃跑效果不错,此招只要人物在空中就可出,可以看人物在空中的位置来决定使用。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。←↓→+Z:非常BT的魔法,全中后HIT数200左右,攻击力很高,打中后的敌人会处于重度眩晕状态,可以多多使用。↓↑+Z:大范围的闪电攻击↓↓+Z:残象移动,移动过程中会带出一段带攻击判定的闪电,解围和伤害都不错。力:3体力:2知力:9精神力:9素早:5运:2
法师
法师的魔法攻击非常丰富,必杀技也不错,缺点就是攻击力和体力非常弱,如果单纯的只提升知力和精神力的话,可以多多利用不死英雄,让他解围,自己施放魔法。出招:↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,接空中轻攻击连打效果不错。↓↑+轻/重攻击(地/空中):空中专门登敌人头部的招,击中后还可以继续使用,不太好掌握的招。↓↘→+轻攻击(地):前方旋风杖攻击,攻击力不高。轻攻击命中敌人后轻攻击连打(地):一套快速的固定连续技,收招有硬直轻攻击+重攻击(地):随身宠物火球攻击,带跟踪性质。空中轻攻击连打:非常实用的招,用好这招的话可以多多得经验值,鞭尸专用。魔法(快速出法):↓→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:大范围的火焰攻击,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大↓↓+Z:在地面上释放一个范围冰层,可将敌人冻结,蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大→↓↘+Z:大范围的闪电攻击→←↓↑+Z:大范围直线龙卷风→↓←→+Z:横向火焰冲击波,只能打到单线前方的敌人,身后的破绽很大。蓄力魔法,如果蓄到自动施放后范围很大。力:2体力:3知力:5精神力:6素早:4运:10
女祭司
唯一会使用回复体力魔法的人物,但攻击力和体力多很弱,必杀技的伤害也不高,上级向人物。双打时比较轻松,单打的时候则多多利用命令不死英雄来弥补对敌人的攻击。出招:↓↘→+重攻击(地):带有攻击判定的一个摔倒动作,有硬直时间。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人。轻攻击+重攻击(地):释放一道强力直线赏光,解围用,缺点是消耗体力。站立→+重攻击连打:释放数个闪光弹,可将敌人打出很远。空中↓+重攻击连打:空中释放数个闪光弹,没有硬直时间。↓↑+轻/重攻击(地):浮空技,逃跑专用,开始时有攻击判定。魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↓+Z:释放一个可以抵挡一切攻击的护盾,在释放的瞬间可将敌人弹出去很远,其实这个魔法将敌人堵在角落里释放是伤害判定的。↓↑+Z:回复魔法,在地面释放一个光层,在光层内的人都可加血,不分敌我。→↓↘+Z:比较有意思的魔法,这个魔法有三种形态,似乎是随机的,分别是:天上降落下数个娃娃,带攻击判定;地面上出现数个娃娃释放闪电;天上降下一个很大的娃娃,砸着后伤害很高。女战士
力:5体力:5知力:5精神力:5素早:5运:5隐藏人物,(普通难度或困难难度下爆机后可选用)在游戏中是原王国赤骑士团的团长。融合了法师和战士的特点,无论是必杀技和魔法都十分丰富。各项属性都是5,很平均,如何加点就很关键了。十分强的人物。出招↓↘→+轻/重攻击:飞行道具,此招可以无限连,但缺点是不加经验。↓↑+轻/重攻击:前方的一个重斩,重攻击最后释放一个火焰柱。↓↓+轻/重攻击(地):升空攻击技,可以打到空中的敌人,非常实用的招数。空中轻攻击连打:身体旋转攻击,全身带攻击判定。↓↓+轻/重攻击(空中):急速下降攻击,轻攻击击中敌人后有滞空时间,可以继续连击;重攻击落地后也有攻击判定,很实用。轻攻击+重攻击(地):当身技↖+重攻击(地):翻身攻击,可以把敌人击出很远魔法(快速出法):↓↘→+Z:带有跟踪性质的火球,不受地形限制。↓↑+Z:释放一道直线闪电。↓↑+Z:发出数个冰块,击中后可冰冻敌人。→↓←→+Z:横向冰冻冲击波,只能打到单线前方的敌人且蓄力的时间很长,身后的破绽很大。如果蓄到自动施放后范围很大。→←↓↑+Z:释放大范围的冰冻风暴。
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