◆商城道具、记住建完人物去商城任务物品发5铜买只坐骑萌萌跑的快哦、《疯子》感觉比较好用的VIP卡有、经验试炼卡.财神附体卡.恶魔猎手卡.和财运亨通卡.恶魔猎手卡.一个月的抓鬼金币加成还是挺可观的
◆VIP篇、大神请随意、平民建议先上VIP4、打完2个混沌之门、在上VIP5以上在打3个混沌之门、一毛钱都不花的新手玩家建议去被窝睡觉、武魂这游戏不适合你们玩
◆背包篇、6格-8-10-12-14-16-18-20格、商城有卖14跟20格的包袱、绑定的不能交易、刚开区背包肯定是不够用的、10级先去成都花1J买2个6个包袱先过渡、开区5-6到小时有的玩家就会做出8格包袱一个3J左右、有钱买6个跟卖家杀价15J拿下、没钱少买几个、少数玩家资金紧张挂拍卖2J一个的也有【点击交易图标-拍卖行-消耗品-包袱容量自己去淘】开区2天左右就出10格包袱了、感觉8格包袱还是不够用的玩家可以换10格、那些8格包袱不用了可以交易给小号用、或扔拍卖转手卖掉
◆交友篇、好好珍惜在一起玩的小伙伴、几个要好的小伙伴远比帮会更靠的住、当然了能找到个好的帮会那是最好了、
◆拜师篇、不要看到人家喊秒出师给多少金就屁颠屁颠跑去领赏了.自生自灭的师傅和一个包教包会带你打各种团本的呆萌师傅不是几十金就能弥补的、
◆福门篇、可以帮助别人打附魔顶,有机会出福门、60级前能打3个福门60以上能打5个福门、世界上有人卖福门20J一个没钱的还是少去、出福门只能副本里面呆30分钟、没打完是会自动退出来的、哪些卖了很久的福门还是少去、打福门有个技能叫《天降流星》更好用、
◆符文篇、合猛虎和蝙蝠比合大符文朱雀和白虎比较保险,只要属性好都有人要,不会出现高品质但是白虎+内力,朱雀+力量的悲剧、和尚扛本符文、玄武+巨熊+孔雀、
◆神石篇、合神石一般《疯子》是拿17.18.19号神石合的、1.价格合算,2.人品好的话出好的神石能卖个好价格、有次我合出了一个10号神石我卖了4000J结果我乐了一天、只要是往上跳就不亏、
◆宝石篇、看到世界有喊免费做高级宝石的.可以找人家给你做.那时别人冲等级要经验.等别人宝石雕刻60了.你再找,当初你怎么不做.宝石这东西迟早都是要用的.先做个+4的高级宝石用最实惠、用于过渡用开70后直接用旷世宝石、没钱打旷世宝石、也可以不换直接用+4的高级宝石、
◆武馆篇、武馆踢馆也是有很多经验拿的哦、武馆的防御设施要围着精武帆摆放、不要摆防御设施摆在一边不然的话、精武帆被打掉没血了算输了没防御住、
◆联盟篇、《疯子》特意去每个区观察了下联盟、每个区的情况都不一样、一般风云的人是最多的、日月的人比较少、二、所以这里有两种选择、一是去人多的风云、因为人多收东西和卖东西都是比较方便的、做任务都是比较快的、像60级阴山任务都会好做一点因为自己联盟的人多不会有人骚扰你、二是去人少的日月、拉镖的钱有加成、还有一点经验补偿、
◆侠义值、在长安476.392有个侠义值兑换、能用侠义值换1.5跟2倍的经验灵符、但是要注意1.5跟2倍的经验灵符一星期只能用一次换多了会浪费哦、
◆乐善值、乐善值可以点副门派心法、首先你的人物评分要大于1W5、新区冲60级马上弄分数、从下面几点入手、门派心法、江湖心法、师门心法、武馆、武馆练功设施、这个用完可以卖掉很实用的东西【传世、刀架-拳靶-出气包、这些用完转手可以卖掉】战骑、装备、装备强化、护心镜、僵尸猎人+184、神器时装加947这分数还是挺可观的、
◆战骑篇、现在的主流战骑是山系的、这里《疯子》重点说下山系战骑怎么看好坏.主要看战斗属性.生命.防御.抗性.闪避四项、经济实用型三围,生命.防御.抗性.2500+洗个2.5星体就能用了、土豪型四围,生命.防御.抗性.闪避2800+星星洗出2.5星体质,1.5星身法,就可以了.星星洗起来比较容易、除了山战骑《疯子》感觉林战骑也是不错的选择、《疯子》用的就是林战骑、
◆战骑技能篇、武道技能比较实用有.急奔.神光.隐秘.保护.影袭.地震术.烈焰滚石.如果你有个隐秘技能打定襄.晶龙团本都是很吃香的文道技能《疯子》不多说,经济试用型开四格文道,前四格比较容易开出来,前两个高级文道上锁,后面吃到三四格也是高级技能的时候就可以收手了,一来五六格成本略高,二来这样三四格文道锁的钱还能省了、
◆混沌之门篇、到60级的时候、看见有人喊卖混沌之门的就去去吧25-35J.一星期也就几次一定得打满、人品好奖励还是非常的丰厚的
◆恶魔之门篇、看见有人喊话卖恶魔之门的,便宜的多去去大概7-10J,最差三个护体也等于9元宝,最好的好象有十个灵魂结晶,根据自己区的金价考虑、
◆离线日志篇、这个是我们下线之后自动帮我们赚钱或者挂经验或者寻宝、离线的经验还是挺可观的、还有个高级寻宝日程是要去刀锋镇名气商店购买、用这个离线日程可以挖到金鳞哦、
◆长安417,446有个坦哥,杀死他999次可以得到一个成就19:奇袭,练兵的时候,只要打够20点贡献,离开城池,也可以得到国家积分。
蜀山可以说在武魂是个造型和动作相当华美的职业,尤其是中原女性蜀山更是婀娜多姿。蜀山的门派时装相当的古典,门派装备一直都是设计得相当精细。虽然有人觉得现在常乐男蜀山的装备像丧服。御剑是个对手法要求略高的职业,但他的操作相当简单。而且蜀山双系都是武魂各大分支中能用小号养起来的职业。
蜀山其实是个对灵魂要求并不高的职业,基本来说,蜀山灵魂有6层就算是毕业了,当然灵魂是越高越好。只是蜀山反而对境界要求很高,蜀山的境界效果都相当不错。其实,就现在来说,完全可以看成120境界是蜀山崛起的开始,为什么?120境界后,蜀山太极妙手,御剑的凌空剑舞两大王牌技能的境界效果:一个是降低40%吟唱,一个是瞬发剑舞,有这个境界效果和没这个效果的蜀山真的差别很大的。
蜀山御剑优势:优越的贴身能力,连绵不绝的控制能力,不可缺的团本职业。
御剑的输出类型:持续型物理攻击
PVP定位:重视单挑,容易近身,小型战场优势明显,大型团战需要自行开辟小战场或者带团战技能(阳炎和万剑诀),否则团战御剑很难有建树。
御剑的缺点:伴随着优越的贴身能力反过来同样也是御剑的罩门,御剑一旦被定身,那么其门派攻击技能基本处于无效状态。
蜀山的投资点:
1、江湖技能,蜀山是个很依赖江湖技能的门派。
2、速度资质,技能冷却基本要求达到53%。
3、境界最低120。灵魂基本5层足够了,6层灵魂基本毕业。
江湖技能
御剑连招我就不说了,各有各的的玩法。不过归根结底有一点是相通的,那就是御剑很依赖江湖技能的搭配。就现在来说,有几种相当不俗的江湖技能搭配,不过这些都建立在有时光倒流的基础上,不然威力不是很大。
有经济实力并且区内已经投放常乐技能的御剑搭配:
暴力型群战江湖技能搭配:时光+佛轮+般若,此搭配偏向群战,单挑不是很好。
单挑型江湖技能搭配推荐:1:时光+灾祸+噬魂术,2:时光+魂飞魄散+噬魂术
剩下的江湖技能搭配我就不多说了,各有各的玩法,但评得上是御剑好的江湖技能除了上述的还有:九阴白骨爪(小定身),冰冷之拳,蛊毒缠身,这几个攻击型的江湖技能是比较常用的,防御和解控的,自己看着办。
战场御剑也有2种类型,甚至细分下有3种,前两种的绝学基本都带:凌空剑舞,剑气,剑魂入体,区别就是剩下那个技能。
第一种:暴力型,这种御剑比较重视攻击,当然速度也肯定不会太低,绝学一般都带天雷(75)绝学技能。
第二种:连绵型,这种御剑相当重视连贯性,所以速度肯定堆得相当高,这种御剑一般是带飞剑乱舞。
第三种:群战型,这种御剑完全属于团战,绝学完全和上面两个不一样,这种御剑带:万剑诀,阳炎,剑魂入体,剑气,完全是为了团战而存在的,其作用就是爆发阳炎撕开口子,但这种御剑几乎绝种。
神石选择:
一个好的蜀山必须要配备两大神石:灵光一闪,骁勇善战,剩下的那个自己看着经济实力和个人喜欢,不过基本离不开:金钟罩、嗜血屠戮和浴血奋战这几个神石的选择,当然你很有钱,就把万法归原或者天下布武开了。剩下的那些神石,就御剑长远发展来说,也就:血肉屠夫,灵魂捕手,野兽猎人这几个打本技能值得开的。剩下的,就没必要浪费钱了。
武馆技能:武馆主动技能(元素珠技能)必备逍遥,现在的蜀山没这个基本不好混,被动技能:PVP:复仇,PVE:强力压制,以攻为守。
战场装备
御剑的战场装备基本就是防具5+2了,5件地装战功,剩下的2,要么是2件A套装(A系套装包括:灭世,百炼,上古,逆天,冥幻以及所有后续由团副本和玩家制造的属性完全随机的套装。),要么是2件天装战功,具体怎么搭配,看你自己喜欢和区内A套装备的属性优劣。
这两套装备搭配的区别:
A套+地套战功:物理防御偏高,攻击力,速度,略占优势,并且能够附带一些特殊属性如:增加绝学心法等级,受击有概率清除自身减益效果,攻击有几率降低对手心法等级等。但A套装备的好坏完全看产出。
天地结合战功套:对玩家伤害和降低玩家伤害偏高,装备来源简单,洗练靠运气。
战场宝石
御剑战场装备的宝石事实上是看着个人的实际情况。其实不外乎速度资质的高低。因为现在装备都很多样化,并且属性来源也相当多元,也没一个统一的标准说非要搭配什么宝石才行。就御剑来说,整体速度资质能将“技能冷却时间”堆到53%左右,就可以选择打其他宝石了(其实也就力量和破甲这两种选择。)
御剑副本
先介绍一下阳炎,阳炎受到以下效果的影响:
自身影响:
1、绝学心法。
2、造成的伤害和治疗效果提升xx%。
3、对xx伤害提升xx%。
4、自身的属性攻击效果比值(穿透类)
5、自身物理攻击。
6、自身暴击和暴击伤害。
7、境界效果对阳炎的加成。事实上个人认为技能单体输出力越高,那么造成的伤害和对XX伤害还有该攻击附带的效果比值这三个属性的加成就越明显。
受阳炎伤害者:自身抗性的变化。
我相信不少团队在打团本的时候都希望自己队伍的御剑是个大御剑,因为大御剑所带来的是可以减少辅助职业如奶妈的数量,有大御剑的辅助,整个团队完全可以做到在超短的时间内打掉BOS,事实上每个月的的竞速团队也是这么做的。那么,什么样子的御剑才是大御剑,或者说怎样堆属性成为团本的大御剑?
蜀山御剑副本其实有2种选择,简单来说就是小分队型(5人组)和团战型(15人或者以上)。这两种类型的蜀山的侧重点可以说是完全不一样的。
1、小分队型的御剑:更加侧重攻击力,宝石搭配基本以力量和速度为主,装备搭配是5件地套+2件A系,这种蜀山拥有不俗的单体攻击能力,较高的“伤害和治疗效果增加xx%”,对怪物伤害一般。团队辅助偏弱,说白了就是阳炎伤害一般。
2、团战型的御剑:更加侧重自身的对怪物伤害和造成的伤害提升xx%,宝石搭配基本一套法穿,重视阳炎输出伤害,事实上这种御剑阳炎伤害真的很高。这种蜀山重视团本输出碾压。但自身单体攻击略低。虽然单体攻击略低但刷小本打BOS开阳炎的输出依然是相当可怕。
团本专用型御剑必须开启:野兽猎人,血肉屠夫,灵魂捕手这几个真言,如果以后出了机关类的BOS,那么机关大师也要开出来,还得带时光,这几个都是打本神器。另外,御剑最好再弄一个打本专用的护心镜。
团战御剑在进入团本后,建议更换以下腰饰:现阶段75级有2个相当不错的腰饰
A腰饰:雷鸣命运之匙,如果找不到这个,可以用噩梦晶龙的那个代替。
B腰饰:雷鸣常乐之角
AB两款腰饰各有各的长处,A腰饰是暴击有概率触发增加20%伤害,基础属性速度带速度,属于概率型,但作者尝试过这款腰饰,团本疯狂触发暴击的前提下都不好触发效果,但一旦触发了效果那个伤害真的很高。B腰饰带对怪物伤害,阳炎伤害稳定,属于稳重型。
经本人测试:法穿对御剑的阳炎有2个效果:
1、小幅增加阳炎单次伤害,我现在接近2%法穿,大概单次阳炎增加1300的伤害。
2、较大幅度提升阳炎伤害的波动范围,我现在的阳炎伤害波动幅度是15000左右。
我不想写那些打什么职业应该怎么打的文字,每个人的操作习惯和经济条件都不一样,战场千变万化,你面对的职业属性也是五花八门,根本没有一个模子规定蜀山需要怎么打,应该怎样打,所以写出来那也是浪费笔墨。
御剑是个很讲究手感和操作习惯的职业,建议新玩御剑的魂友多在长安切磋,练练手法手感,还有自己感悟,计算对手用过的技能的大概技能冷去时间,预判你的对手下一秒会施展什么技能,从而培养起一种叫做“身体条件反射”的东西。和各大职业打多了,自然会有自己的一套战斗方式,属于自己的,那才是最好的。
境界
魂值:
用还丹圣水开大还丹可得到。有几率开出勇气之魂,使用获得500魂值。
大还丹:副本产出
还丹圣水:商城、帮会交易所可买到,恶魔之门有几率获得。
真气值:
在长安(335,348)金鳞秘宝商店处,用一个金鳞印章加上5J可获得小真气丹。在60级战功商店用五千60级战功值加上5j可获得小真气丹。
利用浑浊之气或者20万经验将其变为优质小真气丹。右键使用可获得一定真气值,运气好可能会出现极品小真气丹。
精魂值:
境界四重开始,每修炼5点境界,需要提升境界等级时会用到。用金丹玉露开金丹获得。
金丹:副本产出
金丹玉露:商城可购买获得;恶魔之门有几率获得。有几率开出梦魇之魂,使用后获得1000精魂值。
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