三国志战略版之中有很大强力的阵容搭配,被玩家称之为黑科技阵容,游戏中有很多角色都可以组合成黑科技阵容,比如说黄忠、袁绍还有各种紫将等等,深空高玩将其进行了汇总,玩家可以学习下其中的战法搭配等内容。
攻略讲解
一.周瑜+陆旭+太史慈
【战法】周瑜带神火技+夺魂挟魄+刮骨疗毒、陆逊带火烧连营+白马义从+_天炽地、太史慈带神射+暴戾无仁+折冲御侮
【优势】周瑜的夺魂挟魄触发概率高,还能提升主将物理以及谋略攻防速度,智力最好能50这样伤害一次都能上2000以上,刮骨疗毒有净化效果,刚好可以配合保护太史慈,白马义从陆逊则时能保证前两个回合的优势,最后太史慈的存在使周瑜一定得带刮骨净化。
二.董卓+曹仁+刘备
【战法】董卓带破阵摧坚+绝地反击、曹仁带魅惑、刘备带八门金锁+暂避其锋。
【优势】董卓为主将,破阵有高额物理加成和debuff,这样董卓吸血更给力,而且还能提高一下防御能力,曹仁本身就有群嘲讽,配合魅惑能更高提高队伍容错,刘备则保证队伍安全度过前期,暂避其锋保证曹仁和董卓生存。
当然黑科技阵容只是推荐而已,一般是其他热门阵容战法或者武将难度太高的替代品,不然还是更推荐之前说的几套强势阵容。
三.诸葛亮+黄忠+马超
诸葛亮沉沙决水+杯蛇鬼车,被动是主动战法的克星,加上沉沙决水的群里状态超级高的伤害,外加群伤的一个回复效果,非常万金油。
黄忠落凤+嗔木蛇矛黄忠自带战法比较不稳定,需要搭配非常稳定的战法进行输出,落凤是单体输出最强技能之一,且容易获取,嗔木蛇矛,为黄忠提供群体输出的能力,很稳定的搭配。
马超一骑当千+横扫千军,自带群攻的战法,加上最强的单体输出S技能,保证其单体输出稳定的能力,横扫千军,超高伤害的群攻战法,保证马超整体的输出能力,单体群攻结合其天赋战法,达到最大化输出。非常稳定。
四.孙权+孙策+孙坚
孙权兵锋+一骑当千,使自己以及友军进入连击状态,一骑当千,补充群体伤害的输出能力。
孙策弯弓饮羽+折冲御梅,利用普攻打出其特效,达到控制以及降低敌方属性的效果,团队debuff担当。
孙坚魅惑+自愈,保证自身的持续作战能力,以及一定的控制效果,越战越勇。
五.周瑜+陆逊+黄月英
周瑜:落雷(夺魄)和风助火势。
陆逊:沉水决沙和无当飞军(暂定)
陆逊利用装备速度快过周瑜。
黄月英:机略纵横和倾国倾城速度加点。
前三回合配合月英先手加伤,法师高爆发迅速将敌队兵力下降,造成后面回合多打少。
六.吕布+袁绍+华佗
袁绍文武双全屠几上肉兵书:援其必攻励军
华佗无当飞军暂避其锋兵书:疾战突围鬼谋
一骑当千暴戾无仁兵书:一鼓作气胜战
袁绍和华佗全智力,吕布全武力。
平民加点,不考速度其他的。打地也好用。
【思路说明】
这个对于普通的平民玩家而言非常的实用,在比不过氪金大佬的资源累计速度时,可以将这些武将进行废物回收,从而发挥出奇效。
上面的组合只有吕布和王平获取有一定的困难,其他的兵书及战法都可以轻松获得,并且战斗力十足,可以与一线队伍进行战斗,并且你来我往。
这个读物的优势在于肉,将袁绍和华佗的技能进行组合,在配合上无当飞军的技能,可以让玩家的队伍获取到超高统帅的加成,并且可以对蜀枪这个体系进行克制。
并且袁绍还有火属性的伤害,拥有灼烧的效果,对藤甲部队而言也有足够的杀伤力,只要将智力给点满即可。
也有一部分的战法是可以进行替换的,比如说暂避其锋,如果已经使用过了,我们可以将其替换为御敌屏障也是可以的。
综合考量下来,玩家只要拥有了吕布之后,就可以考量这种形式的组合了,并且比所谓的白马吕布阵容而言,更加的强力,在不同场景的应对及稳定性而言,都是非常出色的。
七.群攻队
开始定义是自爆小队,后面发现啥队伍都能打。
队伍优势
1.不惧怕蜀枪,顶多两败俱伤,大部分情况是优势。
2.不虚穿藤甲的队伍,袁绍的火还是很给力的。
3.什么队伍都能碰。
队伍劣势
1.怕恢复的盾,比如桃园。
2.略怕秒主将的队伍,不过现在枪多张辽少一点。
食用方法
尽可能满兵去碰,因为技能的伤害看士兵数量,士兵太少就是送。
队伍思路
1.前四回合最大化削弱对手,之后回合靠袁绍固有和陈宫输出。
2.少主动技能不会被各种限制。
3.队伍智商高,不惧怕谋略伤害。
队伍出手速度
袁绍陈宫朱_
队伍加点及兵书
袁绍:全统
不需要加武力和智力,文武加很快的,发动一次固有就差不多满了。
速度也不需要,袁绍本来速度就快,无当飞将还加了22点
不加任何智力的袁绍暂避其锋发动会给自己减56%的谋略伤害外加全统加点(234)的袁绍,真的很硬。
兵书:急战突围、合变
运气好一直放累世立名
--------------------------------------
朱_、陈宫:全智力
兵书:无功而励、励军
被控就恢复,打有盛气的队伍能恢复一点,每次大概几百,保持血线很重要。
准备阶段个角色的统御。
袁绍再开个技能就上到400多,其他人三百多。
前三回合打我不怎么疼:袁绍本身硬,陈宫有规避本身也不脆,朱_智商高又减56%兵刃伤害。
SO后面几个回合优势就扩大了,兵力差就在那里。
八.紫将队
1.韩当、徐盛、蒋钦、该队3S弓,有国家和缘分加成、建议40级以上开七地。
2.胡车儿、张梁、张绣、皇甫嵩,该队3S枪,有国家加成。建议35级以上开六级地。
3.曹真、郭淮、李典,曹彰,文聘该队盾,有国家和缘分加成,强度不如前两队。
.4黄巾家族,盾队,有国家和缘分加成,强度不如前两队,好处是器械都是A以上,可以做主力器械队。
5.张任、朱_,弓队、难出,可以跟袁绍或审配组群弓,有国家加成,第一个张任技能要留用先拆。
策马三国志是一款三国类型的游戏,很多新手玩家都不是很了解游戏的具体玩法,那么我们该如何度过新手期呢,需要注意哪些技巧和细节呢,现在一起来看看详细的攻略内容。
策马三国志新手攻略
首先说新手玩家,积分不够,装备不好。黄装看着眼馋。。
不要打单人副本,只打双人副本!!可以加群,或者自己弄曹操刘备,和大佬组队,让大佬输出打黑色斗舰,简称黑船。积分哗啦哗啦的就来了。
要求,刚刚开始,没有装备,需要多进几次大佬级别的房间,遇到吕布可以单手撸的大佬,躺着就可以过。不过最好是加一个群,群里喊这样级别的大佬带自己。
自己存一些积分以后,准备好曹操刘备,出手速度需要9以上最佳(最低也要8),刘备要亮第五个技能,用了五再给大佬输出加一个激励。曹操统御不好凑,所以需要亮1鞭策技能,最好曹操有雌雄双剑,加成更多。这样组队打黑船,速度快,优先给大佬加好加成,等着赢就行。
以下二件装备就是新手必备,也会用很久的装备。
双人副本进去的组合不对,可以退出游戏,重新进游戏,重新开房间,速度快,还不消耗体力。
双人副本黑船不要用一些乱七八糟的物理武将,没输出,还扛不住。。曹操,刘备,最佳!其次是一些容易凑装备的,比如甲鱼,有七星刀的孙策,速度快的诸葛亮都行。
每周周末的红装副本,要求比较高,这个野队不好找,加群喊大佬带是最稳的。自己装备要有一定基础才行。大概是出手速度9以上,血1700以上才行。
天道张角副本要求最高。暂时不用考虑。
策马天威攻略群656163049,新手玩家可以加,进去以后问攻略问题,喊人带等等都可以。群文件有高级副本的,视频攻略和带图攻略。
不要小看送的这个寒菲,红装副本的神器!竞技场也是神器!自身9出手速度,大佬8左右速度,BOSS本来10速度,这一套装备,再给大佬鞭策下,BOSS不动手就死了。(前面给刘备带,凑90智力,后面曹操最好用雌雄双剑。)
天天打双人副本,积分基本稳定收入,买什么?怎么买?我介绍几件特别好用的装备。
这个是必备!!以前需要用金币开买新手礼包才有,现在积分可以直接买了。弓箭手升级为鹰卫,远程输出,过图犀利!!配合鹰卫卡,第一回合可以攻击二次输出爆炸。还可以配合太史慈,过图没他不行!!
可以用很久,过图,竞技场,都可以使用,也非常实用的装备。可以给任何人使用。
甲鱼第四回合,第四技能,可以打二次,每次都是双倍技能攻击,如果有刘备激励一下。。这输出,真心舒服!!
貂蝉用这个在第四回合也可以有爆炸性质的输出。我自己,甲鱼加貂蝉,第四回合输出在7000多8000左右。打前面二个简单一些的密保是没啥问题的。(后面会详细说明)
以下跑路装和恢复装可以慢慢收集,不用特意购买。
铁骑令也叫跑路装。跑的远,电脑追不上,就可以带着他遛。等自己城里兵屯起来了,就可以反杀电脑了。为啥要弄恢复魔法的锻造,物理武将打完一场,换上这个,过一个回合,可以移动的更远,还可以恢复魔法。美滋滋!
这二件也是可以恢复魔法的,新手建议二套。许多图都可以用到。说明,在战斗时候,换其他装备,战斗结束,换恢复装,过一个回合以后,恢复的更多
积分,购买一些实用的黄装,就容易过图。剩余的积分只买
白银箱子,每天都买,多存一些再开,二孔黄装和一定的红装都来自这里。(新手红装主要来源就是银箱子,金箱子)
锻造的材料,非常非常的不够用的!!
金币的使用。除了太史慈,甲鱼这二个武将。其他武将都可以暂时不买的。用的多其实还是甲鱼。。没有朱雀扇以前甲鱼是暴力输出啊。金币存起来,等有消费金币送2孔,3孔红装的时候,再买心仪的武将以及开新的剧情,娱乐地图。
一些小知识。
1,灵活的更换适合的装备。跑路,恢复,输出。特殊的鹰卫等等。
2,合理的分队,和消耗敌人,比如我有二个武将,敌人很多兵,我可以一个武将不带兵去打敌人的攻城器械,死了复活又去。等电脑来打的时候,他没攻城器械,我随意磨死对方。适合消耗的武将第一名是甲鱼,第二甘宁,关羽,赵云这些。
物理武将,带着六队兵,每队只有一个,去消耗。。简直是。。。甘宁这种,我有一次本来是消耗曹操的几千兵的,结果愤怒之铠,和几个兵的死亡打成歼灭曹操。。
3,合理的利用卡位。只有一个的兵,卡住武将的前面,电脑会优先打容易击杀的兵,才打你的武将,消耗战时候非常有用。
攻城和守城时候,一个血厚,或者耐打的武将,站位在城门前面或者后面的这个位置,控制敌人速度快的占用一个位置的兵,就可以卡住其他的近战兵种不移动,无法攻击到你,而远程部队和法师就可以舒服的输出。
敌人需要占用二个位置的兵,才可以形成卡位。
三国志战略版s2赛季到来,不少玩家对于使用什么阵容开荒比较有疑问,下面小编就为大家整理带来三国志战略版s2赛季强力开荒阵容大全,一起看看吧:
S1结算的特点:
保留金铢、玉璧等核心货币→铜币清零
保留武将、武将的觉醒状态、武将的进阶情况→重置武将等级
保留所有已经演练的战法的以及相关战法演练进度→重置所有战法等级
由此,不难发现,新赛季开荒的核心依然还是提升武将以及战法的等级。
S1赛季开荒的个人总结:
策划可以说在S1的赛季设定里给了玩家足够的反应时间,在S1开荒难度的设定上,在小额充值武将的赠送上,都为新手玩家考虑得较为充分。降低的开荒难度直接体现在多数区服在半个月左右便能直接掀起州战序幕,较快地提升了游戏的进度。但是相应地,问题随之发酵,新人的抗压能力,同盟管理的素质能力等等都还没有得到足够的培育与历练,部分区服迅速出现一边倒的局势,这基本是初期玩家体验的核心——感受不到更多开荒时期(一般指五级地的攻占及兵营初建之前的时期)的乐趣,后期战事结束又过快,存在感较低。我相信这些有目共睹的问题,在S2会有不同程度的优化,策划对待开荒问题上一定会更加慎重,这也就意味土地难度上升基本是既定的事实。
土地难度:
很多人现在对于土地难度的记忆应该还停留在10级地中,这是S1里卡所有人最久的土地等级,很多的攻略也以穿十级地作为一个队伍pve的巅峰表现,我们却很难在开荒时期记忆起土地长什么模样?有难度吗?下面两张图带大家回忆一下曾经的开荒时期。
三级地
五级地
S1的低级土地将领可以说是毫无存在感,就算是拿着送的四星武将也能在兵力较为充足的情况下,较为轻松地攻克。那么既然提到了土地难度,大胆预测S2的开荒土地除了空地以及一级土地等基础地块,三级地、五级地将会有普遍的难度上升。
具体表现预测为:
1.战法等级上升,S1的五级地之前土地将领战法等级均在5级以内,或有不同程度的上升。
2.减少三星武将、B级及以下战法的出现。
3.将领的品质提升,或将在三级地时便已经有四星将领携A级战法登场。
4.如果策划放开步子,甚至会出现全A战法搭配的五级地将领组合。
这些或将出现的情况对开荒的资源把控,武将搭配选择有更高的要求。一步行差踏错,将要面临的就是几个小时的等待,而开荒的时间不仅仅决定着新的冲榜活动,更多地,上个赛季摩拳擦掌的遗留问题会直接反映到新赛季的生存上,即使是满红的大佬,在开荒时期也要慎之又慎。
“克”敌制胜:
顾名思义,克制与被克制是开荒的核心问题。(此成语并无克制之意,单纯地引用,务深究)在每次出征之前,应该先派出侦查进行打探,明确以下几点:
1.是否是我方克制的兵种,起码不能是被克制的。
2.对方将领携带准备战法优选攻克。
3.当开荒武将是蜀枪张飞时,尤其不要去碰智力属性的弓兵输出,大家应该还记得蒋钦那手“天降火雨”给了不少人威慑。
4.主动战法较多的武将组合,请优先避开张任、李_等控制型输出将领。
5.无论什么队伍,最好不要去碰朱_,其携带稳定指挥输出能力,高损失几乎无可避免。
斩敌“先”机:
在S1的开荒攻略中,我已经提到过,大多数战斗在前四回合结束,这段时间是我们要争取的黄金时间。把握好这段时间的“先机”可有效降低战损。因此,我们在武将和战法的选择上需要注意这几点:
1.被动指挥输出战法类型优选,最为稳定。
2.高释放几率战法优选,40%及以上为核心选择。
3.瞬发战法为硬性要求。
4.高速武将,高统率武将进一步降低战损。
5.Dot(持续伤害,如沙暴灼烧之类)伤害类型战法或者武将输出方式慎用,开荒更多地需要立竿见影的效率,多段的持续伤害会极大程度地延缓战斗节奏相应地也要承受更多的风险。
开荒武将推荐:
结合上述的讨论,满足这些需求的武将推荐如下(本文只求稳,不探讨黑科技以及高难度跨级打地的情况):
蜀枪后继者:
张飞:开荒时期全武力加点,优先培养对象。注意避开智将,在高速高武力的加持下,可有效减低开荒难度。推荐战法:横扫千军>轻勇飞燕>避实击虚>纵兵劫掠>落凤。
马超:全武力加点,由于马超在后期的转型阵容的表现,以及初期州战就将面临的遍地“盛气凌敌”的情况,马超菜刀相关的体系并不成熟加之并不友好的环境(对,就是蜀枪和诸葛),玩家的选择需要慎重,当然也无可厚非,相当长的时间里,马超在开荒的地位无可替代。推荐战法:强攻+一骑当千(主将)/_目横矛>其他突击战法
关羽:全武力加点。从长远看投资潜力大,但是开荒的惊喜感太强,同时需要白眉的加持,在前期资源紧缺的前提下,并不推荐,建议作为开荒时期的第二队稍晚加入战场。推荐战法同张飞。
刘备:全智力加点。推荐战法:刮骨疗毒/坐守孤城+盛气凌敌/挫锐/避其锋芒/八门金锁阵等控制减伤战法。
开荒自然重要,但是鉴于s2撞州的不会是少数,上演权谋大计的前提即是转型过度,所以这篇鉴于初期s2展望篇的伪开荒攻略还是更多地和大家一起分享那些s1遗存部队的快速继承。
华夏吕转型(华佗夏侯吕布)
华佗:全智力加点,由于五点的统御值较好地适配前期队伍。奶量甚至可以说比刘备还高,在华夏吕的队伍中至关重要。推荐战法以控制减伤为主首推“八门金锁阵”,前期给主将一个先手,有效让输出快速开火,也可参考上文刘备适配战法。
夏侯渊:即使夏侯渊只要五点统御值,但是其作用甚至远超某些7点御值的武将。作为人人称道的武将,我不再赘述。推荐战法为:强攻+弯弓饮羽(控制流)/突击伤害战法(主将流)/折冲御辱(辅助流),前期可携带突击伤害战法作为主力输出,华佗提供续航,转型时换上折冲等战法使队伍快速成型。成型的华夏吕在初期和蜀枪的对抗中可以占尽先机。附上战报欣赏。
魏骑转型路
夏侯_:魏国开荒的核心夏侯_在S1创造过许多傲人的战绩,但是由于兵种适应性的问题,在面临蜀枪的大环境下,骑兵在转型期的表现可能并不如华夏吕的手感好,但是对于初期的桃园盾却又较为强力的克制效果。前期单刷,推荐战法:合军聚众/自愈+后发制人
程昱:建议初期作为二队,中期融入体系,第一个推荐的法师武将,自带战法效果优秀,但是也较为依赖白眉以及队友的配合。提供思路参考:程昱的自带技能的第一段瞬发伤害可以被“盛气凌敌”以及“八门金锁阵”触发,可由辅助携带,减伤的同时增加队伍的伤害能力,但是较低的触发几率并不推荐作为开荒的第一人。
曹操:由于7点的统御值,加之前期收益较小的自带战法,让曹操作为辅助的门槛对于战法对于主城的等级要求都较高,建议中期以后加入战场,由夏侯_程昱先打开魏骑的局面。曹操培养的优先度在程昱之后,在其他魏盾成员(许褚徐晃等)之前。魏盾以及藤甲魏盾等质量或许较于骑兵后期的疲软更值得投资,但是核心输出的成员许褚、徐晃等并不适合作为前期的投资对象。
S2新气象
在文章的最后,回应一下大家较为关注的新武将的开荒情况,只做初步的评价,详细的情况还是要根据实践后的数据来说话。
在S2的武将卡包里,张辽、张姬、陈宫等都是不错的开荒选择。
张辽的开荒速度以及上限都较之一般突击武将更好,
张姬优秀稳定的伤害能力,较低的统御值,在前期给队伍更多的可能,同张飞一样,避开智力武将稳定开荒不成问题。
陈宫的面板和张姬相差无几,指挥伤害战法就是一种强势,70%的触发几率在开荒时期也是难能可贵。
“求克敌制胜,寻斩敌先机”十字真诀提前祝愿大家新赛季开荒之路一马平川!
新武将的体系和阵容还有待进一步的实践,在此也衷心地祝愿大家,S2搜集齐所有限定武将。S2的开荒初窥就到这里结束了,一人之力终究有限,如有错失,还望多多包涵。
上一篇:三国志名将游戏攻略大全
下一篇:三国志游戏二攻略大全