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类型:安卓游戏-动作闯关
版本:v4.3.0
大小:0KB
语言:中文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:像素冒险荆轲新传荆轲新传,以荆轲刺秦王的悲壮故事作为游戏经典剧情展开,为玩家揭开一个全新的剧情冒险世界,游戏拥有着超动人曲折的故事情节,游戏人物对话充满风趣,超多曲复杂的谜题等待着玩家体验,游戏像素冒险风格满满,感兴趣的玩家可以下载体验一下哦!
荆轲新传官方介绍《荆轲新传》是以这段悲壮的历史事件为背景制作的一款RPG剧情冒险游戏,荆轲新传是FC平台上一款描述荆轲刺秦王的这一历史事件的rpg游戏,游戏情节曲折生动,人物对话风趣,时常会说出些令人捧腹大笑的话来。没有拘泥照搬历史事实。设计许多曲折的情节和复杂的迷题,以增加游戏的趣味性和可玩性,故称为\"新传\"。
游戏攻略1、首先,在刚开始,太子丹要逃离秦国,已是深夜,出不去,然后去西南民房,可在罐中找到脐带。
2、然后,进宫殿见夏无且,得到紫河车和“离娄神眼”,可以观看世界地图。在城里,身上的钱可以买到布衣和草鞋,还可以买一些甘露,用于补充体力。使用紫河车后,城门开了,就可以出城了。
3、然后,出城来到两座野店,建议在这升到5级,之后向北,后又转向东走,来到蓟城。来到蓟城,进殿与鞠武对话,主角选择鞠武。
4、然后,在城里稍许装备一下,出城向东,回来到一个半岛,这就是辽东。陆上的怪会更加厉害,学会的盖聂剑法用于攻敌,威力强大。
5、然后,进入辽东,找到田老的家,与田光对话,主角选择田光。田光原路放回面见太子丹。田光推到年老,不能为国效力,推荐荆轲,由于太子不认识荆轲,寻找荆轲的事就包在田光身上。
6、最后,操控田光出城向西,过桥穿过一条狭小的山道,之后向下走来到了邯郸,荆轲就在邯郸。进入邯郸,看见赌局门口的荆轲,与其对话,田光自尽,荆轲学会丹田功,用于加体力。
道具获取【白露剑法】攻随等级提升,没有效果。
【离晏神眼】在野外观看世界地图,消耗技2点。
【恐句践法】百分百逃跑。荆轲去寿春向鲁句践习得,消耗技2点。
【流声法】吸引怪物来练级。荆轲去野外商店2向一女子习得。
【火阳神功】加40点伤害、随等级长2至4点。调查函谷关外神木。
【宋意神音】蜀郡枯井得到,攻单人,消耗技10点。最高的武功。
【盖聂剑法】苏城皇宫得到,攻单人,消耗技3,加15点伤害,伤害随等级长2点。
【丹田法】恢复HP40,田光死后获得,消耗技6点。
【离人法】避敌15秒。樊于期死后获得,消耗技2点。
【乌拉功】加25至35点伤害,九原西北方的千年榕树。
【渐离社竺】加30至40点伤害,易水送别后高渐离所传。
fc金手指#1 03DE-01-05不遇敌
#1 0477-02-03E7体力
#1 048B-03-FFFFFF经验
#1 047F-02-03E7攻击力
#1 0483-02-03E7防御力
#1 0487-02-03E7敏捷力
#1 0470-03-98967F金钱
#1 047B-02-03E7技力
#1 0473-02-0063段
游戏评测游戏情节曲折生动,人物对话风趣,时常会说出些令人捧腹大笑的话来。没有拘泥照搬历史事实。设计许多曲折的情节和复杂的迷题,以增加游戏的趣味性和可玩性,故称为\"新传\"。
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《上古传说》全名《刀剑封魔录外传上古传说》,是一款精彩的RPG动作类单机游戏,于2003年7月21日上市。
基本介绍中文名:上古传说其他名称:刀剑封魔录外传上古传说游戏类型:A·RPG游戏平台:PC游戏资料,游戏简介,游戏操作,游戏攻略,宝石炼化,游戏连招,游戏评价,游戏资料中文名:刀剑封魔录外传英文名:The Legend of Enveloped Demons Expansion Pack开发:像素软体发行:万众合力游戏类型:动作冒险上市时间:2003年7月21日游戏平台:PC游戏简介《刀剑封魔录》是一款近年来极为出色的动作RPG游戏。凭著其华丽的动作场面,动听的音效,比大部份游戏出色的画面效果使得它在国内玩家中所向披靡。现在事隔半年,刀剑的制作小组又重新开始推出游戏的外传—上古传说。游戏动画游戏采用了中国传统山水画与西洋CG动画结合,画面优美之余,更着实使笔者感到游戏极具中国特色。惟动画内人物略嫌生硬,且动画未能交代剧情,稍有遗憾。游戏改进此次《上古传说》在原有《刀剑封魔录》的基础上做了很多新的变化与加强,场景方面将会开放全新的南方场景,包括翠绿常青的热带雨林、风情独具的少数民族村寨、浓郁异乡色彩的古城古庙等等,最让人眼前一亮的是新加的湖泊,众所周知,水的表现在2D游戏中是最难出彩的部分,这一次像素软体将会给玩家带来何种惊喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戏中主人公历尽千辛万苦打到了封魔宫,而封魔宫实际上只是魔界的入口,所以玩家对魔界仅仅是管中窥豹,此次外传将正式开发整个魔界,诡异无常的魔域神殿、森罗万象的暗黑石林、全新演绎的黄泉之路、妖魔云集的万恶鬼城以及各种地下魔窟将为玩家展现整个魔界的全观。另外,游戏中除了一代的三个主角可以继续沿用外,还新增了两个全新的角色。其中一个法术格斗型的角色——长老,他的攻击方式以及各大绝学明显不同于一代角色的近身肉搏,绚丽多彩的法术搏击将重新诠释格斗的精髓。另一个是隐藏的神秘人物,玩家只有在满足某某苛刻条件之后,才能够见到并使用他。除此之外,更加丰富多样的敌人以及魔王使得玩家将面对更艰巨的挑战。炼化系统中加入的更具神效的各类灵石以及隐藏宝石,相信喜欢收集的玩家会有不小的欣喜。游戏操作画面继承了刀剑系列的风格,画面带有阴暗的D2色彩。但明显地看到,D2的西洋鬼魔用的火是红色的,而中国人的鬼火却是绿色的。无疑,这种设定平添了游戏的恐怖感,大大地提高了游戏的悬疑性。游戏的名字既名鬼魔,自然玩家的敌人也是鬼魔。身为一个除魔者,面对着一堆丑陋的鬼怪,实在有使人作呕的感觉。幸好,鬼魔的款式种类不多,看多了也就惯了。重点说明:点击shift可以使人物加速,点击z可以一次性收集主人公方圆10m的打怪散落的金钱和物品,按住ctrl或alt,用滑鼠划出必杀技轨迹线,再按滑鼠右键可以发出恐怖的必杀技,但每发出一次要消耗必杀技技能值1000点(装备珍珠可以积攒尽快必杀技技能值)按alt则为单纯防御,会快速消耗体力,一般不推荐使用。游戏攻略第一章--劫缘所有场景:瓦当镇*,聚义庄*,古战场,落马坡*(落马洞),隐峰山,北行之路,冰火沼*,九天池,宣风林地,堰兵冢,炎炀关,紫凤坪*(凝气洞),紫凤连珠塔。其中带“*”的有传送点(每个地图的传送点必须使用一次,以后才可以使用)。故事开始的地方还是四十年前封魔战神的出发点--瓦当镇。身负重伤的你被村长沈万山救回来了,昏迷了一段时间后,你醒了,故事就这样拉开了序幕……在村子里,你第一次见到了怪医泊祁,主宰你以后一段时间的命运的神秘人物。在村子里走走看,发现了沈万山的孙女沈云,可爱的小姑娘说爷爷出去找药了,但去了很久还没回来,于是你自告奋勇去找他。出了村子往东走是聚义庄,从聚义庄的出口出去是古战场,再从出口出去可以到达落马坡,在这里找到一代大侠沈万山,和他说话后进入战斗模式,估计你现在不太可能打赢他,所以只要不停地逃跑并躲避他的攻击即可,时间一到,战斗结束,沈万山加入队伍同行。他杀敌的经验值全归主角所有,这时候可以多多利用他升级。在落马坡上找到山洞进入,一路杀入,最后的魔头其实是北斗七星的天将玉衡,干掉他后得到需要的药回村。后面泊祁开始利用主角了!他要求你去南面的隐峰山找四十年前的封魔剑神取得玲珑心以斩妖除魔。你到达隐峰山,见到老英雄说明来意后,老英雄要求你证明自己是顺应天意,你必须找到天意的证明。回村后,泊祁告诉你需要从北面的冰火沼上九天池找到血参,并告诉你飞天之法。到了九天池后,需要不断跳跃以躲避冰箭,要找的东西不难,地图上有标识,很快到手。回来以后,你再去找老英雄,他沉吟一番,把玲珑心交给了你。泊祁告诉你:魔头正在紫凤坪害人,你毫不犹豫地出发了。从村西出去,经过炎炀关后来到紫凤坪,最后进入片头动画中的宝塔,一路杀上塔顶,消灭会飞的天将--天机。第一幕的主线任务完成。支线任务:寻找铁蛋:大嫂正急得团团转呢,赶紧去帮她!在聚义庄到古战场的出口处,别出去,往上走,是不是可以找到铁蛋了呢?回村后再去找铁蛋,可以进入养鸡场任务,在规定时间内杀光所有的鸡,可以得到凡品璞石一块。寻找蜀水:铁完成“帮沈万山找药”后开启,铁匠需要蜀水才能打造神兵利器,他可是关系到镶嵌孔啊,一定要帮他!从冰火沼左边的出口进入堰兵冢,在地图的右上方可以找到。回来后增加一个镶嵌孔。铁匠还会为你提供“神秘洞”的任务,建议你去过第一幕的所有场景,见过所有怪物后再去打。否则有可能被中途送回,当然,以后还可以去。神秘洞的最后一个怪物是“超级雪地巨人”,在凝气洞里会见到。凝气洞在紫凤坪场景的左上方,要去的话可别进紫凤坪大门。打完神秘洞之后增加一个镶嵌孔。为崔娟报仇:崔娟的家人都被怪物杀死了,去为她报仇吧。在古战场左方的一个地方找到魔头杀掉,得到猪心回去交给她就可以了。和郭百万的交易:千完成“帮沈万山找药”后开启,年玄冰柱在冰火沼踢冰块得到,冰晶石木在冰火沼右边出口外的的宣风林地踢冰块得到。就这几个场景,地图很容易走到。救回张珊:在炎炀关进门后往右下方走,地图上一红一蓝的两个点就是了。打倒附近的小妖后,单挑魔王战象并获胜,救出张珊。第二幕--涅磐所有场景:芭蕉村*,伐木场,明光寺,风火林*(大石窟),日落河*,火妖洞前(火妖洞穴),芭蕉园,平顶坡*(平顶山,玉女溪),碱路,莫名林*,出水洞外(出水洞里)。其中带“*”的有传送点你和泊祁,沈云,沈万山来到了南方的芭蕉村继续斩妖除魔。从泊祁那里得到了摇光的讯息,于是出发去消灭它。首先向西走来到明光寺,见到老和尚后从左上方的出口出去到达风火林,5秒钟后就死了。怎么办?回去后泊祁告诉你要找到避火珠。从明光寺右上方的出口出去到达日落河,发现桥断了,无法前进。回村找石青修桥,当然,你得帮他赶走伐木场的妖魔。修好桥后继续前进到达火妖洞穴,建议多装备几个防火的珍珠,当然是在保证能打人的前提下。进去后直接杀向红点标记的嗜火小妖头目,杀之得到避火珠。避火珠放到乾坤袋里,以后进入风火林就没有时间限制了。在风火林进入洞穴,杀掉第三员天将--摇光,回到村庄复命。泊祁让你去东边的平顶坡除掉天璇。出村往东走到达芭蕉园,再出去后到达平顶坡,在地图下方中间找到天璇,杀掉后却没有魔灵石。回村后泊祁说它逃走了,让你继续追击。从平顶坡右边的出口出去来到碱路,这里可以见到莫大爷。继续前进是莫名林,却提示道路过于复杂,无法继续前进,你只好回头去问莫大爷,得到指点后可以继续前进了。莫大爷还会提供一个机关阵考验你。诀窍是进入机关阵后立刻跳到右边,机关僵尸就打不著你,然后等到时间结束就可以了。通过他的考验后,可以去打打石青的机关阵,报酬不错喔!刀剑天书+一些雨花石。·莫名林中到处毒烟阵阵,一定要小心,通过莫名林后来到出水洞外,进入洞穴后居然是两大天将联手--天璇与天枢,把它们杀掉后就可以回村了。支线任务:赶走伐木场的妖魔:进入村子南方的伐木场,找到两头魔兽杀之即可。寻找火云君:拿到避火珠后才能进入风火林,在风火林的最右上方有五块石头排成五角形,火云君在最下面的一块石头下面。寻找鼓风珠:又是铁匠的任务,一定要完成!在村子东边的芭蕉园里遇到拾遗大妖,杀之得到鼓风珠。拾遗大妖居然还会抓拾遗小妖,很有意思。完成后铁匠给你加上一个镶嵌孔。寻找莫名草:顾名思义,要去莫名林里找。其实就在莫名林的出口的右边不远处,一丛草的地方,点一点就出来了。完成后村长再给你增加一个镶嵌孔。什么?你没见到村长,没接到这个任务?唉,村长躲在柱子后面了,小地图上看出来的,多了一个蓝点。寻找定情信物:问世间情为何物?书生的要求当然要满足了。在平顶坡场景往上走,从上面的出口出去,在那个场景可以得到泊岚玉珠,正好拿去送给他。解决佟大的烦恼:妻子死了还会鬼魂缠身?赶紧想办法超度她!先去明光寺询问老和尚,得知需要妻子生前之物,再回去和佟大说话,发钗丢了,得自己去找回来。在平顶坡场景往上走,从上方的出口出去可以到达烟雨溪,一直走到头,打倒虎赍将军得到发钗,回来以后就可以帮助佟大解决烦恼了。第三幕--天道所有场景:涿鹿村*,陈家庄,刘家庄*,静心居,涿鹿平原,魔界入口*,魔幻林,辅道,毒的幻境*(冻的幻境,火的幻境),盘龙谷,五峰山*(五峰山洞),不归桥,御神关*,魔王殿回廊,魔王殿,魔界军团基地,三界域。其中带“*”的有传送点两种你和同伴来到最后的村庄--逐鹿村。首先泊祁提示你去西边的陈家庄打倒开阳,结果,你却发现手中的刀剑对拥有护身罡气的开阳毫无作用,回来询问泊祁后,得知要去魔界取得灭神枪。其实,这就是蚩尤自己的武器,枪名“灭神”,当然能破天将的护身罡气了!村里有个村民会提示你找神秘丹的原料,从村子往南走来到逐鹿平原,在四个角上找齐四种原料炼出神秘丹,服用后提升各项属性很多。从逐鹿平原中间下去到达魔界入口,然后往左走,进入魔幻林。魔幻林其实有个谜题需要解。先阅读中间的碑文,得知点灯的顺序,然后依次触碰四个角上红,黄,白,绿的四盏灯,再去中间打倒僵尸将军得到灭神枪。取到枪回来,沈万山居然死了!泊祁说开阳进了村庄杀掉了沈老伯,不过你通过和村民对话,发现疑点重重,难以置信。不过你最后还是只能让沈云持着灭神枪,跟着你去杀开阳报仇了。开阳已经不在陈家庄了,出去陈家庄到达刘家庄,再出去后到达静心居,找到开阳后开打。利用好它护身罡气被破的间隙应该不难取胜。回到村庄,泊祁说最后的魔头天权在东边的五峰山作恶,你虽然觉得似乎有什么不妥,但还是踏上了最后的征途。其实,一切才刚刚开始……从东边出村后是辅道,出去后到达毒的幻境,一直走到最里面消灭魔鹰王,解开第一个封印进入冻的幻境,消灭魔头后解开封印,可以进入火的幻境,在其中解开最后一个封印,前进的道路终于打通了。经过盘龙谷后到达五峰山,进入山洞后是一场硬仗,天权虽然不擅武技,但法术攻击极为恐怖,千万不可大意。终于,天权倒下了,你取得了最后一块魔灵石。本以为一起结束了,天下太平了,可是没想到……七块魔灵石齐聚,上古邪神--蚩尤附身在沈云身上现形了,他告诉了你泊祁的真正目的和他一统三界的目标,此时你可以作出两种选择:⑴加入蚩尤:蚩尤要求你带着一群小鬼闯过三界之门,你将面对的是老英雄,薛红影,南霁云三人联手,很有挑战性,如果实在打不过,就请多用青龙符和天兵天将吧!消灭他们三人后,最后结局是由于你支持了魔界,天界,魔界形成了势均力敌的局面,人界就夹在中间,开始了发展的新纪元。⑵不加入蚩尤:那就下魔界去消灭他吧!从逐鹿平原下到魔界入口,往右走到达不归桥,再往前走到达御神关,一路大开杀戒,遇魔杀魔。最后在御神关出口见到了泊祁,事已至此,无需多说,干掉这个对蚩尤忠心耿耿的仆人吧!为沈万山报仇了。最后的场景是魔王殿,蚩尤会召唤出一大队修罗战士和夜叉头目,建议不要硬拼,将它们一个一个引出来各个击破。蚩尤的法术攻击几乎是秒杀,别怕死!就他一个了,上啊!最后终于干掉了蚩尤,结果是魔界,天界都对人界怨恨在心,人们还开始追捕逆天行事者--就是大侠你啊!唉,早知道就投降蚩尤了,免得到头来里外不是人!支线任务:帮刘清河找包裹:那个包裹在刘家庄的右上方,城外面的一个破院子里,一个小牌坊的后面。需要从左上方的城墙拐角处绕过去才能到达。抢玄铁:在辅道中找到牛魔王,杀之得到玄铁,回去交给铁匠就可以增加镶嵌孔一个。解决陈瑾的难题:此任务需要选择不加入蚩尤才可以完成。首先在盘龙谷和妖狐对话后得知需要新鲜的魔血,其实魔王就在魔界入口场景右上方的屋子里,打掉它后会掉下魔血,此时如果捡起来魔血就会凝固而消失,任务将无法完成。正确的方法是先去右边的不归桥,在不归桥通往御神关的出口左边附近,有一处栅栏,需要跳过去,在栅栏后面找到魔灵草,有了这个再去杀掉魔王,得到魔血后去盘龙谷,妖狐却变成了一块石头,哇!攻击力超强,可惜要用它换镶嵌孔,没办法留下。把妖狐化成的石头送给陈瑾,他决心与石头朝夕相伴并送给你瑾玉一块,瑾玉放进聚宝盘一炼,变成了苍壁,玩过一代的估计都知道这东西的用途吧?交给铁匠后,又增加镶嵌孔一个,至此,身上镶嵌孔全满,装上最好的宝石,痛痛快快地去打蚩尤!宝石炼化在上古传说中,宝石的最高等级为11级,最低为2级。任务宝石类:以下是需要完成支线任务而得的特殊功能的宝石。气凝珠:冰防+30;命中+100避水珠:火防+30;怒气上升率+50%妖狐化成的石头:最大提升攻击力正常宝石类:表示不能人工合成,只能打怪而得或者用璞石炼出。注意:七颗同样的极品宝石(鸡血田黄蓝金蜜蜡翡翠紫晶)可能炼出所有的4-7级宝石。 2级-4级:鸡血=翡翠+蜜蜡田黄=翡翠+紫晶蓝金=蜜蜡+紫晶蜜蜡=鸡血+田黄翡翠=鸡血+蓝金紫晶=田黄+蓝金 5级:青金石=3蜜蜡月光=变石+青金石海蓝宝石=极品蓝金+极品紫晶+玛瑙绿松石=极品翡翠+玛瑙白欧泊=火欧泊+极品蓝金 6级:猫眼=变石+锆石+玛瑙碧玺=绿松石+橄榄石红宝石=火欧泊+极品蜜蜡+极品鸡血+极品田黄+石榴石 7极:少阳珠=红宝石+黄玉少阴珠=月光+碧玺影欧泊=白欧泊+黑欧泊+火欧泊 8级:至阴珠=3少阴珠纯阳珠=3少阳珠两仪=少阳+少阴+珍珠 9级:天珠=纯阳+至阴恒河沙=天罡宝钻+地煞宝钻+人王宝钻 10级:太极=天珠+天眼无极=恒河沙+摩诃 11级:像素之星=太极+无极+刀剑壁+封魔壁其他:五彩雨花石=六种不同颜色的极品宝石(可合成6级以下宝石为护身石)七彩雨花石=3个五彩雨花石=破军星+贪狼星+七杀星(可合成9级以下宝石为护身石,不包括9级)九彩雨花石=3个七彩雨花石(可合成11级以下宝石为护身石)九转还魂丹=六种不同颜色的极品宝石(一定机率)(升一级)武神丹=3极品翡翠+珍珠(怒气上限加1000)关于璞石的说明:璞石分为凡品,精品,极品三个等级,它们之间没有炼化关系,等级越高,能够炼出来的宝石等级也越高。三个等级的璞石分别有可能炼出三个等级的雨花石。游戏连招剑客的连招结尾一般都是连击系的招式(龙腾,龙夺,龙博)才能得高分,其实冲击系的霹雳及奔雷也可得高分,霹雳的命中率较低,难以控制,而奔雷威力强大,且命中率高。补充一招奔雷,抛砖引玉。 1。刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(34击,68--72分)另:经过严格测试,此招在《刀剑封魔录》也适用,喜欢可以试试!剑客100分连击打出59-100分的成绩。方法如下:先发必杀技江海清光(此招不可防御),然后把握时机在敌人被浮空未落地时发以下连招:龙腾2-剑-气凝-龙腾2-剑-气破-扫叶-剑-扫叶-乘风-龙腾-乘风-龙腾-龙夺。要求:扫叶入门,其余精通,锋利值较低,有一定的空间施展扫叶(因为扫叶入门,所以大部分场景都基本适合)。只要连击顺利完成,最少95分,关键看第一个龙腾发出的时间,越晚越好。我用这个连招得了一块封魔璧剑客80分以上连击剑客高分主要因素莫过于龙腾,龙腾升到精通之后,与扫叶,气破等的有效配合,很容易就出高分了要想八十分以上要有一定的等级作基础,龙腾必须精通,其他也至少应该熟练因为连招中要有六个以上的龙腾,所以耗气极多,建议等级在四十五级以后使用,身上最好多镶玛瑙之类增加气值恢复速度的宝石,尽可能增加气值,减小锋利值再者,龙腾方向性极差,两下龙腾不容易连上。所以在连招时,最好让龙腾打击的方向朝向正西方,也就是萤幕左下角,这样成功率是最高的,手按住滑鼠右键不放,一直把游标放在怪物身上,基本上是不会失误的(以下几张贴图都是这个方向)另外,收尾招最好用龙搏,因为它斩断怪物的几率比较高,可能有加分以下是几个能拿八十多分的连招:气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,扫叶,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏乘风,气凝,气斩,龙腾,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,刀,气凝,龙腾*2,龙搏气凝,气斩,乘风,龙腾*2,刀,龙腾*2,刀,气破,扫叶,刀,龙腾*2,气凝,龙腾*2,龙搏(龙腾前的气凝也可以改成刀)剑客连招之疾电篇疾电一般的用法是在起首,至今还没有在腾空技后接疾电的玩法,在此补充如下:*刀3,气斩,气凝,龙腾2,刀,扫叶,乘风,刀,疾电2,刀,气破,龙腾2,龙搏。(39击,72分、龙腾精通级)*刀3,气凝,龙腾2,刀,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,乘风,刀,疾电2,追云。(30击,59分、龙腾精通级)刀3,气凝,龙腾,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,刀,疾电2,龙腾2,龙搏。(40击,73分、龙腾精通级)*(左)刀3,(右)气斩,气凝,龙腾2,刀,疾电2,龙腾2,刀,扫叶,龙腾2,乘风,龙腾2,龙搏。(53击,85分、龙腾精通级)剑客连招⒈刀3,气斩,气凝,刀2,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀2,乘风3。(31击,40/26分)⒉刀3,气斩,气凝,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙腾2,刀,气破,扫叶,霹雳2。(34击,42分)⒊左(刀3)+右(气斩,气凝,乘风,龙腾2,刀,扫叶,刀,龙腾2,刀,气破,龙腾2,刀,龙腾2,龙搏)(53击,55分)⒋刀3,气斩,扫叶,刀3,气凝,乘风2,刀2,乘风,龙腾2,刀,龙夺。(36击,54/35分)⒌刀3,气斩,气凝2,龙腾2,刀,扫叶,乘风2,龙腾2,乘风3(34击,58分)⒍刀3,气斩,气凝,乘风2,龙腾2,刀,扫叶,刀,气破,龙腾2,刀,奔雷2。(40击,75分)外传里剑客低等级一样拿高分,高连击剑客lv25,难度真正的战斗.龙腾、气凝熟练,其他入门。左键3普攻后,接右键连招:气凝-气斩--气破-龙腾*2-普攻-气破-扫叶-乘风-龙腾*2-普攻-龙腾*2-普攻-龙腾*2-龙博(龙夺也可以).41hit-73分.只要能用扫叶的地方,百分之百连成功(此剑客身上没有加任何攻击和锋利的宝石)。和尚篇:和尚的连击4则!⒈罗汉步法退+罗汉步法震+3普+破魔净身+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 54-56分⒉地击符+3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+罗汉步法震+火击符 53-55分⒊破魔净身+罗汉步法退+罗汉步法震+3普++罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 56分 4、3普+破魔净身+罗汉步法震+3普+罗汉步法退+破魔飞飘+破魔飞飘+破魔灭绝 58分注:技能没有一个是精通,一半是熟练。可以推断技能升级后,连击分数会增加,连击数不会增加,至少目前的情况是。一上连击适合游戏初期,耗气少(我的32级和尚单挑基本不费气),分数高适合打宝。老和尚100分连击普*3+敏降(无所谓,3降都行)+破魔净身+震+普*3+速降+破魔净身+退+攻降(无所谓,3降都行)+飞飘+震+火+普*3+灭绝此招现仅发现对双头,天旋,小狗连不上(我也只玩到这里),当然不能浮空的怪就不说了普*3+灭绝换成空击*2+扫腿就更稳了,但就只有98分了力士新连击⒈动地跺-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-乱披风-擒龙断,45击75分。⒉(左键)动地跺-(右键)三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-擒龙断。46击79分。⒊动地跺-三环套-三环套-刀-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-释迦掷象,52击86分。以上全部技能精通,释迦掷象因为摔碑手为入门所以不是最高等级,估计全精通后得分能更多些。通常说龙抬头可以出现三次,今天经测试发现可以用四次,就是在单必杀的那套86分连击中释迦掷象前可再加入一个龙抬头,这样连击数就是54,得分87。方法:先按T发动地跺,再按相应快捷键发三环套-三环套-普通攻击-三环套-三环套-龙抬头-三环套-三环套-乱披风-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头-三环套-三环套-搏虎式-龙抬头,然后乘目标浮空未落地前发释迦掷象。操作稍微难些,不过成功率很高。游戏评价《上古传说》作为《刀剑封魔录》的外传应该说是物超所值的,不但增加了全新的完整剧情,还增加了一个新人物(另外还有隐藏人物)。游戏整体难度有明显提升,任务相对也复杂了很多。除了主线任务以外,还有很多能够带来丰厚回报的支线任务。迷室3是一款密室逃脱解谜游戏,玩家们将解开列车上的谜题才能逃出喔,很多玩家可能想知道迷室3攻略大全、迷室3TheRoomThree全章节图文通关攻略,小编为大家带来了介绍。
*迷室3攻略大全
《迷室3》作为《TheRoomThree》的官方中文版,完美的为玩家还原了原作。其中最值得称道的,自然是《迷室3》中独出心裁的关卡设计。本作共含六大关卡,每个关卡以不同房间一一对应,玩家们在逐一破解谜题,踏足全新房间之余,还将获得零星的隐藏关卡线索。这些扑朔迷离的线索,交织成了《迷室3》令人称道的多结局模式,这大大提高了游戏的耐玩性,也让玩家在通关后获得更大的惊喜感。
※逼真细腻的场景机关※
从游戏场景到机关设计,《迷室3》都采用的是国际领先的3D建模建构,精巧细腻,非常逼真。在解谜的过程中,只需要点击或滑动屏幕就可以完成旋转、缩放、推拉等一系列操作,用手指就可以开启一段刺激的解谜冒险。
逼真的光影效果让游戏有了艺术品的质感,变换视野同时,物件上的光影也会随之改变,这种体验堪比3D电影!小迷已经爱上了机关桌子上的光影暗纹,真的想要摸一下。
※重回维多利亚时代※
在整体氛围感和细节处理,制作团队也是完美主义附体!《迷室3》的故事背景发生在维多利亚时代,为了凸显时代的印记,制作团队对于当时的流行文化、古董文物、建筑风格进行了大量的研究。
游戏中的古宅建筑、家具陈设、机械装置等元素都借鉴参考了当时的美学风格,彰显出工业革命的成果;游戏的整体色调也偏灰暗低沉,犹如穿越回到了欧洲中世纪光线昏暗、大雾弥漫的伦敦大街。
※音效配合刺激加倍※
恰到好处的音效更是《迷室3》的点睛之笔。小迷总是会冷不丁被吓到,但又不舍得关掉声音,真是刺激。
配合不同的场景,游戏中的背景音效也会随之改变,老旧齿轮的摩擦声、逐步逼近的脚步声、凄厉阴森的鸟叫声,配合第一视觉的操作体验,玩家时刻身处一种背脊发凉的压抑紧张状态。
【第一章】
阴森森的乐调伴随着火车前进令人感受到莫名的神秘感,映入眼帘的是火车的3号包厢。
四周看看,有一本日记在桌台上,你的箱子在对面的座椅上。桌面上有一个日记本,点击日记本打开,几篇日记和看不懂的几幅画。
合上日记本后。火车进入一个隧道,会出现一个人坐在你的对面,火车出了隧道后又消失不见了。(小编手速过慢,人没截到。)
一个机关盒莫名出现在桌子上,上面还有一把钥匙。捡起钥匙收起来。机关盒很神秘,应该拿出透,视镜看看。
打开手提箱,打开上方夹层,拿到透,视镜。(在屏幕右方会出现透,视镜按钮)
退回房间,回到机关盒处,点击透,视镜会看到一组分散的积木,将其拼好。
机关盒上出现了钥匙孔,用刚才的钥匙将其打开。出现一个三角锥物体,收好。
拿起三角锥物体后,很多枝条进入包厢,你渐渐失去了知觉,眼前一片黑暗。
在一个类似监牢的地方醒了过来,打开门上的小窗,向外看看,看到一个人走过水池。
转过身,在监牢中央有个三棱柱台面,台面上有一封信,打开。信上说让你去寻找一个东西,如果找不到,你就不要出去了。
在这个房间里,最可疑的就是这个三菱柱台面。有一个小窗在上面,想必有东西在里面。
三棱柱上还有3个滚筒,根据透,视镜,每个滚筒的上方各有一句提示的话,根据提示的话选择正确的物品。
转到左边,根据话语提示,选择羽毛笔。再向左转,选择怀表,再向左转,选择空气。
中间的小窗打开,里面有封信,打开。
根据信上提示,这个叫Craftman的人有工具可以给你利用完成任务。信封背后有个红盒子,拿起收好。
点击红盒子,打开。里面有个镜头,安装在你的透,视镜上。
回到监牢大门处,点击右边的透,视镜按钮,会发现钥匙孔闪闪发光,点击钥匙孔,进入。
滚动黄铜色物体,上下接缝处出现闪光即可(如图所示),随后门开了。
走出房门,来到大厅。走近水池,有一封信在水池边缘,打开。
信上说第一个线索已经给你了,其余的线索出于安全起见,把它分成了四份,找到然后到水池来。
将背包中的三棱锥放到水池台面三角凹槽处,浮现了一个徽章,拿起收好。
来到大厅一个存放很多徽记的墙面处,将徽章放在第三排凹槽处。其余4个徽章会浮现出来。
4个徽章都是滚筒形式,根据规律将其转动成正确徽章。如图所示。
随后你会发现这是一道机关石门,石门缓缓上移,进入房间。
这间房里放了很多书和电闸,四处看看,桌子上有一封信,打开。
信上说了一大堆,但都是废话,只是要求你证明自己的能力。
走到房间左边的大电箱处,将其按照左下角提示的连接方式连接起来通电,连接好后,如图所示。
来到窗口的电闸处,拉下来,窗外的小路,城堡的灯都亮了。
通电导管持续将电流导入房间中间的投影盒上,扳动投影盒上的四个开关。中间会出现一个按钮,按下点击。
桌子上的电波出现,利用两个转钮将波形调成一致。
投影仪将会投影到右边墙壁上方,墙壁裂开出现一道门,自动进入。
进入另一个房间,中间有个大圆桌,在窗台很明显有一封信,信上说的废话很多,重要的就是有下划线的字母。
来到右手边有个排列字母的地方。下面有张纸条说是这座城堡的名字,四个字母。
很好判断将刚才的四个字母排列上去,提示:两个指针指着一个字母,字母会发亮。
拼好后,下面抽屉打开会出现一个木块,拿起收好。
四处寻找,有字母的石阶下好像有东西,一个圆球样的小坛子。
点击左边背包中的小坛子,翻转过来,转动它,从里面取出磁铁。
退回,圆桌上有个抽屉,打开(注意要用两只手哦)。一块齿轮型木块,拿起收好(手速慢了,没截到图,抱歉~~~)。
将齿轮型木块放入圆桌中心,转动~~一个建筑沙盘就出现了。
在沙盘上找到水车,转动,旁边的小门会打开,通过透,视镜进入。
房间中间出现一个机械蛇,拉动尾巴。如图所示排列好,按动其头顶的按钮,将其嘴中的磁铁取出,拿起收好。从房间中退出。
如图所示,下方有两个插孔,刚好将背包中的门形木块插入,转动,随后周围会有六根柱子立起来。
打开透,视镜,进入门中。发现地上有个六边形,先不管。
六根柱子上有三根上有2个凹槽,两根手指同时点击不放。3根柱子上会出现如下图所示图案。
根据图案,分别在六边形上画出会出现如下图案。随后六边形打开,会出现一座小塔。
小塔的这面(如图)有个抽屉,打开得到一个钟面,拿起收好,退回沙盘。
沙盘上的钟楼没有钟面,从背包中拿出放上去,打开钟面,透过透,视镜进入。
里面是一个机关猫头鹰,把鼻子往上提,转动头部,胸部一侧会打开,沿着轨道拉动机关,翅膀会打开,拿到小船。退回沙盘。
通过透,视镜回到小塔处,来到小塔的这面,将两个磁铁装上。上下各有一个插销锁住,通过透,视镜可看到如图画面。
退回,来到小塔这面(如图),将小塔抽屉上的字符与横竖对应,点击可看到如图所示。回到磁铁面,将其排列,上插销打开。
在小塔一侧有这样的字符,根据规则同样在这面(如图)使横竖对应,如图所示。回到磁铁面,将其排列,下插销打开。
打开小门后,取出木头模型一块,拿起收好。
侧边有一个八角形图案,通过透,视镜发现其实是一个指南针模型,我们需要通过旋转移动将NESW字母拼合起来,从而打开机关,得到一个木块。
退回沙盘,将刚刚得到的木块,放到这里(如图所示)。整个沙盘震动上升,来到这里(如图)。
退回到房间里,发现沙盘后面的桌子上有一个头盔形状物体,仔细观察发现左下有一处按钮,有明显划痕,把X和方块扭到对应位置,即可打开头盔铭牌下的机关,得到一个黄铜铆钉。
头盔左边有一个有划痕的小孔,把黄铜铆钉放进去,滑动可得到一个金属的橡子。
拿走橡子后发现内部还
有一个小扳手,扳动后打开下方的暗格,得到一个木块。
来到头盔右边,抽屉里发现一封信和一个鹿角。
回到沙盘,先把千米得到的木块放在下图缺口中,启动机关,出现一个球形物体。
观察发现球的两面有一个圆环和一个圆形封闭的铁片,把圆环旋转到刚好嵌套圆形贴片上,打开密封的圆形铁皮。
通过透,视镜进入其中,发现里面有一只金属蚱蜢。
把金属蚱蜢的腿往下扳动,打开身体中间的机关。
身体中间的方块往下拨动,开启尾部开关,尾部扳手扳到底部,发现头部机关可以活动了。
打开蚱蜢头部,发现道具金属指针。
拿到指针后,回到头盔处,把指针放在下图的圆盘里,此时圆盘下面的旋钮启动,可以旋转旋钮来移动指针了。
我们发现圆盘上的神秘字符中有几个和头盔下的铭牌上的字符一模一样。旋转旋钮把指针分别指向三个字符中,激活字符。
打开头盔右上的开关,得到一个铜塞。
把铜塞中间的三角形缺口安装在下图位置,扳动铜塞,发现头盔正面的玻璃上的金属圈可以旋转。
旋转两个金属圈至图示位置,打开右边的螺丝开关。
拧开螺丝后,发现头盔里竟然有一个骷髅头,从骷髅头中得到一个水晶玻璃瓶。
把前面从指南针机关里得到的木块放在下图缺口里,触发机关,出现一座新的房子和一个轨道。
将得到的道具小船放在轨道上,滑动到房子边上的港口里。
房子会打开一个小口,通过透,视镜进入其中。
解开机关,得到老鼠里面的钥匙。
用钥匙打开沙盘上一座建筑的锁孔,出现另一个小洞,通过透,视镜进入。
里面是一个残缺的木偶人和一个沙盘上的小建筑物。
本处需要多次转动沙盘下方的把手,依次把木偶人的双手和脚拼上,每装上一个部件,就会触发一次沙盘上的建筑物机关,需要用透,视镜进入该机关。
知道最后把木偶部件全都拼起来,木偶会自己动起来把手上拿的建筑物的另一半还原。
退出透,视镜里的世界,发现沙盘上的建筑物也展开了,如下图所示。
把前面得到的橡树种子点击打开,如下图。
再次进入有八面的柱状建筑物的世界,把橡树种子插在橡树图案的那一面。(记住橡树种子的机关一定要完全打开,否则无法当钥匙用哦)
打开门后发现是一个鹿头骷髅,缺了一个角,我们把得到的鹿角插在骷髅上。
我们发现鹿角有几个部位有金属圈,可以滑动,把左边调整成与右边一致。打开上方的石头机关。
这时石头下方出现一个凹槽,我们把水晶给放进去。
这时,上方的石块开始闭合,从石块最上方我们拿到一块发光的宝石。
将发光的宝石放在刚刚沙盘上出现的灯塔里。
灯塔开始发光并且可以拆下,我们得到道具,一盏发光的灯。
拿到灯后,我们面前的沙盘变成了一个铁笼,类似于电梯,中心是一个方向盘状的金属。
我们把其拼合成方向盘,铁笼触发开关关闭了起来,把我们带到楼上。
楼上只有一个机关,需要通过旋转中间两环(先用上面铁条固定上半部分铁圈再旋转上半部分)摆放成下图位置,固定下半部分铁圈。
把灯放进方孔内,触发机关。
原来刻有铭牌的位置暗门被打开,得到一个三角块。
【第二章】
第二大章开始,拿到三角锥后,我们被传回这个房间。
走回大厅,将三角锥放入空白槽内,水池浮现出一个小台子,将其转动打开,发现里面是一些碎石块,上下可以转动。
将上下旋转与正对着背后残缺的门一起构成一个完整的门。
进入后直奔电箱(根据之前经验),将其调节通电,如图所示。
进入这个房间拉下电闸,再回到投影仪旁。
扳动开关,按下按钮,来到桌旁将电波波形调成一致。
投影仪发出光后被自动传送。
转眼来到这个房间,一个机关放于桌上,近前查看。
将顶部的把手推到另一边,右边铁扣转动。
往下看,两边同时向外拉,小门打开,拿出小柱子。
将小柱子插在如图所示地方,向左拉动,左边铁扣转动。
顶部翻开后,将左下角铁块向上推动,小塔出现,通过透,视镜进入。
发现一个齿轮箱放在其中。到左边打开拉门,拿到手柄。
到右边转动转盘对应槽口,取下齿轮盘。
转到正面将齿轮盘装上,转动至方孔处,将手柄安上,转动。
上盖打开,将金属板推至如图所示,把手向右边拉动,绿灯闪亮,拨动开关,退出小塔。
小塔关闭,四个铁饼出现。
将四个铁饼依次移至如下位置。
左上角小塔出现,通过透,视镜进入。
发现里面有个齿轮箱,将手柄插上(中间的区域可以旋转,上方可以滑动)步骤如图所示,将齿轮送至圆圈处,按下按钮。
齿轮箱顶部打开,将滑块上下移动至与下方面板相同图形,向右拉动扳手,绿灯闪亮,拨开开关。
在齿轮箱一侧拿到圆柱金属齿轮块,带到大厅此处位置,插上,左前方有楼梯出现。
拿上蓝色电箱上的转轮,走上楼梯。
看到这里(如图所示),将转轮安上,上方的钟敲响,铁门旁的红水晶被震碎,铁门打开。
用透,视镜看画,将光点走出白色线条,拿到钟面。
回到大厅出,钟面安放在这里(如图所示,这里不需要打开透,视镜,小编不小心按到了)。右侧凸出,将马分别吃掉四个棋子。
侧面出现舞蹈者模型,拿起收好,上方出现小塔,用透,视镜进入。
分别将三方的挂扣拉至中间,再向外拉,安上手柄,转动,上盖打开。
将三个转盘转至与下方图示一样,拉动把手至右边,拨动开关,齿轮扳手出现。
将刚获得的扳手卡在这里,转动打开门,进入。
下楼右侧有个红色箱子,过去打开,原来是个音乐盒,拿起转轴钥匙,收好。
将箱子右侧滑板拉至右边,通过透,视镜可以看到一些碎积木,将其拼好,浮现十字插口。将转轴钥匙插入,转动。
音乐盒响起,面盘上的舞者转
动。音乐盒下方有个方块按键,按下一次,面板上的金色阻路便会消失。模型小人就会通过,这里说下步骤,小人转至A处,按一下按键,小人至B处,按一下按键。待小人至C处,再按下按键使其通过。
小人到达中心后,右下方的卡槽打开,将获得的小人插上。这里说下步骤,当小人至A处时,按下按键,再当小人至B处时,按下按键。再当小人至C处时按下按键,最后当小人至D处时,按下按键。
两个小人汇集至中心后,从其中一个小人背后拿下一个红宝石。
退回至房间,看向这个地方,最下方缺了一颗宝石,将红宝石装上。参照下面两个图形摆出。(记得摆好后点击上方按键。)
后面会出现投影光和几块碎石。将其拼成鹰的形状,拿到钥匙。
来到这里用钥匙将其打开,拉下手柄。旁边的笼子落下,一只乌鸦飞到上面房间。
去上面房间找乌鸦,乌鸦飞到钟上,钟来回摆动,下面房间的红水晶震碎。
回到下面的房间,通过透,视镜看这幅画,将光点走至终点,拿到表盘。
回到这里将表盘放上,左侧出现十字插口,将转轴钥匙插入,表面转至12点。
楼上的大钟被敲响,装置上的红水晶被震碎,栅栏打开,拿起三角锥,第二大章结束。
【第三章】
第三大章开始,得到三角锥后,回到了这个房间。
来到大厅,将三角锥放入空槽处,水池浮起一个光亮装置,收好。
来到这个门前,将刚得到的光亮装置放上,再将几个圆环调节一下,使其光线传导至中心(如图所示)。
门升起后进去后面一个房间,还是老样子,直奔电箱。
将电箱通好电,拉下电闸,沿着通电导管去第一个房间。
将投影仪打开,再将波形调成一致,这里注意按住下排的滑板来回运动,与上排的速度保持一致。
投影仪发出一束光,自动传送。
被传送到这个房间,有个金字塔形状的装置在桌子上,走近观察。
旁边有个小盒子,拿起收好。
金字塔最下排左边有个小按钮,按下,会出来一个小抽屉,一根铁棒,拿起收好。
将金字塔的左侧下方的两个扳扣向上扳。
下方一个拉板出来,按照下方给的示例跳好。
得到一个三角标记的金属槽块。
安装在金字塔前方的第一个插槽处,将手柄移至第一个灯泡出。桌下的齿轮改变。
向右转来到一个控制板前,将右上方的钥匙拿起。
找到房间的这里(如图所示)。
用钥匙将其打开,金属杆拿起收好。
拉起地板后,将其中的把手拉动,使水流向左侧流动。引起水车转动,金字塔桌底的齿轮转动。
回到控制台前,将金属棒插入右边十字卡槽。这个控制台是控制吊着的沙袋的,左边杠杆控制升降,右边杠杆控制前后左右。
控制台10点方向至11点方向共有两块特殊的地板,先将沙袋移动至第一块石板上,对面门上的齿轮将上端插销打开,先去门边把上插销扣住,不然齿轮走了还会扣住的。
再将沙袋移动至第二块石板上,下插销打开,门随之打开。
进入房间后向右转,将里面的小窗打开。
回到控制板处,将沙袋通过小窗移至房间里。
进入房间,将手柄拉起划破沙袋,掉落金块,拿起收好。
来到房间中的炉子旁,找到右上角这里(如图所示)。
将刚刚在这个房间拿到的小盒子打开,里面是一些木柴。
拉开将木柴放入,把铁棒嵌入转轮上方,将转轮向左转动,点燃木柴,炉子被燃起。
将托盘拉出,放上金块,再推进去。
将这里的三段转成与金字塔最下面一层相同图形。
到旁边鼓风机处鼓风(注意左边的表,指针进入红色区域即可)。
钥匙滑落下来浸入水里冷却,拿起钥匙。
将钥匙插入第三层钥匙孔,转动,出现一个机关滑块。
将滑块滑到左边,左侧打开,拿到一个钳扣,收好。
将滑块滑到右边,右侧打开,拿到一个模具,收好。
将刚拿到的钳扣右侧二层对应处,向下滑动,取出一个轮盘,收好。
轮盘取出后,盖子打开,出现一组模型。
将其移动至对应处,得到圆形标记的金属槽块。
刚得到的金属槽块放在对应处,再将手柄画质第二个灯泡处。
下方齿轮变动,根据齿轮转动的导管来到房间内这里。
将背包里的轮盘转动变成一个齿轮,安装在机械下方。
机械将盖子打开,拿取带子。
将袋子套在两个转轴上,车床运动。
下棋子,再将旁边的托盘内棋子拿起。
回到外面房间,来到金字塔左侧,将两个棋子放入。
通过透,视镜查看,将里面拼成如图所示。
金字塔四个边上出现四个小镜子,点击第一个的按钮,发出一道光。
将第二、三个上面的图形对应到第四个小镜子的对应处。
按下第四个镜子后的按钮,第二层钥匙孔出现。
回炉子处,将背包中的模具插入下端,重新转出第二层钥匙的图形。
再将刚刚的钥匙熔化,制成新钥匙。
用新钥匙将第二层打开,用透,视镜进入。
将三颗宝石镶嵌在对应处,拿到红宝石。
将红宝石放在上面一层对应处,钥匙孔出现。
回到炉子那要是熔炼制成新钥匙。
用新钥匙将第三层打开,金字塔分解开来,出现一个眼睛。
用透,视镜进入,将四颗红宝石并列排在下方的框内。
出来,小平台上凸起一块,在背后拿到方形标志的金属槽块。
将刚拿到的金属槽块放在对应处,滑动手柄至第三个灯泡处。
背后的门打开了。
进入背后的门,拿起印刷机上的木条,去另一个房间。
将木条放在切割机上,将其切成两段,拿取一段。
再将木条放置与旁边车床的托架上,制成一个木柄,拿起。
再去另一个房间,将印刷机上的木柄换成新的,转动手柄。
印刷机打出来一张手模型的图纸,通过透,视镜进入,在外面房间的炉子旁的手臂上有对应的暗号。
转成暗号后获得一个凸轴轮。
将得到的凸轴轮放入外面房间的手臂中,调节滚动得到手上的钥匙。
回到金字塔旁,将钥匙利用三次,分别转动三面。
小平台缓缓下移又出来,得到三角锥。第三大章结束。
【第四章】
第四大章开始,拿到三角锥后回到这个房间。
来到大厅,将三角锥放上,拿到一本书。
带着书来到这个房间,这里有一个书架。
将书放上去,出现一个电梯。
将把手向右拉动。
穿过一条走廊,来到这里(如图所示)。
二话不说直奔电箱,将其调节成如图所示。
拉下电闸后沿着通电导管来到这里。
将投影仪打开,发现桌上的电波没有芯片。拾取螺丝刀。
下楼穿过大厅回到第二个房间。
将电波内的芯片拆下,拿起收好。
再回到刚刚的电波处,将芯片安上。
调节波形,投影仪发出一束光,又被传送走了。
被传送至这个房间,四处查看下。
首先来背后的这里(如图所示)。
看向这里(如图),将其四个红点点亮。
打开后取下玻璃盘,拿起收好。
再到左边的桌子上,打开圆盘,按下按钮点亮。
将刚取得的玻璃盘放上,将两个玻璃盘转动拼出完整的龙形状。
取得水晶星星。
拿到星星后回到这里,将星星装上。
几个闪光点浮现。按照桌上圆盘上的红点点亮。中间翻转出一个圆盘。
将镜头和纸条取下,拿起收好。
转过来,到房间另一侧转动这个把手,望远镜伸出去。
将望远镜的镜头换成新的。
再去左边的桌子上的这里。
将纸条放上下移,对应到正确的位置,得到字符。
将望远镜上的两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。
金属板出现,拿起收好。
将金属板放到刚刚纸条的位置。
透过透,视镜得到两个新的符号。
回到望远镜处,将两个坐标转轴调成相应的字符,再调节远近和大小,直至绿灯闪亮。
铁柄出现,拿起收好。
走出房间向左转,来到铁门处。
用铁手柄将铁门打开,来到天台。
先去查看这个台子。
将这里打开,拿到方孔齿轮。
将这里旋转成正确的图形(如图所示)。
将这里转成(如图所示),得到圆孔齿轮。
用透,视镜看向这里,将其形状拼成(如图所示)。
来到另一个房间门口,拉下电闸,栅栏打开。
进入后四处看看,将左边桌上的指针拿起收好。
回到天台,将刚得到的指针放在小台子左边的对应处,再旋转至箭头处。
再将这里的阀扣打开,出现一个机关台。
将圆孔齿轮装上,旋转手柄,得到三角孔齿轮。
将三个齿轮装在(如图所示)位置,转动手柄得到一个大手柄。
将大手柄安装在小台子的这里,转动。
一个球形装置出现,拿起收好。
打开球形装置得到两件道具。
再将这个手柄改变形状。
回到机关台,将刚刚的手柄放在对应位置,旋转。
再将齿轮放在如图所示位置,旋转机关台手柄。
几个球形装置出现,三角锥也出现了。
来到第三个半球的这个位置,将背包里的半球装上,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
来到第二个球的位置,将其两边拉下打开,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
来到第四个球处,将其附带的小球孔对应,得到一个铸件。
将铸件放置于小台子的对应处。
一个洞门出现,用透,视镜进入。
进入后来到控制台处,旋转,得到一个雕刻切片。
出来后来到第四个大球处,将其花纹按照世界地图拼好,按下顶部按钮。
这个球开始移动,小台子上翻出来一个符号。
小台子下面的台柱打开,得到一个镜头。
下天台,来到这个房间。
去右边的控制台,将雕刻切片放入。
旋转后按下按钮。
台面翻转过来后,将上面按照地上的图例排好。
排好后,对面的大门缓缓打开。
出去天台,记住小台子边缘的记号。
回到望远镜的房间,按照记号调节成对应的符号。
再将刚刚获得的镜头装上,调节至对应符号。另一个房间被供电。
沿着导管去另一个房间,根据红灯闪烁判断图形方向,再将其画在左边的仪器上。
仪器上三个红灯都亮了后,会出现一个界面,两边的按钮控制左右,上方的按钮控制前进。
在其中将这几个符号亮起,再将这几个射线发出。
屏幕碎裂出现一个小球,拿起收好。
回到天台,将小球放在对应箭头棒处。
小球打开,用透,视镜进入。
将其中槽口对齐,向下拉手柄。
出来后按下
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