多余的东西指的不就是对自己没什么用的道具、装备等之类的物资嘛,依小毛落地成盒几百场的经验来看,我认为《刺激战场》游戏中多余的东西无非有以下种种。
武器类
十字弩,这把似狙像弓的武器一直给玩家们一种很鸡肋的感觉,虽然它的造型很别致,而且伤害很高,但射程短、换弹速度(6S)很慢的问题一直是饱受诟病的地方,我宁愿选择一把手枪,也不愿捡起它。
短管霰弹枪(老爷枪),它和S686同属双发霰弹枪武器类型,正是如此,加上它的各项性能又不如S686,所以就显得很多余了。
配件类
最让我感到别扭的就是手枪弹夹配件了,包括扩容弹夹、快速弹夹和快扩弹夹,手枪虽然可能让你在游戏前期发挥一点优势,但其作为一款受众面很窄的武器,弹夹配件完全没有存在的必要,想必大家都有扔它扔的指头直哆嗦的经历吧!
物资类
首提震爆弹,诸位战士们估计和小毛一样,在游戏中连多看它一眼的想法都没有,震爆弹的性能设定看似很厉害,致盲加震飞敌人,不过,在实战中却很难被完全发挥出来,是特别容易被遗忘的一种物资。
《刺激战场》是《绝地求生》的正统手游,做好物资种类的还原工作无可非议,但小毛认为,手游更应该遵循内容简单实用、玩法便捷的原则,修剪掉一些影响营养吸收的叉枝,主干才能更加茁壮成长嘛!
欢迎小伙伴们补充讨论、指正不足!
1.十字弩:超级无敌慢的装甲外加超级无敌低的伤害。真的没有存在的必要。
2.全部手枪:手机在刺激战场伤害真的太低啦,就算下地都是直接略过手枪找其他枪。因为你感觉手枪真的打不死人。
3:汤姆森/win98:不能装镜真的是硬伤,不过用起来还是可以的,下地实在没有东西还是可以捡一下。
剩下的那99个人,太多余了,明明可以轻松吃鸡的,非得搜波装备搞个二三十杀才能吃鸡。(开个玩笑)
让我认为最多余的东西,嗯,当然是那些我几乎不会捡的东西。
只要落地周围没有人,什么喷子,手枪啥的都不会捡,我的目标只有一个,那就是自动步加狙击步。
喷子,同理,周围没有脚步声绝对不碰,我玩喷子的水平只有青铜水平。
vss,我坚信绝大多数人是不会捡的,捡到后也会扔掉的,因为它真的很垃圾。
win94,为什么?emmmmm,别人机瞄win94疯狂刷伤害,我的疯狂描边。对面太差劲了,接子弹有那么难吗。(手动滑稽)
uzi枪托,有人会捡?不存在的。
燃油,不知道存在的意义是什么。十个玩家九个不捡,剩下的一个不开车。
好了,yy完了。大家在评论区可以疯狂讨论哪些东西多余,反正光子是不会移除道具的
平底锅:2333,你们都是多余的。
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注
《绝地求生刺激战场》俨然已经成为了同类型吃鸡手游排名第一的游戏,梧桐也曾玩过多款吃鸡游戏,但是最终还是选择了刺激战场,毕竟刺激战场是最接近于端游的手游,也是正版授权的手游。我们言归正传,题主提到了在《刺激战场》中,最多余的东西是什么?那么接下来梧桐就通过实战给大家细数一下刺激战场中多余的东西
五、近战武器
刺激战场中近战武器一共有四类,分别为:平底锅、镰刀、撬棍和砍刀。近战武器除了在落地时稍有用处以外,几乎全程鸡肋,当然这里面并不包括“四级甲”平底锅,平底锅在某些时候会替玩家抵挡很多伤害,但是镰刀、撬棍、砍刀却是一点用处都没有。
四、手枪配件
刺激战场中,不论是狙击枪、步枪、冲锋枪、散弹枪、手枪,都有专属的配件,而刺激战场中使用率最低的武器就要数手枪了,除非是落地没有选择的情况下,否则很少有玩家会拾取手枪。再加之刺激战场资源丰富,任何一杆长枪都要远强于手枪,所以基本上都会在第一时间淘汰手枪,那么手枪配件也就变得尤为鸡肋了。
三、时装
刺激战场拥有很多的时装,除了通过补给箱和活动获得的时装以外,对局中也会随机刷新出很多的时装,但是对于玩家来讲搜寻装备的同时还要提防随时可能出现的敌人,哪里还有心情拾取时装来装扮自己。当然如果硬是要把吃鸡游戏变成装扮游戏,梧桐也是毫无办法。
二、武器
刚刚梧桐已经讲过了刺激战场中的武器非常的多,落地时一把手枪都能起到非常关键的作用,但是唯有一把武器,即便是落地也不会选择拾取,那就是十字弩。十字弩虽然伤害非常的高,但是弹容量只有一发,且装弹速度奇慢无比,再加上令人发指的弩箭下坠,十字弩可以说是一把人见人弃的武器。
一、燃料桶
刺激战场中载具是一项非常重要的资源,合理的利用载具即可以减少搜索装备的时间,又可以避免被毒圈吞噬,甚至有时候载具还可以成为武器。而载具是需要燃料才可以使用的,而燃料桶就成为必备之物。但是刺激战场中载具基本上都自带半箱以上的燃油,加之游戏内载具油耗很低,以及载具刷新很多,所以在没油之前就可以很容易的寻找到下一辆载具。所以燃料桶就沦为了占背包空间的多余道具。
以上就是刺激战场中最无用的五类道具,还有一些玩家认为烟雾弹和震撼弹无用,但是实际上,震撼弹的效果和烟雾弹的效果非常的好,一个适合供楼,一个适合掩护,觉得无用只不过是不会用而已。
由于刺激战场主打,就是百分百还原端游,所以端游里有的,手游里也会有。这样就会造成一些多余的东西出现。
下面我把个人觉得多余的东西,给大家说一下。
TOP1:十字弩
手游里绝对不会有人捡的一把武器,虽然他很适合伏地魔,射击几乎无声音、伤害高,但是超慢的换弹速度,悲惨的射程,造成伏地魔都不会捡它。
如果他可以把换弹速度加快、射程加远、自带红点倍镜换成可安装倍镜,这样的话或许可以增加它的使用率。
TOP2:手枪配件
手枪的唯一作用,就是落地之后捡到它,不会手无寸铁,仅此而已。给他增加配件,只会让玩家的背包负担加重,因为捡装备的时候,手速快一不小心就会捡起来。
TOP3:震爆弹
吃鸡不同于传统FPS,场景太大、错综复杂,闪到人的几率很低,所以玩家都不会选择捡,因为太占空间。
而且就算是攻楼使用,因为内部房间众多,很容易就能躲开,还不如一枚手雷来得实在。
TOP4:汽油桶
车辆油耗太低了,基本一辆车开上到进入决赛圈,这段路程之间根本不需要考虑油的问题,就算没油了直接在路边换车就可以了。何必捡燃料来占用大量背包空间,本身背包空间就不够用的。
TOP5:肾上腺素
不知道做这个的目的是什么,使用后恢复100能量,但是占用背包20的体积,而1瓶饮料和1瓶止痛药,加起来只占用14的体积,恢复能量也是100。
那何必冒着风险去捡空投?
我认为在刺激战场中有很多多余的物品,就比如说除了平底锅以外的近战武器,个人感觉很鸡肋,打又不好打死人,并且在手游当中又不好操作,很多时候不能像端游一样用近战武器打人,更加证明那些近战武器就是多余的。
在我看来手枪在刺激战场中也比较多余,因为手枪用手机玩不好操作,很难打到人我个人一直认为很鸡肋,而且还占背包位置,减少容量,装备都不想装备。
还有服装皮肤什么的我也觉得太多了也不好,有一些服装颜色可以当吉利服了,影响游戏平衡性,会使游戏体验变差。在加上一下枪械皮肤和什么皮肤颜色和跳伞的皮肤也是没有必要的东西。
还有在沙漠地图中摩托车变的很难操作,也使玩家有时候感觉到很多余,很多时候摩托车由于手机操作原因导致翻车什么的,让玩家很无语。
现在的刺激战场有一些枪也没有什么用,像散弹枪除了在没有枪的情况下用一用,到后期没人会用,散弹枪也是因为不好操控,导致被玩家大量遗弃。还有汽车汽油很多时候也是多余的,因为刺激战场车还是比较好找,很少有人会带汽油上路,因为会减少背包容量。
个人觉得闪光弹也没什么大用毕竟手游不像是端游,操作性那么高,手游由于设备限制很多时候都难与操作。我觉得有些配件都不是很需要,毕竟很多人都是准备热门的配件,那些鸡肋配件很少有人会去装备,装备了又起不了很大的效果,反而影响背包容量。很多时候我们要明白手游不是端游,手游有很大的局限性,操作问题一直是手游一大难题,特别是fps类手机游戏。
在刺激战场中我认为有一些东西确实是多余的,他们在很多时候都表现的非常鸡肋,没有什么大用。
1.首先,我认为十字弩就有点多余他在刺激战场中威力小,射程低,很难打中人,导致很多玩家直接忽略他根本就不屑于捡起来,相当于手枪他都没有一点优势订多就是射出弓箭是没有声音的。
2.我们来说说手枪,个人感觉手枪也很多余,由于刺激战场局限性手枪是很难打中人的,还有一些手枪配件基本装上去也没什么用更多的只是减少表白容量,到后期玩家根本用不到手枪。
3.还有汽油桶,在刺激战场中载具分布还是比较密集的,而且很多载具都自有大量汽油,载具油耗也很低,我们可以在载具油完了之前很容易寻找到下一辆车,虽然我们知道载具在游戏非常重要,可以当武器又可以用来跑毒,但是捡一个汽油桶会减少背包容量,没有很大必要。
4.肾上腺素,之前捡肾上腺素必须到空投里面捡,不然的话捡不了,然而为了肾上腺素而跑去捡空投是很没有必要的,肾上腺素回复能量100而一瓶饮料加一瓶止痛药就可以达到同样效果,并且还比肾上腺素容量小。
刺激战场中,枪械种类繁多,加上各种配件,本人是无法一一列举出来了!但根据我每天晚上开黑的经历,我认为最费的物资有以下几个!
第一名!手枪系列!
手枪消音器+手枪弹夹!手枪在正常的游戏中其实能用到的机会本来就少!最多一开始落地时,会捡起一把手枪让自己稍微有一点自保能力!一但有别的枪就会马上被代替掉!
不过这样一个马上被代替掉的武器,却拥有多个配件!跟我说实话,你们这些手枪配件安装上了,都实际用上了吗!我正常模式完全没有!也许在正常模式的游戏中加入手枪的配件只是让游戏的真实体验感更加的好!不过有一个单发狙击模式,拥有一个手枪和其配件倒是可以发挥超神的效果!
无用主武器
1.十字弩:伤害其实还不错!但是只能打一发!而且换弹速度我感觉比霰弹枪还要慢!正面相遇十字弩连手枪都打不过!
顺便说一下,我很讨厌摩托车,太难开了!只有完全没有车,没有办法才会选择摩托车。感觉随时在翻车的边缘!但不多余。
推荐加入坦克这种,稳当又不多余的神器哈哈哈哈。
刺激战场是典型的开局一双手,装备全靠捡的大逃杀类手机游戏,但是在游戏中并不是所有的装备都是有用的,有些装备我是很少拾取,不光没用还占地方。
首先我感觉就是手枪类。不怕你笑话,现在刺激战场里手枪一共有多少种我真的说不上来,因为我感觉手枪是真的没用。除非是落地后什么都没有,捡个手枪以防万一吧!前期都这样了,到了决赛圈有那么多突击步枪和狙击枪等着你,手枪就更没用了。
还有一种武器那就是十字弩,和手枪相似,也是神一样的存在。为什么这样说呢?不是因为它的伤害太低,而是它换弹的速度实在是太慢了,冲锋枪一梭子都打完了,这个才换完,真的是吃shi都赶不上热乎的。
一级头一级甲的受欢迎程度也是不高,我感觉也是多余的存在。穿上的并没有多少防御的加成,而且玩过刺激战场的都知道,一级头的颜色真的很感人,原本敌人没发现你,但是一眼看到了你闪闪发光的脑袋,不打你打谁。所以我感觉这两个也是多余的。
手游吃鸡耳机排行前三:Dacom的GH01、森海塞尔IE80、索尼WI-1000X,推荐Dacom的GH01:
Dacom在音质表现方面,作为游戏而近日,部分频段显著加强,对听音乐来说并不是特别合适,但是这个调教恰恰是游戏所需要的。在《刺激战场》中,巨大的声场和良好的分离度可以轻松的获取声音的方向和距离,低频和高频的优化也带来了良好的细节表现。
尤其是脚步声和车辆行驶的声音。闭上眼仔细感受的话,连子弹声都可以感受出立体的距离感,可以很清晰的感觉到引擎由近及远的慢慢消失。这些正是游戏玩家所需要的,综合的来说,Dacom的GH01是一款优秀的游戏耳机。
包装也很好,很贴心的送了个收纳袋,可以很方便的将充电线和皮耳塞收纳起来。耳塞有很多款,总有一款适合你。我的耳朵比较大众化,默认的耳塞入耳就很合适。
要求配置:
CPU: Intel Core i5。
显卡:GTX 960以上或者GTX750ti也可以。
内存:8GB。
内存条:2×1600mhz。
硬盘:1.36 GB。
系统:Windows7或者Windows10也行。
电脑要求不卡至少要用I5处理器和4G以上的电脑内存才可以,不然就只能开最低特效了,上面的都是高配置,按照上面的配置来选择电脑是不会卡的,对于玩刺激战场的爱好者来说绰绰有余了。
扩展资料:
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿第八代,现在酷睿i7-8700k已经生产,是目前最高端的桌面级CPU。
常用内存条有3种型号:
一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是“随机动态储存器”。
二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是“双倍速率随机储存器”。
三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
参考资料:百度百科-电脑配置
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