我给你详细的各个职业介绍
1:射手和方士一样,属于手动,需要一定操作,也都是高输出高皮脆的职业,但是PK性还是很强的,打本的话,没人拉仇恨很容易死,当然如果土豪玩家的话,就另当别论了
2:刀客分两种,都属于手动职业,需要一定的操作,老刀属于刺客类型,后期都是晕到人,不停的捅,然后一套带走,新刀的话,个人觉得pk性没有老刀厉害,群怪的话,新刀还是比较给力的。
3:甲士,战甲属于手动,能抗能打的职业,pk性也很强,刷怪也猛,金属装备,后期还是比较给力的,金刚的话,没说的,皮厚大于输出。
4:画魂和偃师,偃师前期随便搞搞装备,一个人可以带一个队伍酱油的职业,自己也不用下坐骑,宝宝非常刚!能抗能打,等于带几个战甲在身边一样,当然只是打怪,打人的话,就需要手动了,前期姨妈手还是比较给力的,后期了话,偃师就不是那么吃香了,可能也就能用于打本刷怪了,画魂的话,伤害非常高,堪称bug,特变态,手动,需要一定的操作,pk性很强,打怪的话,和方士,射手也有的一拼,一样也是皮有点脆。
5:侠客和魅者,侠客的话,怎么说呢,真的只是个辅助的职业,当然,如果你是土豪也可以玩出别样的风采,后期侠客的需要非常高,pk性不高,组队副本进队加完bf,一般就可以点跟了的,魅者,非常需要操作,pk性很强,本身输出不高,但是控制技能非常多,这么说吧,如6果你在关宁还是什么地方,看到敌方一个魅者开着水云游远远的直奔头向你跑来,前提他会玩的话,那么你只有两条路可以选择,尽快跑吧,第二天路,就是双手可以插兜了,这都是在装备同等的情况下。
6:异人和奶妈,异人这个职业,是一开始最酱油的职业,木头石头带出来,人点跟就没事了,刷本打怪,一个人顶一群人,和偃师的区别就是,偃师宝宝唯独对怪物才有攻击加成,而且是被动,而异人是主动状态,打人打玩家一样,只不过偃师宝宝比异人宝宝的话,能抗,pk的话,效果不是很好,单剧情,打副本还是蛮强的,奶妈的话,后期,真的是祖宗,对于一般毒抗的,毒还是很疼的,一个差不多装备的奶妈,站在关宁里面,一群人打不动,好不容易打点血,人家一个技能血满了,当然遇到控制就不行了。
纯手打,望采纳。
神武经过版本的不断修改,一些职业被变相的削弱,一些职业被提升起来,被削弱的代表就是大唐和天宫,被加强的职业就是辅助型的职业,想盘丝、方寸、普陀等,他们都在原有的基础上被提升很多,尤其在后期,这些职业都很恶心的。大唐的在没改版前还是比较给力的,无论从哪个方面,大唐的都是很强,改版后,大唐的横扫时间被加长了,虽然不是太明显,但是在后期,这种延迟的攻击是致命的。对于天宫,虽然没有在技能上做变动,但是他的攻击点少了,天宫的穿云打两下,是打不出多少血的,毕竟后期的职业在防御上都提升很多,尤其是哪些防御超厚的职业(像普陀、化生),打不死别人,却被对面耗死。加强的普陀、化生就不用说,他们本身在后期的防御就是超厚型的,很难打的动,其次是方寸和盘丝这种强控职业也是后期较为吃香,尤其是在竞技方面,排名靠前的,这些职业占多数。除了这些职业外,法师的职业也是很强,毕竟法强增强,这些法师后面大人是很疼。
刀客、刺客、医生、弓手。
刀客适于长期玩,它是一个攻守兼备的职业,入手难度低,且高防御高血量,坦克型职业。无论是从防御还是攻击方面来看,分配都比较均匀,所以他适合长期玩。热血江湖刷怪最效率的职业推荐为刺客和医生,刺客本身是敏系抗怪刷的,速度极度变态和效率。
但是需要好装备来配合,不足的地方医生群加辅助配合即可。弓手:远程输出,技能打得远,可以在远处打,群伤技能,击退,眩晕技能,还可以召唤猎兽帮忙。输出无人可敌,不怒时,群攻综合伤害在4W左右(主怪1.5W,其他平均6000左右,最犀利的职业)。
游戏特点:
《热血江湖》是韩国Mgame开发的一款网络游戏,于2005年4月20日在韩国发售。中国地区由17game公司代理发行,最新为热血江湖V1903版本,《热血江湖》V20.0“横刀立马”于2021年7月8日上线。
《热血江湖》摆脱了传统武侠网络游戏阴暗血腥的游戏风格,提倡一种“明朗而愉快的武侠”精神。画面上即不会太随意又不会过于沉重,画面干净清馨。活泼可爱的人物造型,并在外观上采用角色的Avatar系统,按身份的不同变换着多样的衣裳和修饰。
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