三职业各有各有特长,互有克制,战士近战物理攻击,高伤害,技能简单粗暴。法师远程魔法高伤害,技能多样,群体PK中优势大。道士属于全能型,可使用召唤技能,还拥有治疗和增强防御等辅助手段。
战士作为近战物理攻击职业,不仅具备高伤害力、且技能简单直观,通常一招致命。另外,战士拥有的核心技能,可在近身攻击中给对手造成强大的压制与威慑力,并对单体目标造成大量伤害。但是战士这个职业在游戏的前中期会比较难熬,因为升级速度稍慢,并且战士的强大需要玩家在装备上面的培养,可以说是土豪玩家的职业了。
法师这个职业的优势在于技能拥有范围伤害和高伤,可以各种越级打怪和刷怪升级,但如果一个法师没有团队的协助也是很难有所作为的。因为法师的血量以及防御较低,所以如果法师对团队协助的需求比较大。
道士这个职业是散人玩家最喜爱的职业,作为能够控制召唤兽的远程职业,拥有其他职业所不具备的独有优势。通过运用各种辅助技能,道士能够提供给队友强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。多种道术的搭配使用也使道士在战斗当中变化多端,所以道士在游戏中无论是单挑boss,还是升级打金都是一把好手,综合来说道士是三职业中最容易发展的。
综上所述,玩家可以根据自己的喜好以及定位来选择最适合自己的职业。如果你是土豪玩家,那么三种职业都很适合你,根据自己喜好来选择就可以。如果你是散人类型的平民玩家,那么道士与法师职业则更为适合你。
扩展资料:
《热血传奇》是盛趣游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
该游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。
《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
虽然它并不是中国第一款网络游戏,但在很多人的眼里,《热血传奇》就是中国网络游戏的鼻祖。
截止到2022年,风林手游上玩传奇手游的玩家已经成为了主流,各种热血版本的手游传奇层出不穷,时间收费几乎绝技了,全是道具消费,虽然人气依旧非常高,但也很难再回到曾经的点卡时代了。
道士:以强大的精神力作为基础,能使用治疗术和制药能力帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力非常强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。
道士技能:
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
治愈术:可以恢复自己或者他人的生命值(HP),技能效果会随着训练等级的提高而提升
精神力战法:可以提高战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的提高而提升
施毒术:掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)
灰色毒粉
灰色毒粉的作用是让对方(中毒者)持续减血,施毒后对方变成绿色。中毒的目标也会慢慢失去它的体力。制作这种毒药、需要4片食人树的叶子、1个食人树的果实和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。
黄色毒粉
黄色药粉的作用是让对方(中毒者)防御降低,施毒后对方变成红色。黄色毒粉能侵蚀目标的武器和防具。同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药需要4片食人树的叶子、1个蝎子的尾巴以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。
灵魂火符:消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。
召唤骷髅:一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
隐身术:隐身术使怪物无法察觉英雄的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
集体隐身术:更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾:能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。
神圣战甲术:能够提高物理防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。
心灵启示:能够展示目标(包括玩家和怪兽)的生命值(HP)。持续时间随等级增长。
困魔咒:被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
群体治愈术:能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽:能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从.
气功波:过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。
无极真气:利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。
噬血术:消耗自身魔力(MP)发射一张道符攻击目标。也就是驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。
道士技能大全:
治疗术
从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。
制符
道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。
精神战法
可以提高战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的提高而提升
施毒术
各种药物复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。
一个精通施毒术的道士,能凭空制造各种药物,是战场上的好搭档,也是令人恐怖的暗杀者。
掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)
诅咒术
精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的生命值(HP)与魔法值(MP)都将同时降低。
除此之外,诅咒术还可给被诅咒目标套上一个或多个负面状态,比如使目标的物理防御降低、魔法防御降低、元素防御(对电冰火毒的防御)降低,比如使目标的物理攻击伤害减少、魔法攻击伤害减少、元素攻击伤害减少,比如使目标的攻击速度变慢、移动速度变慢、施法速度变慢,比如使目标失明(这项诅咒使受法者陷入黑暗,被一个绝对无光无声的领域所包围)、恐惧(诅咒一群怪物远离自己跑开)、迷惑(诅咒一群怪物进行无差别攻击,也就是逮着谁就攻击谁),比如使目标拉仇恨(让附近没中此诅咒的怪物去攻击受此诅咒者)、遭攻击反噬(让被诅咒目标在伤害他人时也伤到自己)、被吸取生命(诅咒一群怪物,让她们受到的伤害流向攻击者,成为生命点数)
诅咒术也可以通过一定的手段令某个对象受到某种不幸遭遇或灾祸。
诅咒可以通过言灵实现,也可以通过操作某种道具(如诅咒人偶)实现。诅咒能力者在说出诅咒内容之后或操作诅咒道具之后,可以令被诅咒者在一定时间后(或即时)发生诅咒内容中所描述的灾厄事件。
诅咒是一种强制性生效的能力,除非具有免疫诅咒的能力或者破除诅咒的方法。
灵魂火符
消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。
骷髅召唤术
一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。
赶尸术
死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。
隐身术
隐身术使怪物无法察觉您的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。
替身法符
再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。
集体隐身术
大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。
幽灵盾
道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。
神圣战甲术
通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。
狮子吼
路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。
困魔咒
被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。
灵魂墙
渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。
群体治愈术
能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。
召唤神兽
能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。
道心清明
到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!
神光术
36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。
按技能经验值升级技能级别
解毒术
38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。
按技能经验值升级技能级别
幽冥火咒
消耗自身魔力(MP)发射一张幽冥火咒攻击目标,39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。
强化召唤骷髅
42级修习的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别
心灵召唤
道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。
遁地
道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。
各职业是都是平衡的、相生相克的。法师是作为群攻输出的主力,所以体质防御能力比较薄弱。战士是近战输出的主力,体质与防御较强。道士则是辅助型职业,是介于两者之间的。
战士拥有着强壮的体格,生命值较高,攻击强且防御也高,非常适合新手。战士能打架也能扛BOSS,当然也能比别人快一步挖尸体和捡装备,大部分玩家喜欢玩战士的原因也在于此。体力强的战士即使携带沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能够体现出超强的战斗力。
战士可以学习多种高深剑法和刀法。打BOSS时只需要拉开距离开刺杀剑法搭配烈火剑法,可以无视防御打怪,刷怪会很快。PK对战时先开擒龙手再搭配野蛮冲撞,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,高伤害,攻击范围大,技能多有持续掉血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝和升级。法师具有远距离攻击魔法能力,所以在距离和地形上具有优势。
但是,法师职业有着先天性的缺陷那就是生命值较少,是人们常说的“脆皮”,所以法师打怪会比别的职业困难一些,需要边走位边铺火墙。法师打BOSS打架厉害的地方就在于火墙AOE伤害,玩家在火墙里会持续掉血。在PK时,法师可依靠高超的技巧与风骚的走位让敌人眼花缭乱。法师的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能快速地解决掉敌人。
道士是一个简单上手的职业,以用毒和召唤神兽出名,在团战中道士可使用群体治疗术帮助队友。道士前期稍弱,但后期成长起来了就是个大杀器,召唤上个毒能倒一片,适用于打宝,夺宝,想坐享其成,不用肉搏的新手可以玩道士。兼具远距离和近距离的攻击能力,并且还能使用多种强有力的法术,不管打BOSS还是PK都可以直接让对方减双防且持续掉血,所以道士在组队刷BOSS或团战时,十分受欢。
道士在团战时要记得躲在人群后面,见缝插针地使用施毒术,群体治愈术也要看好时机,不要滥用。道士在PK时要记得走位,切记和敌人对打时一定不能跟其在同一个方向上,避开对方的技能,在远离敌人的同时施毒、走A。
综上所述,任何职业都有一定的优劣势,玩家需要根据自己职业定位来选择发展方向,所谓没有绝对厉害的职业,只有厉害的操作。
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