燃烧意志手游索隆阵容推荐
创始人
2024-12-31 03:13:57
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一、航海王燃烧意志索隆怎么加点 索隆加点推荐

1、30级之前加点随意,无限免费重置,具体是30还是29没试过,但是你29的时候可以看看后面30 40 50 60级这些技能你想从头到尾按照什么套路点但是终结技放出来不会连着放奥义所以看你想怎么点了

2、个人感觉目前奥义比终结技强,你可以用带主动技能,每回合5个魂玉,技能消耗魂玉,用了10个魂玉够100怒气奥义就可以放,有的装备和技能效果可以加怒气和魂玉(魂玉这个我在二测的时候见过一个套装效果加)所以合理搭配技能很关键

3、有的终结技很不错,Mr3的一个终结技可以让对手后排一个角色100%不动一回合,还有好多如封技(对手一个角色不能用消耗魂玉的技能)流血感电这里不一一列举了,像我练的索隆,虽然三测能到40级的档

4、但是50级 60级技能没点,综合考虑还要重置技能的,这里30级后要用到技能重置书,商城,签到,成就,都可以得到索隆我个人感觉就有好多流派流血流是带流血技能,可以让中招的对手附加流血效果

最高叠加5层,掉血其实蛮多的,如果60级的话我看好这个流派风属性无视防御流是带具有风属性伤害附加技的那招千八百烦恼凤

5、还有终结技鬼斩和终结技三千世界,这两个终结技点满后伤害不亚于奥义索隆这次洗了好几次技能点感悟颇深。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务支线任务每日任务远征任务及讨伐任务等等、、嗨,可怜的上班狗、

二、航海王燃烧意志:SSR索隆技能加点,PVP与主线兼顾,肉坦型输出

诸君安好,雾夏菌报道。

超高人气的SSR索隆(佐罗)已经正式上线了,很多玩家也如愿拿到了。那这一回合就来看一下新索隆的技能搭配与加点。

定位是攻守平衡,前排优先。但天赋和被动方面是偏于攻击的,所以伤害量反而会很高。

游戏中已经有了SR索隆,这次新出的SSR索隆是独立的,不可通过前者进行突破或者进阶之类获取,只能抽卡。SSR索隆拥有强劲输出能力的同时,还拥有着颇为惊人的坦度,依靠自身的剑气护盾,甚至可以超过一些肉坦。

PVP1:【极·虎狩】、【死·狮子歌歌】、【炼狱鬼斩】、奥义

PVP2:【极·虎狩】、【死·狮子歌歌】、【黑绳·大龙卷】、奥义

PVE:【极·虎狩】、【炼狱鬼斩】、【千八十烦恼风】

PVP1是用3+5+2的组合,起手3魂【极·虎狩】,可以提升我方全部人员伤害,也包括索隆自己,然后接5魂玉【狮子歌歌】。第二回合3+2接奥义收割。

PVP2也是起手3魂玉【极·虎狩】,然后开狮子歌歌,然后第二回合再来一波大龙卷。一波没杀光,那就再来一波,将AOE进行到底。

PVE方面用首回合奥义的,2+3+3的小技能搭配,千八十烦恼风不用他的状态,给出的属伤系数比正常的数值低了很多,所以干脆不用了。

关于两个终结技哪个更好用一点,狮子歌歌开状态后的全体伤害系数会比大龙卷高一些,暴击后差距就更明显了。但大龙卷有个属伤加成,配合天赋以及属伤药的提升,后续的伤害量也不容小觑,因此与玩家的培养方向也是有关的。

不过目前很多玩家都在刷狮子歌歌的爆炸伤害,甚至有玩家怀疑狮子歌歌的伤害有问题。但就当前来说,狮子歌歌是压了大龙卷一头。后续如果没有相关的变动,那么我们这个版本就主用这个【狮子歌歌】。

首回合释放完终结技,之后都是每回合5魂玉,这个时候依旧选极·虎狩,然后搭配关掉状态的2魂玉炼狱鬼斩,最后奥义收割即可。

1~10级:

奥义点满,需要的技能状态点满。然后其他的小技能点到15级。如果有自己偏向的技能,就自行调整。本菌这里除了关键的奥义和终结技点满,其他的技能都会平均一下。再一个就是根据自己区服的实际情况,可以进行局部吊证。

20~40级:

【千八十烦恼风】是不太推荐的,因为这货的状态风伤竟然不是120%,却还占着2魂玉的消耗。所以我们这里调整了一下,不用他的状态,只用他的身子(没错,我只是馋它的身子)。

50~100级:

这里全部点满即可,都是天赋和被动之类的。在装备选择方面,主打输出的话优选暴击套,堆暴击暴伤,即便在天梯也有很高的概率打出来暴击。8星80级后索隆初始暴击30%+10.5%,相当凶残。

很多玩家看到别人刷出来多少多少伤害,非常眼馋,那个是高玩大佬们愿意给资源(索隆本身强度高也是一个原因),普通玩家想要达到那种程度并不简单。而且各个区服的天梯环境不一样,没必要跟着别人后面追,还是要根据自己的实际情况而定,否则你会发现自己玩得越来越累。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞(我讨厌这个索隆!我在他身上花了整整一下午的时间)~~

三、航海王燃烧意志新世界索隆加点攻略

航海王燃烧意志中SSR索隆是很多玩家期待的角色,本次就为大家带来了航海王燃烧意志新世界索隆加点攻略,告诉大家新世界佐罗怎么加点,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

打法1:防御为主,输出为辅(前排)

核心思路:前排坦克

发挥风墙和剑气护盾的优势,前排吸收红发和白胡子的伤害并且提升全队角色伤害减免,同时又具有强力的杀伤力可进行输出。

这种打法我相信应该是主流打法,在目前的主流阵容中,红发和白胡子都是前排优先攻击,面对红发和白胡子的恐怖输出,大都选择能复活的人妖王和乔兹挡在前排,但人妖王和乔兹大多活不过2个回合,又不能提供输出,所以若能以新世界佐罗取而代之,不仅增加了坦度,新世界佐罗还能输出可观的伤害,最重要的是他能给全队带来可观的伤害减免效果,大大提升团队的续航能力,即使新世界佐罗是最先退场的,他也能给全队增加暴击和抗暴的buff,给团队带来二次增益。

技能搭配

炼狱鬼斩/极·虎狩+5费主动+终结技+奥义

起手【炼狱鬼斩】套风盾或【极·虎狩】给全队增伤我觉得都可以,然后接一个5费主动,打怒气宝石可一回合奥义。如果没有怒气宝石,第二个技能也可以选择全体或单体的终结技,第二回合再奥义也可以。

打法2:输出为主,防御为辅(后排)

核心思路:风伤暴击流

发挥新世界佐罗的风伤加成以及高暴击优势,配合团队其他伙伴的输出打造菜刀阵容,发挥极限输出快速收割。

这种打法虽然消耗一定资源(风伤药和装备)但是鼓励大家尝试,毕竟新世界佐罗也有较多伤害加成和暴击加成,实际伤害能力绝对是超出预估,下面我们来盘点下新世界佐罗的各种伤害和暴击加成:

伤害加成

【剑士原则】天赋伤害加成20%

主动技能【极·虎狩】伤害加成20%

被动属性伤害加成10.5%

最后再配个人妖王伤害还能加成20%,注意这个是全体成员加成20%

最终可达到的伤害加成数值:70.5%。

暴击提升

【修罗】天赋暴击提升30%

【狮子歌歌】技能本身附加效果,暴击提升10%

配合自身装备宝石附魂等属性,综合暴击率可达70%-80%左右,基本上除了白胡子无视暴击率以外,有较高几率打出暴击。再配合其他角色的AOE,比如花剑、杰克斯、白胡子可以对敌方全队来进行收割。

技能搭配

极·虎狩(必带)+终结技+5费主动+奥义

技能顺序一:高速新世界佐罗开局释放【极·虎狩】先给全队成员添加增伤buff,然后直接终结技打AOE(这里需要实测两个终结技哪个伤害更高),第二回合奥义。

技能顺序二:高速新世界佐罗开局释放【极·虎狩】先给全队成员添加增伤buff,然后5费主动,打上怒气宝石可一回合奥义。第二回合接终结技打AOE,第三回合再奥义也是可以的。

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