坑爹的地图游戏大全攻略
创始人
2024-10-16 13:37:06
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一、坑12攻略大全一石坑11攻略答案图解大全

1.坑11攻略答案图解大全

现在双十一的规则大致如下:

1.预售商品有折扣,2。不是所有商品都是满400减50,3。升级喵屋获得红包津贴,4。存款可以不能退款,5。津贴不不需要兑换积分。

这些套路的组合,造成了降价促销的假象,但实际上,大部分商家商品先涨价后降价,看似优惠很大,但也只是比之前便宜一点点,甚至有些商品即使双十一打折也比之前贵。

追求对消费者的优惠,对经营者的利润,从双十一开始就没有那么多套路,就是直接降价。消费者买东西花钱少,商家赚的是薄利多销的钱。两家人都很开心。慢慢的,商家们看到了巨大的利益,于是逐渐演变成了今天的样子。虽然每年双十一的销售额都在增加,但真的是每个消费者都比以前更幸福了吗?号码

复杂的原因是赚取更多的利润,同时让消费者有被套牢的感觉。

2.挖坑大师11-20关

微信小程序可以搜索。

3.史小坑11攻略答案

女神值班。我们把石小坑拖到左边的扶手上。石小坑会沿着扶手帅气地滑下来,顺利通过。

4.史小坑11答案大全

从第三个地图区的基地出来,我们会看到下面两条岔路,从这里我们会去泡面温泉区。

跳完之后,我们首先来到了香肠林地。我们向左走,经过香肠林地。

一直向左走,然后你我会去游泳池的。走过水池后继续向左走,在岔路口跳的时候向左跳。

最后,穿过小台阶,左转,进入下一个区域。

然后可以去泡面温泉。

5.坑16攻略答案图解大全

回答:沥青混凝土通常用AC表示,表示沥青混凝土;16指矿料级配中的公称最大粒径,为16mmAC-16是指标称最大粒径为16毫米的沥青混凝土。如果用于热修,AC-16F可用于低等级道路;如果是高等级公路,应该用AC-16F。

6.坑12攻略大全

挖坑肯定是有标准的,但都是基于理论计算。但在实际操作中,应考虑当地的风和土壤条件。凹坑的宽度可以由底座的凸缘决定。一般12m可选用400*400*20的法兰,预埋件可根据250*250*的法兰孔距确定。可以是1米高,也可以是1.2米高。通常,对电杆坑有以下要求:

(1)挖电杆坑时,如果坑底土质差,换土夯实,或加枕木。

(2)坑底要整平夯实,分层埋土要夯实。多余的土要堆起来压在杆根。

(3)挖坑时应注意地下各种工程设施,如地下电缆、管道等,并与这些设施保持一定距离。

(4)软土地区应采取措施防止滑坡。扩展资料:在结构中留有管道(一般为钢管、铸铁管或PVC管)以穿过管道或留孔为设备服务。

比如后期使用各种管道(如强弱电、供水、燃气等。).

常用于混凝土墙梁上的管道预留孔。

螺栓预埋件放置后,测量员将再次调整和检查螺栓及预埋件。检查后,螺栓下部将与固定架焊接牢固。同时,螺栓固定架应在垂直和水平两个方向焊接支撑进行加固。

7.史小坑12攻略大全答案

黑暗料理王香蕉通过第3章马里亚纳海沟获得。玩家击败香蕉乌贼即可获得。

8.史上最坑爹11答案大全

11级:小师傅石小坑

本,先点击后面的拿蘑菇,再点击河边的拿鱼。

最后按住桌布的两边,向中间滑动,就变成了美味的食物。

9.坑15攻略答案图解大全

买多多食品买15折。它是假的,骗人的。这不这并不意味着他没有。t退,但是退的优惠券大部分都是满折,过几天就退。一天几块钱。只有达到某个amo才能使用此优惠券

10.坑爹游戏第11关

游戏,一种娱乐形式。大多数游戏都需要网络,那么有没有不需要网络的游戏呢不要使用网络?答案是肯定的,有很多游戏不不要使用互联网。这里我给大家推荐几个好玩的游戏。

僵尸榨汁机:

听起来恶心吗?这个游戏的故事是这样的:很久很久以前,有一个水果之国,那里有很多僵尸。有一天,一艘外星飞船开到了这里,看到什么就插一根吸管喝,最后不小心插进了僵尸的头,纳尼!它太好吃了。从此有了一个职业:僵尸猎人。游戏就是这么玩的。玩家抓僵尸,放进榨汁机里卖给顾客(黑心店)。僵尸可以工作的工作场所也很多。简而言之,它it’很有趣。下载看看吧!

战神病毒:

一个叫Z的队伍在城市里杀丧尸,但是有一个叛徒。最后只有一个人活了下来,这个人就是主角!这个游戏将考验你的人性。是打土匪到底还是抢农民?一切由你决定!

饿鲨,饿龙系列

同样的两个游戏,玩家要躲避比自己更强大的怪物,或者人类的杀戮,在大海或者天空中生存!

那这就是我所知道的。嗯,我黄煌先生

超(乐)(se)游戏高手(蔡)(鸟)!

二、塔防模拟器攻略大全

塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

资源详解

各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。

与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。

科技树大全

在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。

芯片

总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。

伤害、攻击速度

一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。

赏金、功率

最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。

经验、采矿速度

当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。

自定义地图

相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。

无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。

而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。

以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。

本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。

然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。

不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染

补充挖矿芯片

可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。

甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光

尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了

灰尘

当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。

BOSS

一号BOSS

单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有

二号BOSS

链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。

三号BOSS

单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。

四号BOSS

链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。

最后BOSS

集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。

三、《英雄无敌3》剧情模式攻略

《英雄无敌3》剧情模式攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄无敌3》剧情模式攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《英雄无敌3》剧情模式攻略

1、光复战役:女王万岁

第一关很简单,第二关就是1城vs敌方4城,拖久了就会被电脑打得狼狈万分。有一个任务是拿翅膀换15天使,舍不得啊第三关竟然是占狮鹫窝,而且路上阻力不小。

2、光复战役:地下城与魔鬼

前两关感觉就是地狱和地下城的教学关,第三关就让你在3个月内用地下城或者地狱拿下城堡首都这还要不要人活了!剧情里面让你快速拿下首都的原因是凯瑟琳王后的船队要来了,赶快拿下不然就搞不定了

3、光复剧情:收获的季节(大概是)

这个感觉仍然是据点和要塞的教学关,第三关让你用前两关中的任意一方打另一方。不得不说第三关打起来很容易形成拉锯战,某些区域反复争夺,直到你的兵力够了之后才能反攻。另外,中立种族只能造3级塔,难受。

4、光复战役:解放

城堡夺取首都。女王万岁战役的出场英雄又回来了(只不过又成了一级大菜鸟)说实话,最初光复版本的时候,招天使不要其他矿物很舒服,后来改了之后再打这关就很不爽了。

解放战役后面几关就是到处征战,把地狱和地下城的势力赶回老家。做为伏笔,过场动画提到罗兰德被地狱族的抓了,并被索取100w金币换人(魔6还是魔7被救出)

5、光复战役:国王万岁

第一关就刺激得很:在限定时间内带着限定宝物跑到指定的城里。

第二关竟然是让你在3个月内弄2500排骨兵。说实话,这个目标很难受,需要把地图上的电脑灭了,然后招兵(含野生兵)都集中起来送到自家城里用坑转换一下。为了凑数,每周城里招出来的黑骑什么的都扔了进去,每周还招2个英雄,把兵都扔坑里

6、光复战役:父亲颂歌(名字记不住了)

前面还和城堡打得不可开交的亡灵们就内讧了,其中一部分跑去找城堡的老大让帮忙。看剧情貌似是亡灵族的国王把埃拉西亚的老国王拉起来之后,老国王的实力太强把亡灵族的国王ko了自己接着当国王。之后就是女王带着大队人马把亡灵城给拿了。之后的剧情竟然是城堡英雄哈特是大黑手,在老国王手刃哈特之后也被女王超度。

7、光复战役:不满的种子

这个战役是打完前面6个之后读档才能选择的。整体感受就是坑爹。

第一关:挖宝。有限的兵力、有限的经济,要访问各个石碑找到宝物。就一个字:坑。

第二关:运宝。把宝从起点运到终点。初始奖励选大树会影响机动,选其他又降低战斗力,难受。

第三关:造首都。可能是整个游戏里最坑爹的一关。如果起始不选木头的话,开始就会发现一堆木头飞了,然后你会为了木头抠破脑袋。而且更要命的是主城附近伐木场也没有,只有几堆木头。更讨厌的是每天都会发生事件:钱和木头被偷。这关就是要求精打细算把木头恰到好处地将木头用来造主城里的建筑。当然,另外一个思路是和电脑开打,占电脑的木矿(反正窝没试过)

8、末日战役:末日之刃

做为游戏主线剧情的战役,1999年就有攻略出现。按照剧情,埃拉西亚光复之后,地狱族还在搞事情,地狱领主(名字忘了)造出了末日之刃,结果被车翻了。

这个战役,凯瑟琳、罗兰德夫妻档出场,还有能带神射手的格鲁。只要有一个英雄学会了时空门和飞行,战役难度直线下降。甚至末日之刃你都玩不了几下就完事了。

9、末日战役:龙之血

地下城对打,当年打的时候嫌麻烦,直接用了金山_侠改了钱

整个战役就是暴兵,然后推过去。只不过敌军也很强,容易拉锯战。

10、末日战役:屠龙勇士

大概是末日战役里比较刺激的战役。因为有时间限制,还要对抗强力的龙。

第一关就要各种restart,确保主城里有复活和回城,否则就没法打了。塔城部队最大问题是腿短,偏偏任务怪的速度都高得吓人,难受是肯定的。技能必须要有高土、神秘、智力,否则后面会难受到没朋友。第一关的兵可以带去第二关。

锈龙和仙女龙是可选先后,先打的一关可以继承第一关的兵。但是如果打了第一关之后先打仙女龙,打锈龙关的时候你会非常难受:锈龙关几乎所有的矿都被锈龙守着,要打得要兵,但是开局你的兵力

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