曾经,手游对于很多人来说是用来打发碎片时间的重要途径,但随着手游市场近几年的不断发展,越来越多的手游已经无法满足这一需求了——要么日常太肝,要么需要整块的时间才能玩,这似乎是与手游诞生伊始的初衷背道而驰了。
诚然,在手游诞生之初,由于大部分手游的玩法只是一些轻度玩法的小游戏,比如各种打砖块、三消、泡泡龙玩法的手游,这样的玩法确实天生就适合碎片时间。
《泡泡龙》
但随着手游玩法的日益丰富,情况就开始发生变化了——
当RPG手游崛起时,玩家面对茫茫多的日常任务感觉就像上班,每天都要做完才能安心,有的日常还是限时开放,做完觉得累,不做觉得亏;当SLG手游流行时,为了奇袭敌盟,我方联盟全体人员熬夜打国战也不是什么新鲜事;当MOBA和吃鸡类手游风靡时,每天花两三个小时练技术打排位可能也只能算休闲玩家;就连本该是五分钟一局的卡牌对战游戏,现在这年头玩个速战速决的快攻卡组,恐怕也会被其他玩家针对。
对手的昵称已打码,但相信大家也能看出来被打码的字是什么吧
用碎片时间玩游戏,本该是手游的最大优势,但现在,这好像正在逐渐变成一种奢望。
这种现象其实已经不是一天两天了。在越来越多的手游开始采用横屏设计的时候,似乎已经注定了这一趋势——横屏操作的手游不再适合一只手进行游戏,这就意味着在公交、地铁这种很多情况下都是站立且只有一只手空闲的场景不再适合玩手游,而手游在玩法设计上的越发重度也恰好契合了这一点。手游开始变得要么是越来越肝,要么是需要玩家拿出整块的时间才能好好玩耍。这对于每天在通勤上花费大量时间、业余整块时间极为宝贵的广大打工人玩家而言,显然是不友好的。
地铁上玩手游的时候一般都是单手操作
于是,近几年,放置类手游开始进入越来越多玩家的视线。
每个类型的手游基本都会有一两款爆款,但放置类手游似乎一直以来都比较小众,鲜有爆款。不过这种局面在今年被打破了,一款名为《最强蜗牛》的放置手游异军突起。
《最强蜗牛》在今年6月23日上线,上线6小时玩家数即突破百万大关,可谓强势开局。
《最强蜗牛》上线6小时玩家数即突破百万大关
在目前国内最受手游玩家认可的手游平台——TapTap,《最强蜗牛》在上线之前就因其沙雕的风格与休闲的玩法而备受关注,其在预下载阶段就在TapTap取得过安卓游戏榜榜首的骄人战绩,这是它上线第一天就势头强劲的重要原因。
在iOS方面,《最强蜗牛》曾获得苹果商店的编辑推荐。众所周知,苹果商店的编辑推荐是只有高质量游戏和App才能享受的殊荣。另外,在苹果商店的游戏排行榜中,《最强蜗牛》也曾取得过免费榜榜首的最佳战绩,力压好几款在当时风头正劲的热门手游。
第5人格:
《第五人格》这是款“非对称多人竞技游戏”,简单而言就是一对多“猫捉老鼠”模式的手机游戏,在现在的手游市场显得相当的别致的,《第五人格》的新手教程完整的教导了大家游戏的模式,能让大家比较快的熟悉游戏的玩法,非常贴心,不管此前是否接触过此类游戏的同学都能很快上手。而在此之外,《第五人格》还加入了很多的技能和天赋选择,将游戏RPG化,可以自行定制自己的游戏风格,提升了些游戏的深度和选择。虽说在多人组队游戏时,若是求生者两两扎堆,那对监管者是“不够公平”,但总体来说,小编觉得游戏还是在可以用技术和演技弥补各种不公因素的水平上,所以游玩时还没遇到特别糟心的事,不过对新手玩家来说,可能要吃点苦了。

终结者2:
《终结者2:审判日》可以说几乎原汁原味的再现了《绝地求生》的玩法,不仅学到了精髓,而且还加入了许多吃鸡菜鸟们最喜闻乐见的便民创意设定。吃鸡模式开场后的整体玩法同《绝地求生》一样,开局一个人一个降落伞,飞机空投到中心岛上空大家自由选择降落地点,然后展开一系列的求生。至于操作上,虽然游戏把吃鸡的操作都一一还原进来,角色击拳、弯腰、趴地、奔跑这些动作都能实现,但基于手机本身操作的局限性,难免显得有些复杂且臃肿。好在官方提供了三种不同的操作布局来方便大家。
上一篇:苹果小米能联机的手游推荐
下一篇:苹果英雄联盟手游键鼠推荐