游戏中的设定方面记得把「发动确认的自动标示」改成「全部ON」
预设的「自己ON」不少时间点都需要手动连锁,改成全部ON之后就比较不会有该发动而没发动的事件发生了
「详细确认的自动标示」可以改成「OFF」:
这个是通常发动某卡或是有怪兽特召时会出现的提示,其实我觉得还蛮烦的=_=",所以建议也关掉
其它选项就看个人了
『卡片店』在『シティ繁华街』图中的有显示▽的门可以进入,右边的三台机器由左到右分别是『借卡机』『密码机』『道具机』,其中道具机是玩家在游戏中不得不常常使用的机器之一。本作中没有换卡机,多于的卡片没地方能丢掉…
个人认为比较重要的事件NPC
『雑贺』在『裏路地』出现,只要给他600DP,就能在七日内于大地图上出现其他主要角色的出现地点,也能看到所有角色的心情,花不同的钱,也是有机会看到全部的情报,不过可能也会失败就是了…,还是乖乖付600DP最实在。
『MC』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有五个选项,有机会得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件。
『タカ』卫星区(地图左下的小岛区域)中随机出现。和他对话后会取得卡片,如果没有和TF2联动出现学生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。
『矢薙典膳』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有三个选项(猜拳),猜赢的话能入手特别画风的卡图,1天只有1次的事件。
『志崎』在『湾岸』出现,游戏中同一个角色同时只能出现一个人,想要看到某些有其它特别剧情的角色,就需要来找他来变换。
另外也能花10000dp暂时帮夥伴改牌组,ディマク的剧情打不赢的时候,记得来这里…
其它重要角色详情请见置顶文章连结
『大会比赛』在『スダジアム』可以看到,原则上只要不要时间太晚去,都能看到的,每天的比赛内容也都有点差异,详情也请见置顶文章…
最后是能与自己卡组对战的小情报,在开头画面中的『自由对战』,选择第二面第一个NPC『茂野间ネオ』,可以把他的卡组设定成游戏中任何一个存在卡表中的卡组,当然包含自己的卡组,想要试牌的玩家这可使用一下,不过AI当然也不要指望太多。
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重点提示完毕
以下心得全文开始
TF4游戏进行方式主要流程和TF3一样,只是某些地方做了些改变,本作能收集的要素一样不少,也许全部达成时TF5差不多也出了…。首先是找路人组队,然后增加信赖度,当信赖度满一颗心的时候(全满的时候会由变成粉红色,未满之前是红色),第二天就会触发该角色的剧情(没触发就是信赖度还没满),信赖度满两心再与该角色组队,就能编辑该角色的卡组,不过特定卡组还是不能动的。每个角色都有四个剧情可以触发,当某个角色四心事件的剧情都解决后,该角色与游戏就算是通关一次了。基本上很多主角代表卡,都是与角色组队通关之后就会取得,像是游星通关就会送星尘龙、牛尾会送后用守护者等等。而且已通关的角色,自己与其它人组队在到该角色出现的地点,该角色也会送你不少好卡片或是道具。不少角色的剧情真的都蛮欢乐的…
本作改成一天找人组队一次,角色心情(好感度)愈好组队的成功率也愈高(爱心100%、音符80%、…50%、愤怒20%、骷髅0%),角色心情可以藉由送道具或是通过对话(猜卡片、猜拳、对话组合、在意的人)来提高。对战对手心情越好,对战获胜后的信赖度也加越多,组队伙伴心情好坏主要只有影响「伙伴同调」(危急时可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中对话相关的小地方,一开始敌对角色相互对话心情都会变差…,像是游星和牛尾对话、或是卫星区的人(脸上有标记)和城市的人对话也是会扣,三天没对话心情也会下降一阶,不过其实这点也可以无视,我通常都是直接送对方道具,然后通过"猜卡片"(能猜几次就猜几次…)和"在意的人"来提高信赖度和心情。决斗选项中的困难度决斗(游戏通关一次后出现),选择的难度愈高,胜利后信赖度也增加愈多。
游戏中卡片入手方式,可以通过在地上捡、商店买卡、NPC赠送、和前作(TF123)联动、打密码机取得等等。当身上有『サイバー�9�9チュチュ』、『白魔导士ピケル』、『黒魔导师クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』这些Figure(手办)的时候,去找卡店老板,就会触发特定剧情,之后买卡的价格就可以永久打折(给一只减10%、5只都有价钱就减半),至于这些东西的入手方式,是要在卡店外面的机器花200DP随机抽得(其它没用的道具就直接送路人就行了),当身上抽满13样道具的时候,该机器就无法再使用,不确定自己缺哪些手办,是可以抽满道具就去找卡店找老板,当然努力靠SL(save load法),慢慢洗应该也是可以的,不过我想这样应该还蛮累的。另外,本作靠密码机租得的卡片,在对战中不会扣奖利DP,让要某卡却迟迟无法入手的人也可以试试,不过一次能租的卡片数量和本身的等级有关,等级愈高就可以租愈多。
新手入门赚DP方面是可以去找克罗(クロウ)组队,然后通过组队决斗方式来增加DP-_-",和克罗组队的时候也能在卡店买到BF相关的卡组,等双BF稳定后,然后再去星期日的大会比赛,大概连胜5场左右就能收手了,当然游戏通关之后也是可以靠困难度决斗D抽大逆转来秒杀对手的,不过其实这点也没啥意思=_="。推荐BF不推荐光道或是剑斗的原因很简单,当纯因为光道和剑斗的怪兽和魔陷都分散于各卡包中,当然使用全卡党的可以无视这点。
不知道你要哪一代~~
PSP游戏王对战怪兽GX卡片力量攻略
快速复位:L+R+SELECT+STAR
快速对话:L+X
DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你开启了D抽系统的话,在LP危机的时候可以发动从而抽到预先设置好的几张卡。
以下是美版操作
RPG模式
○:按住可以加速移动
×:打开动作菜单
□:打开PDA菜单
△:TALK
R+○:退出到大地图
R+×:TALK
R+□:结束当天
R+△:决斗
L+○:编辑卡组
L+×:设置
L+□:查看状态
L+△:存档
决斗模式
○:取消/调出阶段菜单长按可以无视所有连锁点
×:确认长按可以进入连锁点
□:无用
△:菜单
R:手牌/场上切换
L+4键:各区域间切换
LR+8键:作出各种表情(没有囧……也没有≡ω≡.)
光头校长漫长的训话结束后,要求选择拍档,开始选择的拍档不同,初期可以抽取的人物卡包也不尽相同(等级上升的话会陆续开启没有组过队的人物包)
游城:HERO
翔:力量结合
明日香:青冰白夜
闪电:光暗龙
爱德:DH
剑山:恐龙
约翰:宝玉
回到宿舍后,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次进入卡组编辑界面会有教程。尤其是D抽系统
另外路边会散落着很多卡片,走近就可以自动拾起(传说中的帕枷索斯人物卡只能通过这个方法取得?)
上午的课是一个小游戏,如果撞上了敌人的话,初期就要进行超低LP的决斗(削血卡组无敌)。LP会随着LV上升,每级加100。(相关详细介绍日后更新)
这次抽卡很人性化,按着R是包盒,满足了平时不能土豪的您……
这次的流程部分每人不同
每天要做的事就是上课的时候去打机…………然后课下培养感情
每满一颗心都会触发事件,触发事件前好感度将不会再增加,触发地点会在地图上表示出来,8颗心就可以通关了≡ω≡.
增加好感度的方法:
决斗胜利,到他喜欢的场景,送东西给他吃(金蛋一次加满一颗)
满4颗心的事件后再增加少许好感度就可以为队友组卡,但是KEY CARD不能替换掉
十代模式通关后队友增加凯撒
翔模式通关后队友增加暗吹雪
明日香模式通关后全人物卡包开启
万丈目模式通关....暂无发现有什么特殊追加
剑山模式通关......同上
约翰模式通关......依旧
早乙女模式通关....没发现
爱德模式通关后队友选择增加斋王,白三泽,白万丈目,白色明日香
列表1的队友5人通关后队友增加卡店2人并且可以对战
NPC10胜后多数都能成为队友选择
这次卡包出现条件非常人性化,只要不断升级和通关就可以取得几乎全部需要特殊条件才能得到的卡包
而第一页的队友全部通关后可以开启除多美婶婶包之前的全部卡包.....
研究所的抽卡机依然健在
用99张抽能换到斋王的密仪卡和部分原创卡片
故事流程
第一部分寻找排档
为了8月1日的TAG DUEL大会寻求排档。要找到排档需要一定的好感度
平时需要上课(授业),结束会获得卡片(提问什么的以后整理)
5月15日研究所出现。出现地点在蓝宿舍附近。这里有卡片交换器,可以交换卡片
6月23日,北校对抗决斗
7月12日,校园祭,黑魔女出现
第二部分 TAG DUEL大会
要进入决胜战必须获得90个奖牌
第三部分七星出现
先从校长处得到讨伐七星的命令,然后顺序和下列七星决斗
1タニヤ&三沢
2首领ザルーグ&万丈目
3アドビス3世&翔
4ダークネス&明日香
5タイタン&クロノス
6アムナエル&十代
7カミューラ&亮
8影丸
似乎是若选择了对应对手的排档,那么对手组合将不会出现
2周目开始将可以选择更多的排档
卡片怪兽是一款回合制卡牌游戏,很多新手玩家在刚入门的时候可能不清楚要怎么玩,这里我就跟大家介绍一下卡片怪兽的新手入门玩法规则,不清楚的玩家不妨一起随我来看看吧。
卡片怪兽新手攻略大全,游戏的目的是以武器+防具+消耗品的8张和8张怪兽卡合计16张卡为基础,以消灭对方8张怪兽卡为胜利目标。
怪兽卡
紫色混沌,绿色自然,蓝色平衡,黄色命运,红色战争,5种卡表颜色的怪兽(还有灰色的九头龙目前安卓没有)(游戏里面装备卡和防具也是有颜色的即,同颜色装备卡或者防具卡只可以装备同颜色的怪兽除了灰色装备卡是通用什么怪兽都可以装备)。
卡片稀有度
是以卡中的◆宝石颜色判断的,从灰色到蓝色到黄到红,对应普通,高级传说,史诗。
装备卡
武器是提高近战攻击力,远程攻击力,魔法攻击,和特殊技能,且不会因为护甲值归0而报废,
防具
防具提供或多或少护甲值,护甲值可以为装备怪兽提供对近战攻击和远程攻击保护(即攻击-优先对护甲值-护甲值归0防具报废后才可以攻击怪兽本体即便护甲值只有1对面怪兽在没有顺势劈的情况下近战攻击或者远程攻击有更高于你护甲值时也可以有效的保护你的怪兽)而且防具也会有提供特殊技能。
消耗品
基本分为回复,攻击,限制,和献祭水晶。
消耗品的强大可以在你使用的当的情况下对战局起到非常大的改变,这个就不多做说明。
这个是我们进行游戏的场地
分别3个位置:中位左右位
中位是只有近战攻击和魔法攻击可以发动攻击的位置(远程攻击在中位是不能攻击的所以大家一定注意)
左右位是远程攻击可以的位置而魔法攻击是所以位置都可以发动攻击的(毕竟法爷)
在场地上近战攻击只攻击对面中位(现在没有背刺)
远程攻击只攻击对角(在没有潜行的情况下)
魔法攻击在会攻击正对面(在没有潜行的情况下)
上面的基本操作和功能大家都看懂了吧,总的来说不是很难,通过规则将对方的怪兽全灭即可,而这款游戏更多的则是体现在战术策略上,所以玩家在后期可以有自己的玩法规则,最后祝大家游戏愉快。
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