1、桃花:桃花是一个全体输出型职业,有相当暴力的攻击力,在实战中可创造出巨大的输出量。
2、丐帮:丐帮虽然个体的输出能力一般,但控制能力、闪避能力极高,在实战中有着相当强力的作用。
3、藏剑:有着相当强大的近战输出能力,面对NPC输出将得到提升,配合上强大的近战能力。
4、昆仑:强有力的控制眩晕能力几乎无解,并且在群战中也很有市场。
剑侠情缘手游中,目前有着六大职业,那么这六大职业适合什么样的玩家,有什么优缺点呢,下面一起来看看各职业的优缺点分析与心得体会吧。
天王:
以十多年的网游经验来看,绝大部分网游的肉到后期都比较厉害,而且剑1剑2的天王屌炸天,所以一进游戏就选了天王。玩到45级发现真是坑,控制技能1秒,腿短,伤害低,根本杀不到人-_-,还不耐艹,所以果断弃坑换逍遥。天王如果增加个嘲讽技能,转转转能减速会厉害一点。
输出:D,捞痒痒。24W战的第一天王在我们家族没打过,其他天王都是20W战以下,没觉得哪个天王能给我造成一丁点威胁。
生存:A,还行。血没峨眉多,峨眉还能加血,耐艹度不如峨眉,比其他各派稍微耐艹点。
单挑:D,打不到人,就算打到了伤害也低。
群P:C,潜龙以上天王冲进人群转转转能杀杀惊鸿。
建议:不要玩,谁玩谁后悔,等下个版本看吧。
逍遥:
没更新版本前毫无争议的杀人王!更新后控制弱了很多,难杀人了,攻击变低,拉人没残废效果,吹风时间变短,悲酥清风残废时间变短、变成几率残废,导致拉人过来A两下人就跳走了,吹风完A两下人跳走了。但胜在灵活,追杀逃跑都很强。
输出:A,输出还行,多走A,不然伤害低。
生存:S,有白虹位移,无敌斩,拉人吹风控制,平常5,6个人追我还是能轻松逃跑的。
单挑:S,同战没输过,但如果对方一心要跑我也杀不死。之前战力低时打不过同战峨眉,现在轻松打了。
群P:S,白虹冲进人群,马上一个吹风,然后跳出来,爽歪歪,当然这须要战力优势,不然技能放不出就死了。风CD时就放无敌战,拉人,作用大大滴。
建议:想飘逸的就玩逍遥,不一定杀的死对方,但绝对会让对方很烦。
武当:
在贴吧论坛是被黑的最惨的,其实我觉得武当还行,至少比天王好。
这游戏武当的定位不是输出法师,是半肉次输出点。堆敏捷力量,满盾,既肉又有一定输出,PK不要站撸,也要HIT&RUN。
输出:B,低战的我不知道,高战的武当打我还是有点痛的。
生存:A,有盾,移速快,逃跑还行。
单挑:C,应该打得过同战天王和峨眉吧。
群P:A,都是范围技能,几率晕,有加攻BUFF,团战起辅助作用,还不错。
建议:高战武当才能玩,非R玩家还是别玩了。
天王比较好。
1、天王属于那种攻高防厚的坦克比较擅长群战,上手容易,适合不喜欢浪费费时间研究技能的玩家,战斗中作为肉盾顶在前面,队友可以在后方安逸输出,拥有强大的控制技能和近战输出能力。如果想要追求游戏的快感,又或者想要担当起团队主要人物,那么这个职业最适合你。
2、天王整体素质均衡,不会出现功高防少,也不会说做个单纯的受气包。天王在防御、血量和控制上比较出色,加上其本身近战的特点伤害不会不足,而且天王有群攻性技能,主动技能里面又有多个晕眩效果,在近身战中打的很舒服,不过若是碰到远攻的对手则会略有吃亏。
3、天王门派金色战甲加霸气双锤的形象设定,让人瞬间就联想到坚实可靠的前排角色。天王攻高血厚,擅长群战,本身控制技能也很强大,近身打击能力强,操作上手简单,非常适合新手入门。
4、副本与PK团战中带头冲锋,是当之无愧的MT位置,可以为队友撑起整片输出空间,对于深爱MT位置,喜欢顶着BOSS保护同伴的玩家来说,天王是不二选择。
上一篇:剑侠情缘手游 职业推荐
下一篇:剑侠情缘手游宝石推荐