火影忍者手游中通灵天赋应该如何选择呢?在不同的阶段通灵会开启不同类型的强化,那么这些强化应该如何选择呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
火影忍者手游通灵天赋攻略
通灵系统介绍
即便解锁了通灵进阶系统,进行进阶培养时道具的消耗将会大于解锁通灵的消耗量,这里还是推荐大家在前期优先解锁通灵。这不仅可以最大限度的利用资源提升战斗力,而且解锁多种通灵,还可以在决斗场中搭配出多种组合,对于提升决斗场段位也有所帮助。
通灵天赋介绍
在通灵进阶系统中,不同的通灵兽还拥有不同的通灵天赋。在将通灵进阶至5阶、10阶、15阶、20阶时,都会开启相应的天赋
通灵天赋选择
例如第5阶的通灵天赋中,有攻击强化、防御强化、生命强化三种类型。在选择通灵进行培养时,可以优先选择强化攻击属性的通灵。这不仅能为你提升不少战斗力,还能让你在通关副本、进行活动时更为高效。
总结
对于全部通灵都激活了的学员,推荐大家先将通灵都升至第五阶,解锁首个通灵天赋后,再进行下一步的培养。这其中,直购通灵兽进阶消耗的资源虽然比普通的多,但相应的,战斗力提升也会更多!
火影忍者手游本次更新包括忍传全新改版、新忍者新剧情、角色等级上限提升至155级等众多要素。
火影忍者手游新版本更新一览
一、关于更新
《火影忍者》手游新版本来袭,忍传全新改版;新忍者新剧情,角色等级上限提升至155级;登录、加载界面和决斗场背景动画更换为宇智波带土[忍界大战]主题,忍者和秘卷平衡性调整。
停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。
安卓学员请重启游戏更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请耐心等待,感谢学员们的理解和支持。
二、全新内容
>>>新忍者
宇智波带土[忍界大战]、奈良鹿丸[忍界大战]、宇智波斑[木叶创立]、不风、紫阳花。
>>>新剧情
冒险副本新增忍界大战第3部队主线关卡。天赋点随着主线副本相应增加。
>>>新等级
角色等级上限提升至155级;装备等级相应提升,装备进阶提升至69阶。
>>>新界面
登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[忍界大战]主题。
>>>忍传羁绊
忍传等级达到1800级时新增功能:忍传羁绊,学员可在忍传羁绊界面选择某个已获得的S级忍者,消耗忍者之魂和魂玉提升该忍者的羁绊等级,提升羁绊等级可获得属性加成,达到指定等级可解锁对应忍者的传记、名片和语音。
本期开放的忍者列表如下:
千手柱间[秽土转生]、罗砂[四代目风影]、宇智波鼬[秽土转生]、佩恩天道[超]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[秽土转生]、艾[三代目雷影]、宇智波带土[忍界大战];
未在本次列表中的忍者将在后续版本中逐步开放。
三、功能优化(9月8日停机更新后生效)
>>>组织优化
组织争霸开启规则调整:本服内2个组织报名即可开启本服争霸;
天地战场推荐忍者更新。
>>>装扮大厅优化
新增装扮:个性名片,获得对应装扮后可增加魅力值。
>>>其他优化
无差别线下赛事优化:新增禁用秘卷阶段;
小队突袭优化:降低角色等级85级至135级的学员小队突袭数值难度;
公告系统界面更新,通过设置-游戏公告支持切换页签查看多个公告。
>>>异常修复
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻移动距离异常的问题;
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,技能派生普攻过程中仍可释放其他技能的问题;
修复了千手柱间[秽土转生]在特殊情况下,释放树界降临树木出现位置异常的问题;
修复了宇智波斑[秽土转生]在特殊情况下,在树界降临场景中释放的技能仍为初始形态的问题;
修复了神秘面具男[忍者之路]在特殊情况下,释放九面苏婆诃时吸附异常的问题;
修复了罗砂[四代目风影]在特殊情况下,技能砂金立方体异常造成多次伤害的问题;
修复了西瓜山河豚鬼[忍刀七人众]在特殊情况下,奥义技能导致敌人浮空异常的问题;
修复了大蛇丸[晓]在特殊情况下,浮空时无法被部分技能命中的问题;
修复了波风水门[青年]技能疾风超级闪光裂空螺旋丸吸附范围异常的问题;
修复了山中井野[忍界大战]奥义技能对霸体状态敌人吸附异常的问题;
修复了春野樱[忍者少女]忍者详情界面胜利动作展示异常的问题;
修复了冰遁·冻雪在特殊情况下,冻结处于无敌状态下目标的问题。
四、忍者与秘卷平衡性调整(9月8日停机更新后生效)
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>大蛇丸[晓]
大蛇丸[晓]依靠其频繁切换技能的能力,拥有着明显短于其他忍者的真空期与快速输出伤害的能力。我们希望在保留其特色玩法的前提下,平衡由此带来的过强性能,因此做出了以下调整:
白磷大蛇/蛇形/潜蛇:技能的三种形态统一增加4秒冷却时间,并降低了伤害;减小了白磷大蛇的攻击范围,使其更加符合表现;
潜影蛇手:降低了技能短按时造成的伤害;略微缩短了技能长按时的突进距离。
>>>宇智波斑[秽土转生]
须佐能乎:降低了释放八尺琼勾玉时的技能伤害;
豪火灭却:缩短了火球的飞行距离;技能统一增加2秒冷却时间;
木遁·树界降临:统一了技能的判定范围,以修正特殊情况下部分打击范围异常的问题。
>>>旗木卡卡西[万花筒写轮眼]
神威:释放技能时,可以通过摇杆控制神威攻击的上下位置;略微缩小了神威的攻击范围;
雷切·迅:增加了奥义的总体伤害;统一了奥义的整体攻击范围,并提升了打击的稳定性,包括增加了第一段攻击的扫地判定,增加了吸附效果以及优化了版边连招稳定性等;移除了可以通过通灵秘卷取消奥义后摇的能力。
>>>日向雏田[忍者少女]
普通攻击:降低了同时进入双狮拳和舞台状态时,普通攻击的Y轴移动速度;
柔拳·悦:降低了技能伤害;略微增加了技能前摇并缩短了突进的距离;
守护八卦六十四掌:降低了技能伤害。
>>>天天[忍者少女]
荧光棒乱打:略微增加了技能的前摇并缩短攻击范围;技能增加2秒冷却时间;
链刃乱舞:增加了技能的前摇。
>>>山中井野[忍者少女]
悦动音阶:统一增加了技能的前摇;统一增加了技能1秒冷却时间;
起爆荧光:降低了普通状态下荧光棒的空中飞行速度;
狂欢水仙:缩小了奥义最后一段攻击的抓取范围,使总体打击范围统一。
>>>春野樱[忍者少女]
音阶跳跃:提升了普通状态下的技能伤害;
玩法机制:提升了滑板状态的整体持续时间。
>>日向宁次[咏春宗师]
咏春拳法:释放八卦空掌前摇阶段的控制速度提升;
玩法机制:防御成功后开启白眼的时间统一增加了2秒。技能释放过程中按下普攻取消后,除了减少技能冷却时间外,还会获得短时间的爆发性移速加成。
>>>香燐[忍界大战]
怒涛连打:略微增加了追加普攻跃起时的滞空时间;
金刚封锁:统一缩短了技能的前摇;增加了子技能飞回的速度以及攻击范围;子技能停留在墙边时的派生普攻,现在可以通过摇杆控制落下的上下位置。
>>>山中井野[忍界大战]
起爆花·缭乱:整体降低了起爆花的飞行距离和爆炸范围;
舞瓣花园:降低了技能伤害,并减慢了释放技能时的移动速度;
猪鹿蝶·肉弹悠悠球:缩小了奥义技能的范围。
>>>秘卷和通灵平衡性调整:
封印术·四肢重封印:降低了封印效果的持续时间,被动释放时额外增加的冷却时间由5秒调整至10秒;
木遁·扦插之术:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致,并略微缩短了抓取判定的持续时间;
冰遁·冻雪:优化了攻击判定,已被冰冻的敌人不会再被第二段攻击重新冻结;
鹰:优化了攻击判定,使抓取时机和表现一致。
天赋系统介绍:这是一个蛇形的天赋树,这个天赋树是二阶天赋。也就是说笔者已经将一阶天赋全部点满了,从这里开始强化的是新一轮的天赋。天赋系统是通过增加额外的属性而强化玩家操控的忍者的方法,最为重要的是,使用天赋系统强化的不仅仅是某一个忍者,而是全部忍者都可以从中获益。
天赋获取途径:
玩家们如果想获得更多的天赋加成,首先需要天赋点。而获得天赋点的方式并不复杂,只要玩家们在普通的剧情模式中三星通关就可以获得一个天赋点。通关并且达成全部三个条件就可以获得三星通关从而获得一个天赋点。
天赋作用:
二阶天赋的前5个分别是商阳、二间、三间、合谷、阳溪。而后5个天赋由于没有足够的天赋点所以没有显示出来。从上面的图我们可以发现,商阳、二间、三间、合谷、阳溪这5个天赋分别可以给我们带来这样的增益效果:攻+3、命+12、攻+5、防+2、命+20。
可以发现,天赋给玩家带来的增益效果幅度较大,这样的数累加起来,一个阶内的天赋加成几乎相当于一套装备给我们带来的属性加成。天赋系统在《火影忍者》手游中是一种易于获得,对角色属性提升非常明显的增益。玩家们在玩《火影忍者》手游时一定不要忘记加天赋点,在过精英副本时,如果遇到困难,不妨看一下自己是否有忘加的天赋点。另外玩家在过普通剧情时一定要认真打,争取每一关都三星通过,这样才不会耽误天赋的加点。
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