火影忍者OL手游中火主红莲之瞳是一位火属性角色,非常擅长释放火系忍术和幻术,很多玩家也都非常喜欢这个角色,但是小伙伴们可能不知道怎么去搭配阵容才能发挥最高效益,小面小编为大家总结了一些搭配的技巧,希望可以帮助需要的玩家。
小队信息:火主红莲之瞳+凯+君麻吕+静音【泳装】
奥义:幻术·业火
普攻:火遁·苍炎术
被动:火遁·灰积烧、火遁忍者强化、红莲绽放
阵容玩法思路:异常克制,火主先手对敌方阵容造成高额的火系伤害并附加点燃和定身效果,凯对敌方造成附带击和打断效果;君麻吕对敌方阵容造成高额伤害并附加定身效果,静音【泳装】为队友提供治疗效果并解除不了状态,整体阵容控制较多偏克制比较难以对抗。
小队信息:火主红莲之瞳+凯+鹿丸【少年篇】+鸣人【螺旋丸】
奥义:幻术·业火
普攻:火遁·苍炎术
被动:火遁·灰积烧、红莲秘传、红莲绽放
阵容玩法思路:火主先手对敌方阵容造成高额的火系伤害并附加点燃和定身效果,鸣人【螺旋丸】释放多重影分身之术并对敌方单体目标造成高额的伤害,鹿丸【少年篇】影子模仿术对敌方关键忍者进行定身效果,凯对敌方单体目标造成附带击和打断效果;整体阵容控制足,伤害比较高并且影分身之术挡在前排很难被克制。
小队信息:火主红莲之瞳+卡卡西+鹿丸【少年篇】+李【杜门】
奥义:幻术·业火
普攻:火遁·苍炎术
被动:火遁·灰积烧、火遁忍者强化、红莲绽放
阵容玩法思路:火主先手对敌方阵容造成高额的火系伤害并附加点燃和定身效果,鹿丸【少年篇】影子模仿术对敌方关键忍者进行定身效果,卡卡西使用土遁追牙之术造成高额单体伤害并造成大浮空和标记效果,李【杜门】消耗自身生命值造成暴击和额外的多次攻击,非常的给力,阵容整体兼容性比较好,抓住敌方关键角色进行秒杀。
你好,以下是一些适合平民的《火影忍者手游》阵容:
1.水主阵容:牙、杜门李、凯、卡卡西、天天、水主。这个阵容灵活搭配,奥义或水流鞭,普攻,带神经毒素的被动,带淬毒的,目前水主输出是毒素叠加。
2.土主阵容:我爱罗/君麻吕、土主、凯/杜门李和红。目前土主没有很好的阵容,使用土主的人少了,所以组合灵活。
3.最强的平民阵容:火主阵容:鸣人、佐助、小樱、卡卡西、鹿丸。这个阵容可以完成小七级,淘汰的很快。
火影忍者OL手游中火主是很多玩家选择的,本次就为大家带来了火影忍者OL手游火主攻略,包括火主阵容与技能指南,非常全面的内容,想了解火主怎么玩的朋友千万不要错过,希望大家喜欢。
火主阵容火主攻略
火主,鹿丸,红or勘九郎or任意奶妈,任意大招带有击退的输出。
火主阵容的优势非常明显,那就是控制多,加上火主自带镜反,除非内战,不然几乎很难吃控,火主鹿丸+击退奥义形成的3套控制应该让很多人痛不欲生,之后说到劣势的时候就抛开先攻,先攻劣势是不分职业的。
火主劣势,就是缺乏输出,火主与鹿丸输出很差,基本靠着红和另一个输出来打,红的输出其实也是很有限的,对抗火主的时候,优先击杀那个输出,如果杀死的时候你还没减员,那胜算就大了很多。
因为我也是主攻火主,大部分的失败,基本都是出自先攻以及镜反的控制弹到了关键的位置,拿到先手正常发挥的火主基本很难输。
阵容很好搭配的职业,风主,风主竞技场也是极其强势的,但确实各方面都被火主小克制,唯一的好处就可以完美配合四代,相比雷主,有信心冲榜拿四代的土豪,其实更适合玩风主。
火主技能分析
技能分析与选择纯粹的个人理解和意见,不喜勿喷
奥义技能
天照,我习惯这样叫了,进0冷3蓝20,单体定身技能,不管是jjc还是忍考都十分好用,火主最长带的一个技能,应该没多少人火主带豪龙火打组队吧
豪龙火,进1冷2蓝40,7体aoe伤害,选定目标大浮空,很鸡肋的技能,伤害普通,且不点天赋还不带点燃效果,不推荐点这个,如果你要打组队,风土雷都是很好的选择,没必要非得带火,哪怕你带火,定身与加盾的作用也远超这个伤害低的豪龙火
幻境术,进0冷3蓝20,群体加盾,且当前回合全体免疫不良状态,虽然有这个技能体系的jjc阵容,但是我其实不推荐使用,因为这个体系一旦你火主没拿到先攻,那基本就废了,完全不如控制流灵活,这招在打某些疯狂中毒与点燃的副本时稍有些作用,其余时候也不算好用
普攻
蓝火球,单体体术加忍术,概率击退,10连击,很普通,没有太多亮点的普攻,性价比和安眠药差太多了
安眠药,单体忍术,伤害很低,大概率睡眠敌人,睡眠会被普攻解除,我个人非常喜欢用的普攻,让火主单人站一排,基本可以永睡一个人,直到其他人被杀光
爆风乱舞,2-3体群体忍术,伤害一般,主要用于对付有分身的敌人,没什么亮点
追打
灰积烧,追打击退,造成倒地,大部分火主佩戴的追打,目的是为了配合鹿丸
豪火球,追打大浮空,造成小浮空,不知道有啥用,刷图大概可以用来配合一下追打小浮空的伙伴
凤仙火,追打10连击,攻击2体,这个我真没看有火主带过,大概火主开局的时候可以带着刷刷图
被动1
火强化,每个主的标配,火属性忍者强化40体术与忍术,持续5回合,后面其他主就不做介绍了,都一样
忍术支援,己方忍者全部获得10的忍术吸血和15的忍术加成,其实是一个挺好用的被动,但是被第三个被动的强力功能完全碾压,以至于很少上场
红莲密传,回合结束的时候,每剩20查克拉,火主奥义cd-1,火主的奥义都是3回合的冷却,也就是你只要剩40蓝,你的大招就是无cd的,刷图和jjc,基本都是必点
被动2
易燃,降低火主30的忍术,忍术伤害造成点燃,我不知道这游戏的点燃伤害计算方法,但是由于这条被动在最后面,开启的时候阵容已经基本成型了,那时候已经不需要火主去点燃来打伤害了,火主其实是一个偏辅助的主,所以这个被动的作用不算很大
红莲绽放,每次火主行动之前,恢复20蓝和10忍术的生命,很好用,在不需要镜反的时候就点这个,完美配合密传减cd
镜反,奠定火主强势的技能,在早期大家还没有红的时候,这个技能可以说在竞技场横行霸道,以至于竞技场早期几乎全是火主,后面人手红之后,才有百花齐放的情况,但是哪怕是带红,火主依旧带镜反,镜反是可以叠加触发的,如果你和对面有红和火主,你火主却没点镜反,那你向对方释放第一个控制的时候,还是会弹回你自己人身上
总结,火主的技能看下来,自然是非常时候打竞技场的角色,但是开局火主依旧是可行的,首先是升到48级需要的时间并不长,前期的图,豪龙火或者天照,配合普攻爆风乱舞完全可以应付,中期伙伴培养起来了,火主打控制,伙伴输出,推图压力并不会特别大
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