首先,运行游戏
然后,在等待之后,你会看到这样的画面
第一个world map,就是世界地图,你可以在这选择起飞和降落的机场,停机位等
在这里,左上角可以选择你要飞的飞机,机场可以在地图上点选,也可以在上面框框里选,包括跑道等也可以在左上角的搜索栏中搜索(仅限英文)
右上角是飞行设置,包括天气,联线飞行,其它航班(由AI控制)等
这里说明一下,目前在线地景裸连微软服务器没有问题,不用加速器,但是下载该游戏需要加速器
(微软东南亚服务器国内广东电信500M宽带裸连平均延迟75ms)
跑跑卡丁车的手游版横空出世,遥想当年玩跑跑卡丁车的日子那当真是十分的怀念,毕竟在当时跑跑卡丁车是十分流行的。这一次的跑跑卡丁车手游版是腾讯游戏和世纪天成联合制作推出的,运用的还是当年的那个样子,里面当时十分经典的东西都被拿了过来,一眼看过去满满的熟悉感。
而腾讯游戏作为游戏界的大佬,自然不会让游戏呈现单一。他们不仅把之前经典的东西继承了过来,而且有了自己的创新,让游戏变得更加多样化,玩法和体验感都会比之前还要好。这也就打破了赛车游戏的单一弊端。
而在新出的手游里最令人怀念的首先就是地图啦,作为最经典的地图城镇高速公路自然是缺不了的,这是所有新手都需要面对的关卡,在当时也被新手们称之为魔鬼关卡。
由于地图的各种转折弯道和直角弯道,这让玩家们不得不学会各种漂移和集气的技巧,这也是为了让自己变得更优秀的方法。新手可以在这个地图里锻炼自己,而老手自然是为了回味当初的青涩啦。
当然除了这张地图,还有城镇五指、沙漠旋转工厂等地图。这些地图都会让我们找回曾经的感觉,毕竟这游戏也是贯穿了我们整个青春的。现如今当初的小孩子们已经长大成人了,而跑跑卡丁车也出现了手游版,要是想要找回曾经的刺激感不如去玩上一把吧~
跑跑卡丁车手游上线了,我认为没有哪个地图最像端游。如同QQ飞车一样,也在去年推出了手游。好好的火了一把,我身边的人几乎都在玩。里面的地图很多都如同端游一样。是由端游变过来的。为了让新老玩家能够有更好的游戏体验。而跑跑卡丁车中也是如此,森林、城镇、太空和沙漠等新老玩家们都耳熟能详的主题与地图都会在手游中重现。
所以,没有哪个地图最像端游。不能这样去比较,这样的比较本身就是错误的。如果,端游跟手游完全一样的话,那还有玩家去玩手游嘛?答案当然是不会,一模一样的游戏我为什么要玩两遍。地图也是如此,一模一样的地图又有什么意思呢?所以,当然不存在哪个地图更像端游。这一说法,因为它本身的说法就是错误的。
我认为,大家更应该关心的是会有什么改变。而不是这样一成不变的,端游跟手游的一些区别。最简单的,手游的出现,极大的丰富了我们的生活。相比较端游而言,手游很明显要方便许多。很大可能,手游的数量将会大大超越端游。因为不是所有人都有电脑,但几乎是所有人都有手机。所以,手游的出现必将极大提升玩家的数量。
综上所述,我认为,没有哪个地图更像端游。这根本不重要,重要的是手游如何,合不合我们这些玩家的胃口,能不能有很好的游戏体验。
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