皇室战争有哪些传奇卡现版本12传奇卡排行,想知道皇室战争有哪些传奇卡现版本12传奇卡排行的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
现阶段版本中传奇卡牌共有12张,其中每一张都有其独到之处,那么这12张中孰强孰弱?我们可以按照使用率和实用性来对其进行一个排名,下面分享由贴吧吧友为我们带来的传奇卡牌排名,有兴趣的小伙伴们不妨来看看。
【No.12-电磁炮】
……
不用解释什么了,大家都懂,刚出道时秒天秒地的电磁炮,现在已经沦为人见人笑的送费充电宝(9阶以上)最大克星原本只有小电,而cr好像嫌这张卡不够弱似的,搞出个冰精灵,再加强墓碑骷髅海,然后大电加眩晕,最后直接出了个无限打断它的雷法。怎么玩怎么被针对。要你何用?
当然,这张卡在6阶欺负人效果还可以。分高了就果断放弃吧。
【No.11-地狱飞龙】
同样是一张刚推出时被吹上天的卡,最高每秒1000点的伤害怕不怕?可惜,正式推出后它的伤害大多打在了骷髅,哥布林身上。。。即使瞄准了敌方大单位,在对手有小闪/大闪/雷法的情况下防守效果也不强。反攻就不说了,还不如铁苍蝇一巴掌200来得实在。此次加强后使用率不增反降,配的上地狱废龙的称号。
【No.10-狂暴樵夫】
传奇三废中稍微有点用的一个,本身就竞争不过小皮卡,在当前骷髅战争的背景下,小皮卡都退位了,樵夫哪有不退的理由?虽然有看得过去的伤害,但尴尬的血量,不可控的亡语效果,让樵夫坐稳了倒数前三的位置。
【No.9-熔岩猎犬】
把天狗排在这可能有些不妥。但不得不承认这是个不适合玩天狗的版本,7费的它血量却比五费巨人少(不是重点,毕竟能飞)
天狗本身的局限性很大,不像石头人/巨人那样本身具有高伤害,如果小狗被法术解掉,天狗的伤害几乎为零。因此天狗非常需要其他兵种的配合。
而现在出门打十把有6把遇到铁蛮人,只要你放下天狗,对面立马冰人加铁蛮人加小闪滚木换路,当你挤出每一滴水去防住这波进攻时,(还不一定防的住)天狗自然会处在孤立无援的状态,小狗一出来被法术/铁苍蝇/弓箭手搞死,这波进攻等于报废。
另一个原因是,现在小单位多如牛毛,小单位多了法术自然就多了,法术多了小狗的生存环境就变差了。
所以,天狗仍然是独一无二的空中坦克,只是在铁蛮人快攻和三法术横行的环境下,长处无法发挥。屈居第9名。期待铁蛮人削弱后天狗的再次崛起吧。
【No.8-冰法】
冰法,三费传奇卡。费用算后排里面最低的一档了,曾经是防守神器,各种大单位跑不起来,小骷髅一下被秒,当年的冰法确实风光。但版本在变迁,冰法除了某次加强了6%攻击力(秒伤提高3点)之外,一直在被版本削弱。大皮卡,气球使用率低下,骷髅系列集体崛起,冰法就和小皮卡一样,基本被版本抛弃了。
我们先看下皇室TV,冰刃和骷髅系列在10阶对局中的出场率:99%你没有看错,使用率就是这么高。冰法当然也有出现,但死对头的扎堆让他毫无用处。(带冰法的基本都输了)
【No.7-雷电法师】
作为新传奇卡,有人夸赞有人批,就楼主而言,刚出雷法挑战时我带了这
2级的这家伙玩了一天天梯,第二天果断换回弓箭手。雷法会被火球秒,会被火球秒,会被火球秒!
先说出场效果,恕我直言,这个效果最不亏的作用就是解飞桶。除此之外不建议在其他情况下强行秀出场效果。不要觉得出场自带一个2费法术很炫酷,雷法身板脆的很,踩在版本最热门的铁蛮人头上无异于送死,踩骷髅海,过河后也很容易被解掉。踩苍蝇,除非你还带了小闪否则也是被秒。所以对面没有飞桶的话,这个效果就当作没有吧,强行利用它的后果可能就是投入4费,打出一个小闪电的效果。
然后说说这货蛋疼的攻击方式。打一个单位时每下200,还行。打两个单位就变成一人100,连投矛哥布林都打不死。这使得雷法对河对面的小单位杀伤力极低(你是法师啊大哥!搓个aoe出来会死吗!)
那为什么雷法排在冰法前面呢?因为在对面没有火球的情况下,雷法的防守效果还是可以的……而且人家再怎么脆,还是可以单挑电磁炮加地狱龙的
【No.6-公主】
我爱公主,但不得不把她放在这,如果说雷法的表现全看对面有没有火球,那公主就是看对面有没有滚木。一旦有,公主的亏费情况会比雷法更严重。(亏一费顺便亏100塔血)而在没有滚木的情况下,公主还是挺烦人的,现在大家普遍带火球不带万剑,用火球解公主其实有点亏,还容易被对面三枪/铁蛮人,黑一波。
目前最适合公主的卡组只有粉丝套。骗滚木能力一流。
【No.5-骷髅召唤】
争议非常非常大的一张牌,5费在竞技场的任意位置发起一次坟头舞会。配合任意肉盾都很强力,但,也很容易被解。
完美解:女武神,六苍
法术普通卡
万箭齐发和电击法术,这两个卡牌也是常用的法师卡牌,专门克制小兵多单位屌丝流!
万箭齐发:可以专门克制范围大单位多兵种,如骷髅兵、骷髅军团、哥布林投矛手、亡灵、亡灵大军,而击杀弓箭手的话需要防御塔的射击配合。很建议培养,圣水消耗为3费。1-2效果可能没有火球好,但是3级以上较多人用哥布林和骷髅流时候就最为实用了,万箭齐发拥有范围最广的法术攻击范围。
电击法术:可以用来一波清理骷髅兵、哥布林投矛手、骷髅军团,而亡灵、亡灵大军、弓箭手也可以清理掉,不过电击不能一次性清理掉,需要搭配防御塔攻击。和万箭齐发对比,电击费用消耗为2费,对伤害目标附带击晕效果,实战效果极好,不过解锁难度大一点,在1400杯的A5解锁。
近战普通卡
推荐的是野蛮人、骑士、哥布林、骷髅兵,当中野蛮人是5费的较高一点,但是得到之后很值得培养,所以小编本文也提到了。
野蛮人:野蛮人召唤有4个单位,而且典型的肉!攻击也不俗,所以是特别实用的卡。很多玩家用火球来一波端野蛮人,但是后期这是完全不可能的,根本无法致命。只能在野蛮人2-3级时候实现得到。野蛮人这个兵种可攻可守,够硬搭配火枪、女巫都是进攻良配。
骑士:骑士消耗3点圣水,血量还是比野蛮人要高的,不过只有一个单位,前期效果比较明显,极为推荐,用来攻守也不错。是最容易培养的兵种之一,可以用来抵挡进攻的王子、骷髅巨人。后期不推荐用,一般会用野蛮人、野猪等代替。
哥布林:哥布林是上阵率很高的卡牌,费用只有2费,有3个单位,小编中期用他来拆X连弩这种塔,还有直接丢远程脸上,但同时也被远程克制,弓手、火枪一箭一个,防御塔攻击的话一般是2下一个。用起来比较鸡肋,但是2费,伤害不高,也是防守能拿得出的卡牌(上面有提),但是进攻不推荐用。
骷髅兵:骷髅兵是最低费用的卡,只有1费,培养起来特别容易。但是小编没用,原因是骷髅兵单位虽多,伤害不够,纯碎用来没卡丢的时候暂时防守围困对方的进攻兵种,拖延点时间用,多用来阻挡冲锋兵种王子、野猪,但是也很快被击杀。一般搭配建筑塔使用,因为骷髅兵可以专克消磨攻击建筑的生物的血。
远程普通卡推荐
远程在即时对战中是很重要的,搭配近战T可以提供强力的后排输出,不过远程都比较脆皮,普通卡更加脆皮了!小编推荐远程普通卡是哥布林投矛手、弓箭手、投弹兵。
哥布林投矛手:能对陆空,消耗2费,移动速度快,一般放后排使用,实用性高!用来克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、飞龙,飞龙的话只能搭配另一个对空单位一起克制,起到辅助作用,因为哥布林投手攻击也不高,小编用它攻击一般也是搭配近战使用,防守可以抵挡一下王子和巨人、骷髅巨人等肉的一点血量。
弓箭手:弓箭手和哥布林投手是同样的思路,但是血量和攻击、攻速都略高一筹。更推荐用。不会一次性被万箭齐发、电击法术、投弹兵等击杀。属于单体攻击,小编中期常用,克制骷髅兵、骷髅军团、亡灵、亡灵大军、哥布林、法师、飞龙(同哥布林)。进攻也是搭配肉T,和哥布林是二选一,也属于前中使用的兵种,后期效果还不及哥布林投手,另外后期会用火枪,一个单位顶弓手2单位,大家就看着用呗。
投弹兵:3费,也是容易培养起来的兵种。属于范围伤害、高攻击,血量也和弓手差不多,不会被一次性法术卡击杀。缺点是不对空,数量1只,速度偏慢。可以克制哥布林投手,投一次技能轰炸掉,还能克制骷髅兵、骷髅军团、哥布林、其实和野蛮人。不过后期部分玩家会用法师来取代掉,现在亡灵、亡灵大军和龙宝宝出场率特别高,用投弹兵能很好解场,推荐培养5级以上用。
空中普通卡推荐
空中兵种本身是很有优势的,能较好配合进攻和防守。小编推荐的是:亡灵、亡灵大军
亡灵和亡灵大军:亡灵和亡灵大军是除了飞龙宝宝外能用的两张飞行兵种了,用来对付近战能力很不错,因为游戏的设定是近战多不对空,和远程相互克制。但是害怕法师和法术卡。
亡灵3费,亡灵大军5费,一样会被万箭齐发法术卡牌一波灭,亡灵血比较低,很容易被射杀。不过小编更推荐用亡灵大军,5点召唤6只亡灵,相当于是7点分为3点+4点的复制卡,推掉敌人还能继续进攻,不过中期得不到亡灵大军一般是用亡灵来弥补空中的缺陷,获取大军后即可替换。
防御塔普通卡推荐
特斯拉电磁塔:最优秀的防御塔是特斯拉电磁塔,消耗4点水,属于中等偏低的消费,单体伤害很强,能对陆空,不攻击状态时候缩入地上,能免疫法术攻击,所以这段时间对方是撤不掉电塔的。建议在起手时候放在国王塔正前方的中间,可以防御两侧。
迫击炮:迫击炮原本是部落冲突强力防御的AOE伤害卡牌,皇室中表现也不差!攻击范围只能对地,速度很难,不过攻击力很高。只是不容易获取,在1700杯A6才能得到,常用来防守小兵流,没有X连弩的玩家可以试着用这个来取代哦!
加农炮:血量和圣水消耗要低于电磁塔,范围伤害不错,不过无法对空,很容易被亡灵、龙宝和气球兵克制。实用性一般,不知道后期会不会加强呢?
1、王子:王子和野猪类似,都是强势进攻卡牌,但伤害更高,还有冲锋的双倍伤害。此外,王子的血量上佳,可以在防守时发挥一定作用,也可以配合远程部队去发起一场强烈攻势。
2、毒药法术:毒药法术(简称毒药)在防守时不仅可以缓慢杀伤敌军,还可以减缓他们的进攻步伐。仅仅4费的消耗让他对付无论杂兵还是重型单位都有着不错的发挥,从而赚取费用差。毒药配合防御塔是防御时的万能组合,赚费的不二之选。
3、黑暗王子:黑暗王子也是一张侵略性很强的卡牌。王子对阵小生物时发挥一般,而黑暗王子则擅长对阵生物群,范围杀伤配合冲锋加持,可以秒杀不少单位。此外,盾牌保护下的黑暗王子也有着不错的血量,可以在防守时发挥一定的作用。可以算是现今最好用的单体史诗卡牌了。
4、飞龙宝宝:飞龙宝宝是我心中最好的紫卡,或许不是最强卡,但是它良好的泛用性可以契合几乎任何卡组。飞龙宝宝身材不错,可以保护后排的支援部队,范围杀伤火力可以清理空中和陆地单位,对付苍蝇群和召唤流效果都不错。法师和女巫也是范围杀伤,但是费用略高,比起他们,飞龙宝宝更肉一些,不会死于火球术等不明aoe。
5、戈仑石人:戈仑石人(简称石头人)毫无疑问是一张极其优秀的卡牌,当然了,它也有着高昂的费用。它的品质配得上8点的圣水消耗,巨量的生命,死亡时候的溅射效果,死后还有分身,会对对方造成巨大的压力。这一切让他成为了紫卡中的优先选择。
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