炉石传说、随从大师、海岛奇兵、塔防游戏、城堡粉碎战等。
最接近的应该就是炉石了,不过偶尔要看运气,不同点就是一共多少是手游一个是PC端,还有一些机制有一些不一样,不过其他的话大致是差不多的。
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。
对局规则
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,先手方获得其套牌中的3张、后手获得4张,然后玩家可以换掉其中若干张并开始对局,对局开始前后手方获得一张“幸运币”(使用后获得一个临时法力水晶)。
在一局对战中,双方玩家的手牌上限默认为10张,超出后抽到的牌将直接被“烧毁”,不再加入手牌;玩家场上的随从最多可以有7个,此外随从位可以被永久物占据(常见于副本,天梯常见的为休眠的随从和虚空传送门),此时能打出的随从数量相应减少。
玩家可以同时设置等待触发的奥秘和任务数量合计最多5个,达到上限后不能再使用奥秘和任务法术;牌库上限为60张,若达到则不再添加卡牌;回合上限为89回合(即先手方的第45回合),达到后判为平局,在天梯模式中双方均不获得或损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
经常看到很多人咨询怎么摸鱼,作为一个资深摸鱼专业户,我对这其中的门道可以说是炉火纯青。首先PC和主机肯定是PASS的,体积太大对场景要求比较苛刻;然后是NS之类的便携主机也不推荐,功能太单一,你拿着它大家都知道你在打游戏;最后只剩下手机游戏,而且一定要是竖屏游戏,因为竖屏下没人知道你到底在做什么,下面就给各位推荐几款质量不错的竖屏“摸鱼”游戏。
《皇室战争》
由《部落冲突》IP衍生的作品,玩家可以进行1V1或者3V3对战,操作也比较便捷,只需要点击释放便可以。不过有个缺陷,那就是这是一款PVP性质的作品,竞技性较强,对于喜欢PVP的玩家当然相当不错,但是对于喜欢PVE的玩家,可能就不太友好了。
《月圆之夜》
一款肉鸽风格的单机卡牌对战游戏,玩法有点类似于《杀戮尖塔》,游戏的画面、配乐以及剧情都相当不错,而且因为是单机,所以随时随地可以读档和存档。不过缺点也有,那就是游戏流程比较短,对于长期摸鱼玩家来说,总有全流程打通的一天。
《完美世界:诸神之战》
这款游戏就比较特殊了,因为这是一款官方竖版的3DMMORPG游戏。这款游戏将MMORPG中丰富的系统和玩法呈现在了竖屏之中,而且游戏的战斗也进行了优化,全程可以一只手畅玩,完全不用担心摸鱼时被发现。
不过可能也有玩家担心MMORPG作品的粘性问题,毕竟很多同类作品都恨不得玩家全天在线,这无疑丧失了摸鱼的初衷。对于这个问题,《完美世界:诸神之战》采用了减负设计,移除了繁多琐碎的多任务,将玩家日常尽可能精简的前提之下,提升玩家的任务收益,让玩家即便是碎片时间仍旧可以畅玩。
当然如果你要问我这款作品有什么缺陷的话,我只能告诉你《完美世界:诸神之战》目前在付费测试期间,还没有正式上线。不过无论是竖屏的MMORPG设计,还是良心的减负设计,都值得我们期待它的正式上线,说不定它就是新一代的“摸鱼神作”。
大家好,《皇室战争》曾经有多火想必大家都明白,当时可以说是风靡全球,身边的小伙伴都在玩,因此,这样一款明星产品周围肯定少不了“借鉴”和“抄袭”。
很多厂商也期望开发出类似CR的游戏,分一杯羹。这一期,和大家一起盘点几款借鉴和抄袭皇室战争的手游,如果你知道还有其它的,欢迎补充讨论。
第一款叫《全民三国大战》,这款游戏和CR相比,不能说很像,简直是一样啊。
类似的界面布局,差不多的游戏设定,一样的核心玩法。只要看一眼就会感觉浓浓的山寨味道。
某网页对这款游戏的介绍是这样的:“一款几乎全球小伙伴都为之欢呼雀跃的游戏,一款你想象不到的中国经典题材游戏。”开头一句让全球,就让人看不下去了。
再来看看实战界面,大家可以看到熟悉的风格,甚至还有X连弩,小享也没有玩过这款游戏,不能是不是叫诸葛连弩呢?
卡牌界面和圣水的概念也是一样的。
目前在网络上搜全民三国大战,资料少之又少,不确定是否已经停服,相信即使下载了以后,大多数都是人机,估计匹配到真实玩家非常困难。
再来看看第二款,这一款叫《球球战争》。如果说全民三国大战抄得够烂,那这个球球战争就稍许好一些,除了玩法上的借鉴外,其它都做了一些换皮改动。
这里插一句,因为游戏界玩法是没有抄这一说的,否则我们能玩的游戏将少之又少。
球球战争推出了3V3实时作战的概念,具体玩法小享搜了一下资料,大致如下:“对局时间3分钟,加时赛1分钟,推塔的模式和CR是一样的,1个玩家有1个主塔和2个防御塔。”
再来看看卡牌界面,卡牌界面忍不住想吐槽一下,不仅画质粗糙,并且很多形象都是抄袭的其它动画还有皇室战争的。
当然了,这样不走心的游戏,想真正的火出全球是不现实的,网络上看到的最后更新信息也停留在了2016年。
第三款《Craft Royale》。这是一款外国产的游戏,融合了我的世界和皇室战争2款游戏的元素,如果你不喜欢皇室战争的画风,或许就会被Craft Royale吸引,然而玩起来和皇室战争就是一样的,里面的卡牌也有和皇室战争对应。
卡牌看起来还是比较有创意的,比起上面的2款,小享觉得还好一些。
在氪金上也毫不含糊,闪亮的绿宝石让人有购买的冲动,只可惜这款游戏和CR相比实在没有什么知名度,凉凉是必然的事。
下一款《天庭战争》,这是一款由腾讯开发的游戏,目前已经查阅不到什么资料,贴吧中似乎也都说这款游戏已经不能玩了,天庭战争参考了《西游记》、《山海经》、《封神榜》的一些典故和人物,界面呈现是3D的。
之前似乎能玩的时候是电脑版,后来转为手机版,最终没下文了。
最后一款也是三国题材的,叫《王者之战》,从界面布局,玩法到开箱的内容都是和皇室战争差不多的,让小享都没有细说的欲望,画面也并没有突出之处,同样,网上也没有太多关于这款游戏的介绍。
三国题材的包装本身是个常见的事情,但也希望一些游戏厂商可以走点心。
除了今天详细提到的几款抄袭皇室战争的游戏,还有很多可能都不为人知的游戏,有些或许还活着,更多的应该都凉了。
好了,以上就是本期内容,希望大家关注支持!我们下期见。
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