《皇室战争》中的强推流最具代表性的卡就是野猪骑士和王子了,他们对于塔的威胁非常大,只要稍不留神就很容易被他们拿下一路。那么这两张卡有什么区别,究竟谁更加好用呢?让我们通过对比来分析一下吧。
分析详解
1、费用:王子需要5费,野猪骑士需要4费,2者在费用上相差无几,在剩余的费用上来看都可以配合法师、火枪等远程输出一起进攻。
2、获得:由于王子是紫卡,所以获得难度比较高,相比较下野猪的获得方式比较简单,但是野猪需要在4阶的时候解锁,各有千秋。不过我只能说:前期获得王子就是bug一般的存在,王子的血量和攻击力在前期就是无敌,加上大家都是新手玩家,对于王子的克制方法还不是很了解,所以前期王子随便就能轻松拆掉一个塔。
3、生存:王子的血量稍胜一筹,不过野猪骑士的快速移动也加分不少。唯一2者的区别在于,野猪骑士会直奔箭塔,所以敌人只要放下哥布林之类的低费杂毛,加上箭塔伤害就能搞定野猪骑士;王子的攻击目标是地面建筑,即使对面放下野蛮人之类的部队,王子也能干掉1-2个。不过2者在面对空中都毫无办法,只能被挨打。
4、配合:王子最大的好处在于他在冲锋的时候能推动其他部队的前进,玩家可以先放下王子,在王子快到桥边的时候放下野蛮人,这样王子就能推动野蛮人快速前进,形成相当强大的combo。野猪骑士搭配哥布林也是十分强大的,利用跳猪的技巧躲避黄金位的防御建筑,这样能直奔箭塔而去。
我推荐
王子:王子前期攻击力简直无敌,玩家在前期可以搭配上飞龙宝宝、女巫之类的,它们攻击AOE伤害并且空中、地面通吃,可以帮助王子清除杂毛,直奔箭塔。
野猪骑士:野猪骑士在于高速移动,并且攻击速度和伤害都相当不错,需要搭配上哥布林、冰冻等,造创出一个更好的输出环境。
在皇室战争手游中,我们搭配卡牌肯定需要考虑防守与进攻并存,但也不妨一些玩家就喜欢暴力的输出,今天就给大家介绍一组以电磁炮为核心的暴力输出流。
卡牌组合:电磁炮、巨人、寒冰法师、法师、火球、电击法术、亡灵、迷你皮卡
此卡组主要以电磁炮/巨人为进攻核心,巨人是血量非常厚,冲锋吸引火力,而电磁炮则跟在巨人后面消灭一切阻碍巨人前进的地面目标,伤害高还是群攻,缺点就是攻击一次需要5秒的蓄力时间,又被电击法术克制,被麻痹的话需要重新蓄力5秒才能进攻,这5秒的时间给予敌方充裕战斗准备,可以简单的就把电磁炮灭杀,不过我方还有寒冰法师/法师,2个法师都是群攻,寒冰法师降低敌方攻击速度与移动速度,辅助巨人/电磁炮进攻,巨人/电磁炮可以存活的更久,而法师给予火力之源,无论是空军还是陆军统统消灭。这波的进攻非常可怕,只要敌方出现一个小小的失误,巨人/电磁炮没及时灭杀的话,一波流直接把国王塔连根拔起,出现2个巨人就很难防守住了。在防御上,此卡组无论遇到大块头还是一群小兵都很好应对,大块头有迷你皮卡砍杀,就算是戈仑石人,迷你皮卡手起刀落,几刀就能解决,而且戈仑石人的爆炸伤害对迷你皮卡威胁不大。后面跟着一群小兵也不用担心,天上飞的地上跑的,只要遇到法师,就没有能挨住法师几个火球术,何况还有火球/电击法术蓄势待发,寒冰法师辅助防守。有时候巨人也可以当作炮灰,用以吸引敌方火力,而我方其他军队就能躲在巨人后面疯狂输出,解决完敌军还能顺便进攻一波,不亏。电磁炮防守同样强悍,远程防守,一群小兵在电磁炮一炮之下直接轰成渣,电磁炮一般都躲在后面不容易被击杀,防守住后巨人冲锋在前,又是一波。以电磁炮为核心的卡组战斗的时候一定要优先确保电磁炮的安全,只要电磁炮存活就能逆转局势,遇到电磁炮一定要想办法以最快的速度灭杀,不然后果不堪设想。无论什么卡组实际战斗非常重要,只有在真枪实弹的战斗中才能提升实力。
大家好,《皇室战争》曾经有多火想必大家都明白,当时可以说是风靡全球,身边的小伙伴都在玩,因此,这样一款明星产品周围肯定少不了“借鉴”和“抄袭”。
很多厂商也期望开发出类似CR的游戏,分一杯羹。这一期,和大家一起盘点几款借鉴和抄袭皇室战争的手游,如果你知道还有其它的,欢迎补充讨论。
第一款叫《全民三国大战》,这款游戏和CR相比,不能说很像,简直是一样啊。
类似的界面布局,差不多的游戏设定,一样的核心玩法。只要看一眼就会感觉浓浓的山寨味道。
某网页对这款游戏的介绍是这样的:“一款几乎全球小伙伴都为之欢呼雀跃的游戏,一款你想象不到的中国经典题材游戏。”开头一句让全球,就让人看不下去了。
再来看看实战界面,大家可以看到熟悉的风格,甚至还有X连弩,小享也没有玩过这款游戏,不能是不是叫诸葛连弩呢?
卡牌界面和圣水的概念也是一样的。
目前在网络上搜全民三国大战,资料少之又少,不确定是否已经停服,相信即使下载了以后,大多数都是人机,估计匹配到真实玩家非常困难。
再来看看第二款,这一款叫《球球战争》。如果说全民三国大战抄得够烂,那这个球球战争就稍许好一些,除了玩法上的借鉴外,其它都做了一些换皮改动。
这里插一句,因为游戏界玩法是没有抄这一说的,否则我们能玩的游戏将少之又少。
球球战争推出了3V3实时作战的概念,具体玩法小享搜了一下资料,大致如下:“对局时间3分钟,加时赛1分钟,推塔的模式和CR是一样的,1个玩家有1个主塔和2个防御塔。”
再来看看卡牌界面,卡牌界面忍不住想吐槽一下,不仅画质粗糙,并且很多形象都是抄袭的其它动画还有皇室战争的。
当然了,这样不走心的游戏,想真正的火出全球是不现实的,网络上看到的最后更新信息也停留在了2016年。
第三款《Craft Royale》。这是一款外国产的游戏,融合了我的世界和皇室战争2款游戏的元素,如果你不喜欢皇室战争的画风,或许就会被Craft Royale吸引,然而玩起来和皇室战争就是一样的,里面的卡牌也有和皇室战争对应。
卡牌看起来还是比较有创意的,比起上面的2款,小享觉得还好一些。
在氪金上也毫不含糊,闪亮的绿宝石让人有购买的冲动,只可惜这款游戏和CR相比实在没有什么知名度,凉凉是必然的事。
下一款《天庭战争》,这是一款由腾讯开发的游戏,目前已经查阅不到什么资料,贴吧中似乎也都说这款游戏已经不能玩了,天庭战争参考了《西游记》、《山海经》、《封神榜》的一些典故和人物,界面呈现是3D的。
之前似乎能玩的时候是电脑版,后来转为手机版,最终没下文了。
最后一款也是三国题材的,叫《王者之战》,从界面布局,玩法到开箱的内容都是和皇室战争差不多的,让小享都没有细说的欲望,画面也并没有突出之处,同样,网上也没有太多关于这款游戏的介绍。
三国题材的包装本身是个常见的事情,但也希望一些游戏厂商可以走点心。
除了今天详细提到的几款抄袭皇室战争的游戏,还有很多可能都不为人知的游戏,有些或许还活着,更多的应该都凉了。
好了,以上就是本期内容,希望大家关注支持!我们下期见。
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