只要王者荣耀不自己作妖,安安稳稳发展下去,继续火爆五年是没有太大问题的。至于存活,还可以持续十年往上。
当然,这里说的火,指的是维持热度,保持在一个虽然用户数量逐渐降低,但总体热度相对平稳的,且影响力在手游排行榜上占前排的状态。
即使市面上有着层出不穷的新游戏,仿佛都要去和王者荣耀碰一碰比一比,在手游产业分一杯羹,但化用红楼梦一句话:王者荣耀这项国民性游戏"若从外头杀进来,一时是杀不死的",其他的手机游戏对它没有太大威胁,王者完全可以看着流水的手游,稳坐铁打的一哥。
除非是王者内部运营自己出了问题,"从家里自杀自灭起来,才能一败涂地"。不过,天美作为一个成熟的工作室,腾讯作为全球数一数二的互联网公司,大概率是不会做出自砸招牌的举动。我们就按照目前的发展情况来分析。,先来谈一谈它继续火五年的依据:
一:社交问题
很多退坑的玩家会容易再次重新回归,很大的原因就是社交问题。比如逢年过节,有人会提出玩两把,这时候退坑的玩家就很容易再次下载回来,和大家一起玩一玩。
但是玩着玩着,就会唤起自己的手瘾。其中近70%的玩家,会在聚会结束后再次打开王者荣耀,剩下的30%则是直接卸载或者不再去打开。
这个回归比例看起来很大,但是统计数据并不严谨。毕竟,肯再次下载回来玩的玩家,都是有回归倾向,或者起码不排斥这个游戏的。而对这个游戏丝毫不再留恋的,压根不会为了凑一桌五黑去下载回来。
同样的场合有很多,比如自己新认识的小伙伴在抛出王者荣耀这个共同话题时,喜欢的人提到游戏时,甚至公司团建,领导要让人带两把时、在菜逼同事面前想要秀两把时。
二:习惯问题
凡事最怕形成习惯,好事也是,坏事也是,玩游戏也是。如果形成了睡前打游戏的习惯,每晚不打两把完全睡不着。同理,如果形成了上课/上班途中打游戏的习惯,也同样会时时刻刻准备找机会开一局。
毕竟,学习/工作和游戏比起来,显然是后者更吸引人。所以打王者上瘾之后,很难戒掉就是由于它已经成为了一个习惯,并且复发性很强。且加上上一条说的,回归很容易,这就导致了有些人,即使退游退了两年,并不妨碍断断续续把段位打上了王者。
三:人数增长
在未来五年内,王者荣耀仍然会出现萌新持续增长,只是增长速度没有之前高峰期那么快,甚至有所减缓。但是有玩家增长,就代表游戏有新鲜血液注入,老玩家退游导致的用户数量下降将会有所缓解。
如果再出现一个用户增长的小高峰(比如今年开头时的被迫宅家),用户总体数量长期下降甚至还会逆转成有所上升。
在这点中,人数增长是专指刨去老用户回归外的纯粹的新用户入坑。在现在这个大环境下,青少年中没玩过王者荣耀的的确存在很多,但没听说过王者荣耀的人真的很少很少。
无论是短视频、直播、讨论帖、明星、网红的线上带动作用,还是城市赛、校园赛、社团赛、漫展的线下带动作用,再或者是朋友、同学、同事之间的直接传播,都会让一部分"听说过但没玩过"的人成功入坑,来保持游戏的热度和用户基数。
毕竟新用户入坑很简单,只要动动小手下载一下,就可以进入游戏了。
四:5G发展
很多用户在游戏内最难忍受的,不是被代练虐、被v8虐、被情侣虐,而是打着打着就460。随着我国5g技术的发展,网络速度将会更上一层楼!
在5G兴起的大环境下,460基本上会被缓解乃至解决,局内体验得到更进一步的优化。
这种顺势而来的运气,可以说是在时代发展中,由技术革新来推动一个大bug的修复。和之前的几条相比,5G的确不是一个至关重要的原因,但绝对是一个"润物细无声"的进步。
提高了局内战斗舒适度后,老用户的"怨念问题"得以解决,新玩家的用户黏性大大增加,可以说是搭上了时代发展的快车。
五:衍生产业
王者荣耀衍生出的产业和职业有很多,往小众了说,存在大量coser或者同人文写手,不过这部分人大部分是“为爱发电”的群体。除非是圈内大大,很少有人会通过王者荣耀得到收入。
往大众去看,存在范围宽广,且直接可以盈利变现的有直播、视频、文章、段子等自媒体账号,以及各种代练、陪练、职业选手,甚至一些灰色产业。
这两类人,前者为王者捧个人场,后者为王者捧个钱场,生活中到处都充斥着的大量相关王者的衍生信息,无时无刻不在提醒大家:王者荣耀还健在呢!
即使有一天,王者荣耀真的要凉了,这部分人也会维持王者一段时间的繁荣,对于前者来说,王者荣耀是"青春的悸动",对于后者而言,王者荣耀是"吃饭的家伙",他们都不会放任王者迅速变凉。
那么说完了王者荣耀能够持续保持五年以上的热度,我们再来说说熊猫哥哥认为的十年之后可能会"无人问津"的原因:
NO.1:科技进步
一些小伙伴看到这里,可能会感到迷惑,上面的"5G技术"刚刚论述了王者荣耀得到优化,怎么随着科技的进步,它还能越优化越凉了?
很简单,任何事物都会被淘汰,熊猫哥哥其实并非单单指的王者荣耀这款游戏,而是指一种娱乐形式。
在之前科技相对落后,网络技术不发达的时候,游戏厅(投币那种)可以说是很多人消遣娱乐的场所,包括熊猫哥哥本人也是沉溺其中。
但是在科技发展的途中,当初遍地可见的游戏厅现在基本上只在大商场的某一层才会存在。游戏厅带来的快乐,会被网吧网游替代,而电脑网游带来的快乐,在方便的手游面前又显得有些过于"专业"和不便捷。
在不远的将来,王者荣耀乃至目前市面上的大部分的游戏,将会被其他的娱乐方式所替代。
这是对于整个游戏行业的降维打击,是随着时代前进不可逆转的变化。当然,熊猫哥哥这里说的替代,并非是指彻底消失,而是指不合时宜,被大环境所抛弃。譬如之前的游戏厅,现在改名叫做电玩城,几乎在每个城市每个地区,依然会占据一小部分娱乐消费的份额。
但更多的,是一种情怀、年轻人图新鲜的体现。
NO.2:一晌贪欢
在王者荣耀发展的历程中,这一代用户也在一起长大。"十年后无人问津”并非是因为玩家长大了就都不爱玩游戏了。游戏的组成群体大部分是青年、少年为主,这部分群体空余时间多,且没有太大的生活压力,平时最大的压力,也就顶多是考试没考好、追人没追上。
随着年龄的增加,青年、少年会逐渐长成中年,成为一个"上有老、下有小"生活压力很大的"社畜",整日奔波也只是为了碎银几两,青少年时期轻轻松松打着游戏的经历也基本上是一晌贪欢。
就算再拿出曾经的本命英雄,走在曾经的分路,在游戏途中还要时不时想一想生活中的琐事,这时留给游戏的时间,已经碎片到甚至打不完一整局游戏……
其实"王者荣耀什么时候凉"这个话题,在几年前,甚至王者荣耀刚崭露头角的时候,就有人开始探讨,但是大部分人唱衰很早。
然而三年过去了,王者荣耀仍然是手游乃至全网游戏上一霸,并且已经形成了自己的ip,甚至对社会也形成了一定的影响!
不过这并不妨碍有一部分人认为,王者荣耀其实早就凉了。问其原因,是:"什么垃圾游戏,我去年就不玩了"。
用自己的个人标准来衡量一个游戏的生命力,这属于以偏概全。
同样,如果一个王者荣耀的狂热粉说,"我和朋友天天要打好几局,很带劲!所以王者荣耀不会凉"也是一样的不客观。
客户端网游排行榜
端游网络游戏排行榜如下:
1、英雄联盟
《英雄联盟》游戏开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图的开发团队。
2、梦幻西游
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。
3、地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
4、魔兽世界
《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
5、流放之路
《流放之路》是新西兰开发商研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。
6、最终幻想14
《最终幻想14:重生之境》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。
7、剑网3
《剑侠情缘网络版叁》是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演电脑客户端游戏。《剑网3》凭借地形植被渲染技术、场景光影特效和SpeedTree等引擎特效来展现中国传统武侠世界。
8、新天龙八部
《天龙八部》小说,全剧以宋哲宗时代为背景,通过描述宋,辽,大理,西夏,吐蕃等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度对人生和社会进行审视和描写,展示了一幅波澜壮阔的古代生活画卷
9、剑灵
《剑灵》是韩国网络游戏开发商开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。
10、穿越火线
《穿越火线》游戏是由韩国开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。
十大良心网游
十大良心网游手游如下:
1、《王者荣耀》
王者荣耀已经成为游戏行业一款现象级的MOBA游戏,游戏画面酷炫无比,各个英雄人物刻画得栩栩如生,不管是在玩法上还是视觉效果上,都能给玩家很好的游戏体验。王者荣耀10秒实时跨区匹配,有5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,想要体验一血、五杀、超神、闪现等,快来下载游戏试试看!
2、《原神》
原神是一款人气爆棚的3D角色扮演类手游,玩家进入游戏后在一片未知的大陆上,和游戏里的朋友一起探索这个世界。在游戏中开发团队很形象的设置了天气实时系统、郁郁葱葱的动态自然场景,让玩家能够在进入游戏的第一时间,就能感觉到扑面而来的“自由感”,很不错的一款开放型世界冒险游戏。
3、《英雄联盟手游》
英雄联盟手游是一款根据经典端游英雄联盟移植而来的手游,游戏完美的还原了端游的刺激团战,各种英雄风姿再现,打造最为刺激的5V5大乱斗模式。从端游改编到手游,玩家就可以无时无刻不分时间地点的开黑团战,竞技方面更加方便快捷。
4、《和平精英》
和平精英是腾讯出品的一款热门多人竞技吃鸡手游,是绝地求生正版授权的手游端产品,延续了PC版绝地求生的玩法,通过各种物资收集,战略迁移,生存竞技,淘汰掉你的对手来取得最终的胜利,是一款竞技性强,玩法丰富,拥有众多粉丝的头牌射击游戏。
5、《迷你世界》
迷你世界是一部沙盒系列题材的创造兼具格斗游戏,还是那么经典的像素风游戏画面呈现,但是玩过后就会感觉好像和某同类型游戏有着些许的差别,玩家能够从一个全新的角度发现游戏的可玩性,让玩家和关卡的发展更浑然天成和顺其自然。这里没有等级、没有规则,只要你能足够发挥出想象力进行创造。
6、《香肠派对》
香肠派对是一款吃鸡玩法的枪战射击类手游,以香肠作为主角,外形上很搞怪,但是内核却是很流行的荒岛特训吃鸡玩法,有丛林、树林和城镇等地图,每一把支持100个玩家对战到最后吃肠。大吉大利今晚吃肠,全新联动赛季开启,肠岛飞车,这是属于各位车神和车迷的派对!
7、《第五人格》
第五人格是一款非对称的多人竞技手游,游戏营造出极强的恐怖氛围和代入感,做到视觉性和大众化相融合。部非对称性的竞技对战游戏,前段时间《第五人格》与柯南系列的联动展开,其中很多的皮肤被解放了出来,从怪盗基德到黑衣人,很形象和生动的还原了柯南角色,有种手办的既视感,也不影响游戏,反而平添了几分漫画风的精致感。
8、《元气骑士》
元气骑士是一款有趣的像素风格斗射击游戏,在游戏中玩家将通过一次次的闯关来让自己装备和属性全面的提升,内置多种不同的职业,避无可避的战斗,很考究玩家的资源材料的获取能力,已经闯关时候的走位,你能在这个世界走多远呢?
9、《碧蓝航线》
碧蓝航线是一款二次元养成类的卡牌战略游戏,其实不乏在一些漫展中能够看见很多COSER喜欢扮演《碧蓝航线》中角色,可见这款游戏的影响力有多大。不仅融合了京剧国粹文化,还更大胆的对角色进行设计,宅男福利游戏也不过如此,其中打击感和代入感都有相对出色的体验。
10、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款人气超高的动作格斗类游戏,玩家在其中能够通过自己的操作上限来拉伸游戏的平衡度,很多人说像3D版的地下城,而其中的立绘也是非常华丽,技能的衔接和连击带给玩家无尽的快感,远程和近战灵活的战斗手段,让可玩性几乎拉满。
电脑版网游排行榜2021前十名
网游排行榜2021前十名如下:
1、《原神》
原神虽然看起来是一个单机游戏,只能一个人在游戏世界里探索,但是原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元开放世界的手游,游戏世界非常宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的探索欲望和战斗欲望。
2、《金铲铲之战》
金铲铲之战是云顶之弈的手游版本,在游戏里大家化身一个个可爱的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方式,组建出属于自己的最强阵容,打败各路弈士,还可以和其他玩家交流心得,博采众长,丰富自己的棋路。
3、《王者荣耀》
王者荣耀是一款经典的网游手游,游戏里可以和网上的朋友们一起组队开黑,选择自己喜欢玩的英雄,通过自己的精湛操作征服对手,游戏还支持很多其他的玩法,还可以1V1和其他强者solo,提升自己的技术。
4、《QQ飞车》
QQ飞车是一款网络竞速类手游,游戏将端游中的音乐继承了过来,让老玩家们有一种重温经典的感觉,众多经典地图也等着大家前来挑战,不仅如此游戏还更新了很多新的地图,并且有了更多造型炫酷的新车,一起在地图里放肆飙车吧!
5、《一念逍遥》
一念逍遥是一款放置修仙类网游,大家可以在游戏内选择成为一名法师,还是一名修体的战士,而后通过在洞府内运行周天,吸收天地灵气突破自己的境界。在游戏里大家可以放置自己的人物去秘境打怪获取发展需要的资源,还可以加入宗门和仙友们并肩飞升。
6、《地下城与勇士》
游戏类型:动作,角色扮演。
《地下城与勇士》是韩国Neople公司于2005年开发的一款角色扮演格斗游戏,在中国内地由腾讯游戏代理运营,游戏中玩家既可以组队完成关卡挑战,也可以进行4V4的PK。
7、《魔兽争霸》
游戏类型:角色扮演,即时战略。
《魔兽争霸》是美国暴雪娱乐公司于1994年发行的角色扮演即时战略游戏,也是世界十大好玩游戏排名之一,至今已发行了多个版本,每个版本都有不同的玩法和不一样的乐趣。
8、《穿越火线》
游戏类型:FPS。
《穿越火线》是2007年韩国笑门娱乐开发、中国腾讯游戏代理的一款第一人称射击游戏,游戏有团队模式、战队赛等多种模式可选,自发行以来一直很受玩家欢迎。
9、《我的世界》
游戏类型:沙盒,创造,生存。
《我的世界》是瑞典MojangStudios公司于2009年开发的一款沙盒建造游戏,在中国由网易游戏代理运营,游戏拥有生存、创造、冒险等多种不同的模式,玩家可以在不同的模式中体验不一样的乐趣。
10、《堡垒之夜》
游戏类型:TPS。
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,游戏拥有PvE、PvP和自由建造等多种模式,其中受欢迎的是PvP模式,玩家可以和好友一起组队来收集物资,淘汰对手。
mmorpg网游排行榜
1、《天谕》
这款以东方武侠为主题的游戏,开启天上、地上与海底的幻想世界,冒险故事超过100多条故事主线,还有300多个可开启图鉴,更有玩家冒险历程的手册,满足玩家冒险探索的欲望。
2、《妄想山海》
这个游戏有特色国风仙侠美术风格,以山海经为主题,各种洪荒巨兽、上古神兽漫游地图,游戏内地图风景做的很真实,喜欢游览美景的玩家不要错过这个游戏哦。
3、《龙之谷2》
游戏继承前作宏伟的世界观,手游unity系统为游戏场景提升优化,各种雪山、沙漠与草地场景逼真,人物动态效果捕捉也很不错。玩家在游戏中可以与伙伴一起组队打副本,充分享受boss挑战机制带来的乐趣。
4、《幻塔》
这个mmorpg搭载虚幻四引擎,各种物理捕捉系统做得很完善,每个角色的动态都栩栩如生,极具个人特色,而且冒险旅途上有许多隐藏的解谜路线,更多精彩纷呈的探险等着你来解锁,
5、《龙之国物语》
这个游戏有六大职业,分别是枪盾、法师、舞者、魔弹等,既有近距离物理攻击职业,也有远距离爆炸法术攻击职业,大型副本最多有12个人共同挑战,组团酣战boss,体验更加默契的团队配合。
在我看来,那些大佬级别的第一名肯定是熊叔啦,个人观点,请勿喷。我第一次知道熊叔是知道他cos的夏目友人帐里面的夏目贵志。那个时候我刚刚看完夏目友人帐六部,对夏目友人帐的兴趣非常浓厚,所以在网上找了非常多的关于夏目友人帐的一系列资源,像娘口三三和夏目的同人小说啊,同人图啊。
就在这个时候我就看到了熊叔cos的夏目贵志,妈呀,简直是惊为天人,感觉他cos的还原度好高啊,感觉简直就是从动漫走出来的,虽然有夸张的成分,但也没有那么夸张。后来因为对熊叔感兴趣了,所以经常看他的cos。
后来出了一个游戏《恋与制作人》,熊叔有cos了游戏里面的一个角色,白起。看到这个cos的时候,也是感觉还原度好高啊,像是从游戏里走出来的。还有值得注意的一点是,熊叔虽然叫熊叔,但是熊叔她实实在在的是一个女孩子,但是她cos男角色简直毫无压力啊。
还有小小白,他可以算作是最早入cos圈的一批了,他一直为他喜欢的《秦时明月》代言,而他cos的项小羽也很神似。还有小梦,我第一次看见他是他cos张起灵的时候,他cos的张起灵真的很符合我心目中的那个起灵形象了,之后我看《盗墓笔记》心里就有了一个张起灵。
此外还有胤川,K_RARA,老寒等等,其实还有很多cos界的大佬的,这里就不一一列举了,不过我最喜欢的果然还是熊叔啊。
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