手游收入排行榜2022:《原神》、《明日方舟》、《雀魂麻将》、《英雄联盟手游》、《光·遇》。
1、《原神》
《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
2、《明日方舟》
是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。该游戏适龄级别为12+。在游戏中,玩家将作为罗德岛的领导者“博士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。
3、《雀魂麻将》
是一款画风精美和风的日本麻将游戏。本作支持中文和跨平台联机,免费游玩但包含内购。目前规则采用立直麻将的游戏规则,上手易,适合喜爱立直麻将的玩家。
4、《英雄联盟手游》
是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。2019年10月16日,拳头游戏在《英雄联盟》全球十周年庆典中,发布了《英雄联盟手游》。
5、《光·遇》
是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线。
2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。
移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。
但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。
在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。
值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。
总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。
如图。
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。
收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。
注意:
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。
上一篇:2022游戏收录排行榜
下一篇:2022游戏收益排行榜