2022年7月份手游收入排行榜已经出来了,合计它们一共吸金超过了20亿美元。《和平精英》的ss19赛季开启之后,收入也是增加了20%多。而且《英雄联盟电竞经理》在上市之后,也让腾讯游戏的收入还比增加了6%。《荒野行动》在7月推出了非常丰富的活动,所以在本期也是达到了超过6月的两倍。在7月份,《暗黑破坏神不朽》上市之后,也成为了国内手游畅销版的前三。
所以因为这两款游戏,网易游戏也是增长了百分之六点多,以此可以看出很多游戏都是收入有所增加。其实游戏发展到现在种类是非常多的,有的游戏是有娱乐效果,但是有很多游戏也能够促进智力的发展。并且有些游戏是比较有意义的,也很好玩儿,在能够娱乐的同时还可以帮助人们建立一些好的思维能力。所以是值得去尝试一下的,这样可以让我们在压力比较大的时候适当放松。
而且也不会因此而荒废时间,《纪念碑谷》这款游戏是一款智力游戏,而且有很多好评。在这款游戏里面能够体验到建筑学的一些魅力,游戏里面的几何可以进行构建。这个游戏就是需要用智力,把图形放正确之后才能够通关,画面非常的简洁,而且背景声音非常好听。还有《元神》这款游戏是一个二次元游戏,里面有设计和美术。可以培养一些审美的能力,并且会让人思考怎么进行阵容的搭配,开放世界可以进行探索。
《三国志战略版》这款游戏是很多人想要完成的英雄梦想,在这里可以体验到搭配。卡牌是非常有魅力的,而且可以发展实力来巩固土地,这样也能够促进深度思考,对于运营军队会有一个好的思维能力。《明日之后》这款游戏就是在虚拟的世界里面,可以让我们想象末日的到来,可以体验到一些怪物变异之后进行侵袭的这种窒息感和恐惧感。所以通过这款游戏会让人们更加珍惜和热爱现在的世界,对于自己以后的道路能够进行思考。
1、《堡垒之夜》全球注册玩家数:2亿作为一款登陆了PlayStation4、XBOXOne、NintendoSwitch、PC、IOS、Android等多个平台的游戏,《堡垒之夜》能有2亿的玩家注册量并不会让人感觉到惊讶。
2、《龙之谷》全球注册玩家数:2亿_作为一款曾经席卷过中韩等国的游戏,《龙之谷》也曾取得过辉煌的成就——2亿的玩家注册数已经说明了这点,虽然近些年这款游戏已经颓势尽显,但它在世界游戏史上仍然有自己的位置。
应该有不少80、90后在回忆自己的游戏生涯时,会想到这款游戏。
_3、《江湖》全球注册玩家数:2亿这款名字很“中国”的游戏,却并不是出自中国开发商旗下,它其实是曾经在欧美地区十分火爆的一款网页游戏,原名为《RuneScape》,虽然它有英文版、德文版、法文版、葡萄牙文版等多个版本,但它并没有正统的中文版本——即便它有个中文译名《江湖》。
这款游戏应该是欧美版的《传奇》。_4、《梦幻西游》全球注册玩家数:3.1亿在中国,但凡是游戏爱好者,纵使是没有玩过这款游戏,也肯定听过这款游戏的名号。
作为一款2001年发行,到现在都还在火的游戏,《梦幻西游》承载了太多人的青春!虽然我没有玩过这款游戏,但你要问我其3.1亿玩家注册数有水分吗?我会十分肯定的告诉你——没有!5、《微软纸牌》全球注册玩家数:4亿_假如玩过《微软纸牌》都算其注册玩家的话,那它的注册玩家数写成20亿都不过分!毕竟有个人电脑的,谁没有玩过《蜘蛛纸牌》、《空当接龙》、《纸牌》、《红心大战》等等这些游戏呢?只是大家都没去注册而已。
6、《绝地求生大逃杀》全球注册玩家数:4亿_2017年下半年到2018年上半年,《绝地求生》的风头盖过所有游戏,风光一时无两!虽然2018年下半年开始这款游戏人气有些滑落,但仍然是目前全球最火的游戏之一。
其实它原本可以更进一步的,但是外挂、优化、中国上市等等原因,导致它未能走向真正的巅峰。
7、《糖果传奇》全球注册玩家数:5亿要说目前世界上女玩家最多游戏,《糖果传奇》绝对会名列前茅!而要说目前世界上最成功的手游公司,King也绝对会名列前茅!King旗下的三消类游戏《糖果传奇》、《糖果苏打传奇》、《糖果果冻传奇》系列作品的MAU都达到了2.7亿!而且这3款游戏还经常入选全球最赚钱的手游榜单前十。
8、《吃豆人》全球注册玩家数:5.05亿说起世界游戏史,总免不了要说《吃豆人》,全球最赚钱也好,全球最知名也好,全球普及率最高也好《吃豆人》永远都会上榜,而且会排名靠前。
虽然它在亚洲的知名度一般,但在欧美却几乎是“无人不知”,比如这个谷歌浏览器上的小游戏,5.05亿其实并不是它真正的总玩家注册数,而是其“日最高玩家活跃玩家”数,可怕不?9、《地下城与勇士》全球注册玩家数:6亿《地下城与勇士》自登陆中国之后,几乎每年都会上榜“全球最赚钱的网游TOP10”,这些年累计下来,已经让DNF成为了世界游戏史上最赚钱的游戏之一——甚至能和《魔兽争霸》、《吃豆人》这样世界游戏史上的“老油条”扳手腕!不过近传这款游戏的母公司Nexon正在出售自己的所有股份,不知道这全球6亿玩家最后会划到谁的旗下。
10、《穿越火线》全球注册玩家数:6.5亿作为曾经全亚洲最火的游戏,《穿越火线》有着十分雄厚的玩家基础——作为其曾经火过的地方,东亚、东南亚都是全球人口最密集的地区之一,而且这款游戏在欧美的知名度也不错,每次CF世界赛欧美地区也会有职业战队参加。_
那肯定是英雄联盟游戏了
截至2020年,手机游戏开发公司排行榜前五名的有Supercell,Niantic,腾讯,网易游戏以及Machine Zone(MZ)。
1、Supercell,
总部:芬兰赫尔辛基,
收入:23亿美元(2016),
主力作品:《皇室战争》,《部落冲突》,《荒野乱斗》,《卡通农场》,《海岛奇兵》,
《皇室战争》在其首发的3月份就收入1.97亿美元,2016全年收入更是达到惊人的11亿美元,成为了去年App Store年度最佳游戏和谷歌 Play北美最佳游戏。
《荒野乱斗》仍在试运行中,Supercell也希望通过该作涉足移动电竞领域。在游戏领域,Supercell从来就不是一个跟随者,而是引领者,这也是该公司能够夺得这份榜单冠军宝座的原因所在。
2、Niantic,
总部:美国旧金山
收入:10亿美元以上(预计)
主力作品:《精灵宝可梦Go》,《Ingress》
《精灵宝可梦Go》掀起了玩家上街捕捉宝可梦的热潮,截至目前该游戏的收入已经达到12亿美元,下载也超过了7.52亿次,目前在美国、加拿大、法国、德国、英国等多个国家的iPhone应用收入排行榜上仍位居前列。Niantic一上榜就能夺得亚军,实至名归。
3、腾讯,
总部:中国北京,
收入:22亿美元(2017财年第二季度,手游部门),
主力作品:《王者荣耀》,《全民突击》,《皇室战争》,
腾讯在2016年6月以86亿美元的价格收购了Supercell,并控股不少西方游戏公司,其中包括Paradox Interactive, Glu Mobile, Pocket Gems和Miniclip等。
旗下现象级MOBA手游《王者荣耀》下载数已经突破2亿次,DAU达5000万。腾讯能从去年的第八名升至今年第三,《王者荣耀》是最大功臣。
4、网易游戏,
总部:中国北京,
收入:50亿美元(预计),
主力作品:《梦幻西游》手游,《阴阳师》,
去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。
5、Machine Zone(MZ),
总部:美国帕洛阿尔托,
收入:未披露(预计20亿美元),
主力作品:《战争游戏:火力时代》,《雷霆天下》,《最终幻想15:新帝国》,
去年网易还排在第六位,今年能升至第四,《梦幻西游》手游和《阴阳师》功不可没。《阴阳师》今年9月在美国和加拿大开启beta测试,网易也希望藉此能在西方市场一炮而红。