大家好,今天来为大家解答lol手游赛娜变态出装这个问题的一些问题点,包括穿甲流赛娜出装也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
英雄联盟手游赛娜是具有ad属性的辅助英雄,对上大部分的硬辅基本都是可以做到追着a,对上软辅也有很强的换血能力,短手ad可以直接使用aq来换血的同时偷取灵魂,但是要注意的是赛娜是无位移的英雄,赛娜是非常容易被对面打野gank而死。
1、被动技能赫除:向已被击败敌人的灵魂发起收击,以此吸收黑雾,也可从4秒内两次命中的敌方美雄身上吸取黑雾,造成相当于其当前生命值2%的额外物理伤害。(每个目标的冷却时间:6秒)
2、1技能黑暗洞灭:发射一束可穿透一切物体的洞灭之影,对敌人造成40物理伤害(40-40%额外),并为我方英雄回复40生命值(40 40%额外 25%)。
3、2技能无尽厮守:向前发射一道黑雾,对命中的第一个敌人造成70物理伤害( 7O 70%额外伤害)。在1秒的延迟后,对目标及目标附近的其他敌人造成1.3秒禁姻效果。
4、3技能黑屋咒附:融入一团黑雾,持续6秒,并变成幽魂。进入黑雾的我方英雄会进入伪装状态,并在离开时变成幽魂。幽魂可获得20%移动速度。幽魂无法被选中,且只要附近没有敌方英雄,便不会显露身份。
5、大招暗影燎原:发射一道不限距离的光束,为我方英球提供一层可抵挡120伤害的护盾〔120 40%·护盾黑露可据供3》,持续3秒,同时对光来中心的故方英雄造成250物理伤害( 250 100%额外伤害 50%·)。并对其施加一层黑雾。
1、出装推荐1:魔宗冰脉护手暮刃凡性的提醒复活甲亡者板甲
推荐理由:赛娜是攻速增益非常低的英雄,所以没必要出攻速装备。而且赛娜属于一个中后期高蓝耗英雄,魔宗完美符合。冰拳提供可观的留人能力和坦度,幕刃配合技能完美触发。
2、出装推荐2:凡性的提醒、兰顿、智慧魔刃、火炮、冰脉护手、双生暗影
推荐理由:塞纳虽然前期压制力非常强,但塞纳的输出环境还是非常差的,所以我们选择半肉流塞纳,因为被动的存在即使是中后期我们的输出也不会乏力。当对面下路有回血辅助时,我们第一件补出1000的制裁然后直接蓝盾智慧末刃,既有伤害又有肉,增加输出的环境,对面辅助是坦克的时候就出黑切那一套,减护甲也可以让队友的输出更高。
3、出装推荐3:魔宗、无尽、火炮、水印鞋、塞瑞尔达的怨恨、复活甲
推荐理由:出装跟着局势走判断对面c位输出思考自己的容错率如果对面的ap爆发高可以考虑饮魔刀对面有强开团可以考虑金身等等。
符文:不灭之握、残暴、骸骨镀层、甜食专家
赛娜是具有ad属性的辅助英雄,得益于被动赦除是有无限成长的能力,赛娜的被动每二十层会提升暴击率射程攻击力。对上大部分的硬辅基本都是可以做到追着a,对上软辅也有很强的换血能力。对上短手ad可以直接使用aq来换血的同时偷取灵魂。但是要注意的是赛娜是无位移的英雄,赛娜是非常容易被对面打野gank而死。所以要做好视野多看小地图来避免对面的gank。打团的时候和自家ad站在一起就可以了,把自己当成一个ad。还有就是不是自己补掉的小兵和野怪更容易掉落灵魂。
赛娜在游戏里面一般是以辅助形式的存在,1技能可以对敌人造成打击,也可以对队友释放恢复生命值,那么lol手游无限火力赛娜怎么出装呢?下面就为玩家带来lol手游无限火力赛娜装备符文搭配攻略,一起来看看吧。
出装搭配:德拉克萨的暮刃+疾射火炮+冰脉护手+凡性的提醒+守护天使+水银饰带
1、德拉克萨的暮刃可以脱离敌人视野1秒后下次攻击可以获得额外伤害;
2、利用2技能可以将自己隐身,从而触发该装备的被动效果;
3、疾射火炮则可以增加攻击距离,冰脉护手在释放技能后进行平A造成减速效果;
4、配合队友将敌人留下,凡性的提醒提供一定的穿甲效果,针对肉装的英雄造成更高的伤害;
迅捷步法+野蛮之力+适应性外壳+法力流系带
1、在游戏里面赛娜是属于偏后期的英雄,通过叠加灵魂的方式从而获得额外伤害;
2、一般情况下都是在线上辅助ADC进行对抗,拥有攻击和恢复效果;
3、在团战过程中赛娜主要是依靠远程攻击技能打伤害,所以不要站的太靠前;
英雄联盟手游赛娜核心装备:岚切,我们要选择的是跟主宰系弱点天赋适配的装备,即减速装备。
英雄联盟手游赛娜符文选择与出装攻略
核心思路就是主宰系的弱点了,上面的注解我理解为不管移动受损的时间有多少,增伤时间固定为5秒且无cd。跟下面我要讲的出装思路非常符合。
坚韧带的是忠诚,毕竟赛娜作为一个脆皮,其它天赋并不能阻止自己被一套秒,所以不如带忠诚增加对线强度。不过如果对面控多可以考虑换泰坦再出水银鞋等一手奇迹。
启迪带的战略家,虽然猎人的减cd也十分好用不过考虑到辅助赛娜在不适合补兵偷发育的情况下,带战略家蹭龙蹭塔可以极大加快自己的出装速度。我是这么算的,集群猎手上限300块,甜食专家点一颗果子60块而且中期探草容易暴毙,战略家每条龙每座塔都有120块可以说是非常划算了,对塔和龙也有伤害加成后期上高地火炮偷点塔十分快乐。
基石天赋带的艾黎,比不灭附带的伤害稍高且增加了点聊胜于无的保人能力,最重要的是无任何前置要求,只要摸到就行,跟这套出装方式也比较契合,所以没有选择爆发高但是需要3次独立伤害的电刑,生命源泉固然好用,但是不够快乐在攻速上不去且技能aoe命中不稳定的情况下我还是选择不带。
这件冷门装备是我在深思熟虑的情况下最终选择的首件装备。
首先明确一点,我们要选择的是跟主宰系弱点天赋适配的装备,即减速装备。
岚切附带远程英雄能适配的最高额减速,0.5S,75%减速接近近战英雄出暮刃的0.25S,99%减速罚站效果。
相对大众选择的群体30%减速的冰拳,它的附加伤害毫不逊色,在赛娜过长的技能cd中触发频率明显更高且所需条件更低,而且重点在于跟之后完美适配的火炮同属叠满之后无条件触发的盈能攻击。
比岚切贵100块钱的赛瑞尔达的怨恨1S,30%的减速虽然没有CD,但是对于赛娜起不来的攻速跟不稳定的技能命中相对来说没那么香。
这是从减速上的分析思路,下面讲讲从附加属性上的思路。
盈能装备中唯一附带的25攻击,很香,但是相对来说减少了5%移动速度,比较无奈,毕竟它同时也是盈能装备中唯一附带减速的,换不得。
附带25%暴击。在中后期,按赛娜进化了3次的情况分析,自身暴击率为60,搭配火炮的25暴击叠到110,有点溢出。不过按端游的换算溢出的10暴击会转化成3.3的全能吸血。有点小亏,但没完全亏。
至于20攻速嘛,总之,平A手感是多少提升了的。
别说图片上是鞋,鞋这玩意见缝插针就出了,不算的,我们来聊火炮。
算了,聊到鞋也讲讲我的理解吧。
其它鞋都是应对特殊情况的,比如刚才说的极端需要韧性的情况我们选择出水银。
新人们基本都是吸血cd3速鞋这三者中摇摆
吸血的话呢,因为这套装备本质上属于特效流,主打快乐功能性,所以在攻击力上不去的情况下收益其实并不高
3速鞋呢,讲道理确实从思路上来说更加适合这套出装,但是端游它才卖800啊。。。总觉得不划算
而在这套基本无减cd的出装中全等级十一秒起步的小技能过于折磨队友,终究还是做了点妥协
而且召唤师技能cd减15的泛用性明显更高,经常被差几秒钟转好的闪现秀到的我最终还是选择了真香
火炮这玩意吧,可以说是赛娜真正的核心装备了
高贵的攻击距离增加属性全商店独一份,完美契合赛娜被动?
顺便聊一下为什么配套岚切呢,请看图片里的狙击手词条。
跟岚切共享充能且加快25%,为了这个我甚至想再多出一个电刀,超远距离一枪电翻5个还能让盈能攻击带暴击,爽翻。后来想想暴击溢出严重,而且不知道端游赛娜的暴伤削减有没有在手游实装就选择放弃了(插播一条疑问,电刀特效能不能触发岚切特效,即电到的5个人同时减速)。
这里着重聊一下为什么在岚切之后再出吧
我的思路是两者其实先出哪个都行,附加的魔法伤害一。样,暴击率一样。
5移速加成可以缓解成装之前过低的移速问题
但是相对来说少了25攻击加成前期会显得很刮
越兵线点人都会吸引小兵仇恨,增加一点拉扯优势不是特别必要
除非被压爆了不然远距离偷魂需求不高
岚切的减速配合主宰天赋稳定5%增伤,所以从前期对线强度考虑最后还是选了岚切。
可能很多人不理解了,其实仔细想想很符合滋蹦出装思路的。
50移速+5%移速双涡轮增压,加快盈能攻击充能。
同时附带的100魔法伤害跟盈能攻击一样靠微信步数就能触发,完美适配火炮岚切打拉扯。
50甲250血相对反甲75甲200血其实并不差特别多,脆皮出一件防止被秒。
用接近龙龟Q的速度冲上去,隔大半个屏幕点人一炮特别疼,还被你减速75罚站了。回头位移技能一交都摸不到你,咬咬牙闪现接推推棒,发现你已经在河对面拉出一条姨妈红进草消失了,犹如隔壁瓦鸡一个大飞上天。
在峡谷体会滋蹦的快乐,就是这么简单。
滋蹦的快乐其实就是这三件套就成了。
后续装备其实不用考虑太多,顶天出到三件半,不过还是推荐一下吧。
可以考虑出排眼刀,继续拉高对面血压我是说应付队友这属于更加团队的出装,对没错。
毕竟相对主流出装思路来说这套滋蹦流没那么暴力,所以更加主打功能性。排眼刀的50攻10穿甲10冷缩也是这套出装后急需的三个属性。
局面非常顺或者缺输出让对面更加视你为眼中钉的话暮刃是最优解,完美适配赛娜e技能,属性也是跟排眼刀差不多的55攻15穿甲10冷缩。
快乐过头被针对的话可以考虑出件复活甲。
黑切的话至少这套出装不考虑,远程减半的移速加成不够香,满破甲需要打满一套连招,攻击力蓝耗都不够,单点的用法又过于浪费。
讲解完符文出装后各位应该都有一定理解了。
这套打法相对其它思路的伤害偏低,主打还是功能性以及我摊牌了的快乐性。
但是其实泛用性很高,实战中强化普攻点到人减速以后w命中率大大提高了,中路一抓一个准,团战中减速5%增伤的频繁触发也变相提高了团队输出。单带推塔,上高地或者人不齐打龙的效率也非常高,甚至可以在龙坑上输出。
而且其实相对其它流派的输出也没有低太多,舍弃较高的攻击,穿甲加成换来340点魔法伤害的强化普攻,以及满暴击率还有极高的移速加成其实极大的提高了输出下限跟稳定程度。
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