本篇文章给大家谈谈lol手游变态输出,以及lol手游容易拿五杀对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
传奇手游排行榜前一是1.76版本的。
2018年末,成龙大哥代言传奇手游,引起巨大轰动。一时之间,头条贴吧微博天涯文章问答及各大游戏里外议论纷纷,要么好奇这款游戏究竟是什么样的,要鼓起多大的勇气,投入如此巨大的广告代言费;要么感慨前有林子聪中有渣渣辉股添乐后有马腾,传奇这个IP总能让人眼前一亮,冷饭再吵,热度不减。诸如此类。
所谓外行看热闹,内行看门道。这款传奇手游,和端游的相似度有多少,可玩性多大,又有多氪金......还有没有可能遇上像曾经那样的兄弟,还有那个她。我们的故事曾从这里开始,出生新手村,目标沙巴克,在无数的日夜里,一起蜈蚣洞砍怪,石墓烧猪,血染沙城,还记得那场邂逅,那个萌萌哒尽问下睿智问题的她却也是教会我爱情的她。
传奇手游党目前运营了很多款传奇类手游,1.76、1.80、手机电脑互通版,单职业版等都有,和应用商店里的全然不同,比较绿色激情,每天有新区,有兴趣的可以进游戏体验下。
2023年《英雄联盟》无限火力时间:第一个是无限火力在2023年2月5日开启的,2月27日结束;克隆大作战2023年4月2日开放,5月6日结束;终极魔典7月9日开放,8月11日结束。
无限火力(Ultra Rapid Fire),游戏《英雄联盟》中的模式,轮换游戏模式之一。无限火力在2023年2月5日开启的,2月27日结束;克隆大作战2023年4月2日开放,5月6日结束;终极魔典7月9日开放,8月11日结束。
英雄联盟手游的无限火力属于是自选模式,进场后玩家可以BAN掉一些无限火力中比较BUG的英雄,然后选择自己想选的英雄即可。进入游戏后玩家可以通过血池旁边的炮台直达己方一塔外,省去了赶路的时间,节奏非常快。和常规的玩法差不多,玩家直接赶到线上升级打架,玩无限火力模式尽量选择对线强势的英雄,这样就可以在线上拿人头,升级赚钱更快。
所有英雄的等级上限提升至30级。在18级后,所有英雄不再获得技能点,但会不断地获取基于等级的属性成长以及随等级增长的被动技能,也将在18级后继续增长(包括那些随等级增长的召唤师技能)。
无限火力中的所有单位的总生命值和伤害输出都将乘以1000,这个改动纯粹为了看得爽,单位的实际生命值和伤害不受影响。
再无禁选英雄,和去年“无限火力”模式一样,以前曾经被禁选的战争之影、琴瑟仙女等等英雄,将不再被禁选,但是为了平衡这些英雄的变态技能,会在技能上稍作限制哦。
测试了一段时间,绝大部分英雄都玩过了。再说说游戏本身。
音乐画面人物模型好评,保持之前的意见。
阴阳术搭配系统(就是替代符文的玩意)很鸡肋,搭配越来越固定化,创意的空间相对不多
很多atrs类游戏的英雄都是由不同的设计师制作出来的,整体缺乏一个规划和思路而且抄袭照搬很严重,不是说不能抄,而是你抄过来会严重的超模或者不明所以。
比如你在手游中引入超视距打击,在PC端可能问题不大,在手游中你无论怎么平衡都达不到效果,数值低了就不明所以,数值高了就变态;
再比如一直没有存在感的守类英雄(肉),这类英雄的定位不是数值上的修改就可以弥补的,如果你强化他的防御类技能,那就会导致他出输出装强度绝对压过打野,如果你强化防御类装备,那么会导致技能强大的英雄出防装,于是又回到了严重超模和不明所以。
装备的属性(物理法系一起说了)有伤害加成、吸血、减防、攻速、减CD、减伤、移速、限制移速、暴击(仅物理)、附加效果。附加伤害包括dota的固定次数触发的雷锤、分裂箭(美杜莎)、沸血之矛(神灵无视)、毒性攻击(冥界亚龙),都能找到DOTA的攻击特效原型。但是dota在设计效果的时候思路是十分清晰的,雷锤是刷钱装备,过渡装,强度一般(没属性)剩下3个英雄的特效,分裂箭也是前期刷钱作用,但后期作用很大;神灵和毒龙的的攻击特效偏向前期压制,但这两个英雄都不具备强刷钱能力,后期会没声音,但平安京这类攻击特效是按照后期来设计的(看价钱就知道);吸血属于增强前期赖线能力和后期站桩保障,中期会导致收益很小,但平安京的吸血装备的附加伤害居然是最高的,你给我一个不是必出的理由?前期增加赖线、后期站桩保障,中期还不折损输出;减防是最廉价的输出,前期爆发收益巨大,后期成长性降低变成拆塔装,平安京中的护甲和减防是没有一个平衡概念的,因为没有人叠护甲,护甲收益也不明显,在线性成长的攻击面前,防御就是纸糊的。后期的属性收益里,按理说应该是攻速和暴击收益应该有个上限,但平安京设计的装备收益完全不平衡,很多装备特效毫无出的价值,直接选择收益最高的吸血攻速暴击就可以了,减防、清线、附加伤害都变得无关紧要,直接跳过就可以了。这还只是AD的问题。AP居然有一堆后期毫无作用的回蓝属性,但是却只有一件增加法力上限的装备,只能说匪夷所思。
目前看来,加分项:阴阳师ip,音乐和画面精美,代替所谓的符文系统,游戏平衡性很有保障。
减分项:游戏内核无创新,游戏机制完全照搬,如果网易不能摆脱lol模式,死路一条。
以及,从3c,信长,真三,dota1、2,风暴英雄,arts类游戏各有千秋,并不是只有lol,而且lol无论从玩法还是游戏机制,全面落后于最新的d2和hots。lol和农药一样,赶上了一个全新的风口,但平安京面对的是一个业已成熟的市场,创新可能会死,但模仿只能去死。
网易再不努力,孩子们的童年就只有腾讯了。
1、王者荣耀里每个英雄的技能都有自身的特殊性和伤害,而大招就是衡量一个英雄爆发的重要因素之一了。那么王者荣耀哪些英雄大招变态?希望能够帮到正在玩王者荣耀的玩家朋友。
2、18秒CD,扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成伤害,对队友治疗生命,同时每层印记额外增加50%的伤害和治疗效果。
3、满级12秒的CD,叠满印记的伤害十分的爆炸,也是目前最强的后期法师英雄。强大的爆发能力是敌人的噩梦,超高的回复效果又被队友戏称为“移动血池”。足见扁鹊的强势,尤其是在S6赛季会推出黄金系列皮肤炼金王,从爆料的原画中可以看出,扁鹊又是一个颜值超高的帅哥一枚,相信在不远的S6赛季一定是一位活跃在赛场上的主流法师英雄。由于扁鹊大招需要叠印记所以只能屈居第五。
4、42秒CD,王昭君召唤寒冰之力,对范围内敌人造成多段法术伤害。满级30秒的CD,说到毁天灭地的技能,王昭君的大招绝对当之无愧的第一名,我想每位玩家都体验过被王昭君大招支配的恐惧。她就那么飘逸的在团战中挥起法杖,剩下的就是团灭的提示音。那高额的法伤、超大的范围、减速以及高额护甲加成,最强伤害技能,毋庸置疑。
5、5秒CD,诸葛亮一旦秀起来,那是非常强势的。二技能拥有的三段位移,虽然二技能之间有很短的冷却时间,但是依然不会太多的影响诸葛亮的战场机动能力。诸葛亮被动技能和大招的被动击杀减CD效果,让诸葛亮有着技多也不压身的强势,足够诸葛亮在战场中秀倒一大批英雄。
6、60秒CD,奶妈虽然没有输出,但是她的大招可以说是最恶心的了,不知道玩家们有没有这样的体验,明明见蔡文姬和她的队友已经残血快被收割了,结果瞬间又突然回了半管血,被奶妈掩护逃走了。这就是因为奶妈的大招就是个移动的治疗术。
7、35秒CD,达摩挥出超强一拳,击退前面的敌人
8、也许很多人都觉得奇怪,为何达摩的大招排在第一,因为小编任性。最近达摩突然崛起,小编被踢得生活无法自理,所以就排第一了。另外,达摩这个英雄非常靠手速,手速慢点的玩家根本实现不了回旋踢这既牛逼又装逼的技术。
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