大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于cf手游测试服里的变态武器,cf手游ak47排名这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、CF手游中有许多武器自带特殊技能,善用这些技能,可是能影响整场比赛的走势哦!下面让小编来盘点游戏中那些自带特殊技能的武器,一起来看吧,这些枪你都有吗?
2、寒霜烈龙,寒霜特殊攻击,寒冰榴弹的减速与持续伤害在爆破团战挑战都十分吃香,技能等级:5星。
3、赤炎盘龙,烈焰榴弹,在pvp中正面击中可造成极高伤害,有ac108,无ac120,爆炸范围大,挑战模式中配合圣龙戒指清兵效果好,等级:4星半。
4、暗杀神特殊技能暗杀死光,无软用,特效1元,等级:4星(3星)。
5、m37恶棍,这个可能有萌新不知道,技能重榴弹,范围缩小,近距离伤害为135,远距离为83,中距离83到135,无ac情况下中距离都能带走,但是实用性不是特别强,等级:2星(会玩可达到3星)。
6、龙啸,技能警戒姿态,伤害160,特点,攻速极快打击感强,缺点距离小于小刀重击,等级:4星半(会玩者5星)。
7、m4a1榴弹,特殊技能榴弹,伤害等于手榴弹,爆破中利用手榴弹弹跳炸死掩体后的敌人,等级:3星。
8、FAMAS-S,技能三连发,极易爆头,瞄准肚子,活动赠送人手一把,即使不爆头也扛不住第二次连射,习惯三连射的玩家可以试一试,技能等级:1星。
9、风之子,技能蓄力,风之子可是移动炮台,蓄力更是核心技能,技能等级:5星。
10、沙鹰修罗,技能换枪时发动近战攻击,平常也可近战攻击,刀幽灵的不错选择,但实用性单调,等级:3星。
11、ak47无影,技能风刃,近距离可以秒人,当然相信有无影的很多人都因为风刃而刀僵尸失败吧,个人认为技能等级:3星半。
12、铁锤,技能2连发(隐藏技能)重击为两段,击出、拉回都会造成伤害,突出一个恶心,等级:5星。
13、末日裁决,油炸的裁决,因为油炸所以技能释放有了限制,在挑战模式中可以使用无敌技能,唯一用处是躲世界boss的技能,技能等级:3星最多了。
1、在游戏里,我们可以拥有很多可以“进化”的武器,这些可以觉醒的武器你真的了解它们的特性了吗?
2、【地狱火→→地狱烈焰】
3、地狱火,英雄级霰弹枪。曾经一度支配了排位赛中如运输船,供电所,鹰眼等面积小,需要近距离贴脸作战的地图。让无数玩家苦不堪言。无脑的喷射,让地狱火在上述地图中犹如天神下凡。四杀五杀不是梦有没有。
4、而相对于PVP的残暴,地狱火在pve的作用中相比于其它挑战武器则是被玩家打入了冷宫。想要在挑战模式中拥有前几名的分数,地狱火显然满足不了你的要求。作为机枪,冲锋枪,狙击步枪,霰弹枪四大挑战武器中的英雄级霰弹枪,地狱火已经无法与其他挑战武器相提并论。
5、然而不久前,一次版本更新,让这把武器重回挑战神器的队列。地狱烈焰,地狱火的觉醒武器。觉醒后,加快了换弹速度以及金币与经验的加成。然而这次觉醒的重头戏则是对BOSS伤害提升以及专属的觉醒技能。这两个觉醒改动让地狱烈焰在挑战模式中一时间风头无两。专属技能爆裂:在一瞬间打光弹夹中所有子弹。配合着项链的属性,以及天赋中爆头加子弹的天赋。实战中甚至可以实现一直处于爆裂的技能释放状态中不停。配合对BOSS的伤害提升,一跃让地狱烈焰成为最强挑战神器之一。
6、暗杀星,英雄级狙击步枪,俗称连狙。挑战神器,在PVE模式中拥有准星,而且具有极大的穿透性。在爆头线上可以秒杀一众小怪。弹道稳定,后坐力小。挑战模式下将准星稳定在爆头线上,配合爆头加子弹的天赋可以完美的实现永动机,几乎不需要换子弹。对BOSS的伤害提升让他无论在清里小怪还是击杀最后关卡的BOSS上都可以完美适应。
7、然而,虽然是为了挑战模式而生的武器,其在PVP中的表现的性能低下仍然对不起他的英雄级等级。在PVP中作为连狙,虽然攻击间隔极短,但是散射的弹道,以及巨大的后坐力,让它在开镜后连续开几枪后根本无法稳定的控制。
8、由此,暗杀星的觉醒者暗杀神闪亮登场。觉醒后属性全面提升,除去相对鸡肋的觉醒技能,其它一切觉醒属性的增幅不可谓不大。暗杀神的出现,让一切所谓的挑战神器在他面前黯然失色。作为连狙拥有单发子弹最高的伤害,强大的穿透,稳定的后坐力让他在上架即成为挑战第一武器。而觉醒后的暗杀神,在PVP的表现也相较于暗杀星优异很多。无视AC和极高的穿透,以及相对暗杀星大幅优化的弹道,也让他在巴雷特、AWM遍地的PVP模式中占据了一定的地位。即使是挑战武器,但是作为连狙也是PVP模式下性能最为优异的连狙。甚至有不少玩家用暗杀神开发出了不少的骚套路。例如新年广场中门用暗杀神不停的穿门,路过的玩家稍有不慎就会被穿透至大残,直接影响接下来的一系列战术行动。这种中门摸奖式的打法确实让不少玩家一时间找不到解决办法。
9、【烈龙→→寒霜烈龙】【盘龙→→赤炎盘龙】
10、我相信所有玩家都听说过六烈龙,六盘龙的生化玩法。六烈龙搭配斯太尔天使,稍有点身法走位的人都可以在生化模式下追着僵尸一顿胖揍。超快射速的斯太尔天使搭配上六把烈龙增加的子弹让他在后备弹夹无忧的前提下,如水银泻地般泼射着子弹。在数名僵尸围攻下亦可从容抽身。如果说六烈龙的斯太尔是飘逸的象征。那六盘龙搭配的苍雷或者堡垒就是如山般挺拔。一个人面对一群僵尸的冲点也可以全无惧色。
11、然而,觉醒后的赤炎盘龙和寒霜烈龙一火一冰表现出了更加优异更多元的玩法。觉醒后的两把武器,无论是PVP还是PVE都可以胜任。百分之五十的挑战分数加成,让他俩与暗杀神,地狱烈焰并称挑战四神器。
12、 PVE下觉醒技能可以瞬间清空成群的小怪。高额的子弹数与后备弹夹让他们在面对BOSS也可不落下风。在PVP中觉醒技能虽然被削弱成只可以发射一次,但是利用得当依旧是对敌人有着不小的杀伤。尤其是团队战这可以种快速复活的模式下,两把武器的觉醒技能得到充分的利用。无论是寒霜烈龙的持续性伤害,还是赤炎盘龙的溅射性爆炸伤害都是很让敌人头疼的存在。而觉醒后寒霜烈龙后弹道更加优化,赤炎盘龙的较低的后坐力以及可以一枪爆头击杀的伤害,在觉醒技能用掉后,也可以保持同样高强度的对抗。
13、黑武士AK及黑武士左轮,第二代英雄礼包,五擎天组成黑武士套装。与其他武器觉醒方式不同的是,黑武士的觉醒方法是杀人。一个人头等于一个黑武士觉醒魂,每一个武器觉醒需要一万的黑武士觉醒魂,同理就是一万个人头。而套装属性则是可以共享杀人数,简单来说就是,当黑武士成套时,无论是用什么武器击杀一人,算作三个觉醒魂。也就是说,如果三个武器单独觉醒需要三万,而成套时一万即可。除此以外在没有别的可以方便觉醒的方式。
14、一开始上架时相信很多人都对这样的觉醒方式叫苦不迭,分分抱怨一万个人头要什么时候才可以觉醒啊。但是有一句话是对的,付出多少回报就有多少。黑武士觉醒的难度高,但是觉醒后无论主副武器亦或是近战武器都有了质的飞跃。甚至颜值都要比觉醒前提高了不少。AK作为主流的步枪,而主流的英雄级AK步枪就只有火麒麟无影及黑武士。
15、觉醒后黑武士AK现在已经稳稳的坐上最强AK的宝座,而近战武器擎天即使是在觉醒前都是在刀战里数一数二的。黑武士左轮近距离拥有连沙鹰都难以媲美的超高伤害。觉醒后又加强了它的换弹速度。总而言之,觉醒后的黑武士三件套如虎添翼,黑武士套装甚至挑不出一丝的缺点。最完美的觉醒武器亦不为过。
16、或多或少我们可以看出来,武器在觉醒前就已经有了很突出的优点,同样的缺点也很突出。觉醒也并没有在加强它已经突出的有点而让他影响了游戏的平衡,相反的,觉醒后的武器在缺点方面得到了极大的弥补,而优点方面也得到了适当的。
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3、首先你们之前一直烦恼的幽灵不闪红bug已经修复了,并且加强了闪红效果;
4、战魔稍微修改了一下技能,变得更实用了
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