大家好,我是逗波。我之前介绍过历代游戏主机、手柄等游戏相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。
所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~
本篇将介绍《30款多人沙盒生存游戏》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。
每个人对于游戏的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述游戏内容,以游戏发售时间排序,如果有哪款游戏遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~
《我的世界》这款游戏可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的探索,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。
2009年5月17日,“ Mojang”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。
《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存游戏,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款游戏当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。
虽然是2D像素风,但这并不影响游戏乐趣,游戏世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以探索这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!
《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存游戏,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。
对于我来说,这款游戏最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款游戏之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款游戏多死几次就能上手”
《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存游戏,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元,历史最低价23元。
因为我没有玩过这款游戏,所以暂且不评论游戏内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将游戏源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵尸毁灭工程》将游戏背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D游戏视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元,历史最低价28元。
这款游戏有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。游戏里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。
《腐蚀》是一款写实的沙盒生存游戏,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元,历史最低价25元。
《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在游戏世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。
《七日杀》是一款僵尸生存游戏,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元,历史最低价28元。
《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元,历史最低价139元。
《DayZ》也是一款僵尸生存游戏,游戏世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。
《森林》是一款写实的沙盒生存游戏,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该游戏的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款游戏的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元,历史最低价32元。
游戏剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子,游戏里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起探索岛屿生存下去。游戏最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。
《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存游戏,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款游戏的开发工作室最初只有一个加拿大游戏设计师。
《未转变者》有几种不同的游戏模式,但这些游戏模式都以僵尸生存为基础。这款游戏的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的游戏之一。
《误造》是一款僵尸生存游戏,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元,历史最低价32元。
《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。游戏以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒游戏本该有的“休闲”。
《君临天下》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元,历史最低价6元。
在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存游戏,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款游戏。平常售价128元,历史最低价48元。
《方舟》的游戏世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。游戏的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存游戏。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款游戏玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元,历史最低价14元。
这款游戏里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款游戏不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。
《领地人生》是一款中世纪沙盒生存游戏,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款游戏成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元,历史最低价28元。
在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。
1、游戏要求简单
《最佳11人》与足球经理在线一样,都是采用网页游戏方式。玩家只需打开网页就可以进入游戏,不需要下载客户端。因为采用了最先进的富互联网技术,更多内容将会集成在网页里,这样就能够体验到更多的内容、更高的游戏速度。
2.丰富的战术选项
专业而易上手的战术设置,不管是专业球迷或业余玩家都能很快的熟练掌握。各种战术的设置效果都能在比赛引擎中得到明显的体现。
3.球员属性的多样
球员的属性多达20多项,并且每个属性的作用都能在比赛中充分体现。玩家可根据自己球员的属性选择适合自己的战术人员配置,并根据需要在特定转会市场购买和培训球员。
4.刺激的临场比赛体验
《最佳11人》是自主研发的目前全球唯一一款即时数据演算的足球比赛引擎。就是说在比赛中,玩家可以有2种选项,由电脑助理协助指挥或在比赛时登陆赛场亲自进行即时指挥,这样才能真正亲身体验临场比赛的紧张刺激。
可以在比赛中随时调整球队所有战术;
球员的数据和技术统计将即时呈现,并辅之以丰富的图表。球员的各种比赛数据与状态将一目了然,这些数据将是场上排兵布阵的有力参考。
可以根据规则自主换人,任意调整球员在场上的位置;
高度模拟真实比赛的二维比赛引擎,所有球员在场上的动作都更加贴近于真实的足球比赛,球员的属性和战术的设定都能在比赛中充分体现。观察比赛将成为每个教练的必修课,对比赛的洞察力与临场发挥将很大程度上决定着比赛的结果。
5.真实的球队经营体系
球队的战绩将决定上座率和广告收入;
新手玩家并不是最弱的,引擎的良好平衡性使新手也可能通过某次比赛的成功而一夜成名。(想像一下业余球队打入足总杯决赛的感觉吧);
球员的身价将部分取决于其在场上的表现;
球队比赛过度将产生疲劳,板凳深度将决定您整个赛季的总成绩;
球探机制将介入您的球员转会,现有同类游戏中利用转会作弊的现象将基本绝迹。
6.更多的互动交流
玩家可以在网页中即时聊天,即时开始友谊赛;
玩家有自己的个人空间与相册;
有趣刺激的有奖比赛竞猜,玩游戏的同时还能获得奖励;
将在游戏内置联盟公会系统,玩家可加入或创建(有一定的资格限制)联盟。联盟有完善的内部比赛、联盟间PK赛等互动比赛和排名机制,并有自己专用的交流平台。让联盟能够有机正常的发展。
世界十大游戏排名:英雄联盟、魔兽世界、穿越火线、地下城与勇士、守望先锋、无人深空、坦克世界、DOTA2、大话西游2、反恐精英。
1、英雄联盟
发行日期:2011年9月22日。英雄联盟,简称LOL,是由美国拳头游戏开发的、中国腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。
它是世界上最受欢迎的四款游戏之一,游戏里拥有数百个英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。它拥有自己的电子竞技文化,每年会举办季中冠军赛、全球总决赛、All Star全明星赛等世界级赛事。
2、魔兽世界
发行日期:2004年11月23日。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,该游戏属于大型多人在线角色扮演游戏。
它以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,让玩家体验在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
3、穿越火线
发行日期:2007年5月3日。穿越火线游戏是韩国Smile Gate开发的、深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。该游戏主要讲述了全球两大佣兵集团间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。
4、地下城与勇士
发行日期:2005年8月。地下城与勇士是一款由韩国网游公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,在韩国由三星电子发行,在中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏的中心任务是引导角色成长。
5、守望先锋
发行日期:2016年5月24日。守望先锋,简称OW。该游戏是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,在中国大陆地区由网易公司代理。该游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。
6、无人深空
发行日期:2016年8月13日。无人深空是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中全是随机生成的星球,使用算法生成星球,星球几乎可以看做无限大,所以游戏本身体积不大,不占用太大内存,而且可以完全离线游玩。
7、坦克世界
发行日期:2011年3月15日。坦克世界是一款由Wargaming公司推出的战争网游。该游戏在俄罗斯首发,之后逐渐向北美、欧洲和亚洲推出。游戏背景设定在二战时期,玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战。
8、DOTA2
发行日期:2013年7月9日。DOTA2,中文名为“刀塔2”,它是IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏。
《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护自己的远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备等手段达成胜利。
9、大话西游2
发行日期:2002-08-01。大话西游2,是网易公司依靠自身力量,完全由国人独自开发运做的大型精品RPG网络游戏。它的主要特色在于:拥有精致而古香古色的中国画风、感人至深的剧情任务、丰富的内涵和良好的游戏性,是我国乃至世界网络游戏中最闪光的力作。
10、反恐精英
发行日期:1999年6月19日-2012年8月21日。反恐精英是由Valve开发的一款射击系列游戏,该游戏将玩家分为“反恐精英”阵营与“恐怖份子”阵营,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。