TGA全称The Game Awards,是由任天堂、索尼、Valve、微软联合举办的游戏奖项评选,参与奖项评选的团体包括任天堂、索尼、动视、艺电、育碧、微软、Valve等著名游戏公司。本来TGA是没有中国游戏奖项的,但是因为腾讯近年来一直参与赞助,因此设立了中国游戏奖项,因此腾讯入股的西山居出品的剑网3重置版入围了TGA 2017 Best Chinese Game。排行榜123网小编今天带来了TGA2017年度最佳游戏排名top5,先说好,众多玩家一致认为TGA2017年度最佳游戏排名top5中真正意义上有竞争力的只有塞尔达和绝地求生,其他的都是陪跑。
TGA2017年度最佳游戏排名top5
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说:荒野之息是任天堂游戏公司出版发行的开放世界动作冒险游戏。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。
塞尔达传说:荒野之息讲述了一场大灾难袭击了海拉尔王国使之灭亡,海拉尔王国灭亡的100年后,林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始了新的冒险之旅。
塞尔达传说:荒野之息发售以来获得业界极高评价,全球游戏媒体包括IGN、Edge、GameSpot、Polygon及Fami通都给予满分评价。塞尔达传说:荒野之息前四个月NS+WiiU销量已超500万份,四个月累计销量已跃升到系列第四位。
马里奥:奥德赛
马里奥:奥德赛是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏,是睽违15年继承超级马里奥64以及阳光马里奥高自由度血脉的箱庭探索3D马里奥正统续作。
马里奥:奥德赛基本延续了“马里奥3D”系列那一贯流畅飘逸的感觉,上手舒服,简单,但也极具深度,不易精通。除了传统的跳跃、翻滚、下蹲等动作外,本次新加入了扔出帽子攻击的动作。
关卡设计一直是《马里奥》系列的强项,充满想象力的精妙关卡始终散发着致命的吸引力,而更广大的、可自由探索的地图,也从各个角度扩大了马里奥玩法上的可能性,
地平线:黎明时分
地平线:黎明时分是索尼发行的一款PS4独占游戏。
地平线:黎明时分是一款关于机械恐龙、山顶洞人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,大灾变后1000年的地球上,毁灭性的灾难摧毁了世界以及生命。土地回归了自然,但和现实世界的动物们一样,机械野兽依然潜伏在土地之下,等待着猎物。你将会扮演Aloy,你展现出了对抗和驯服这些机械野兽的天赋,这将是你在这个严酷的新世界赖以生存的钥匙。
女神异闻录5
女神异闻录5是由ATLUS开发制作的RPG系列女神异闻录的第五部,在欧美的口碑甚至超过了《最终幻想》系列。
女神异闻录5故事设定在当代的东京,都市内突然发生一连串离奇的意外事件,肇事者们无故失心疯的狂暴化,而造成很多人命和财物损伤。
玩家扮演着一群自称为“心之怪盗团”的神秘少年少女侠盗们,以“令腐败的大人们洗心革面”为目的,发起很多偷盗案件,被“偷去心灵”的人们都突然承认自己的罪行。而他们在作案的过程中,亦都和在背后扭曲人心和社会公义的黑暗势力进行殊死斗争。
绝地求生:大逃杀
绝地求生:大逃杀是韩国游戏公司Bluehole与布伦丹·格林合作的一款开放世界策略射击游戏。截止到2017年8月的第一个星期,该游戏已经卖出去了超过630万份。即使全部以国区98元的价格来算,游戏工作室至少拿到了6个亿的收入。
绝地求生:大逃杀是一款第三人称射击类网游,100名玩家一个房间扮演求生者。然后一齐乘坐一架飞机跳伞到荒岛上。游戏的目的只有一个——活到最后!
之前小编给人人举荐2017最值得等候的独立游戏排行榜,因为2017年最值得等候的独立游戏是在太多小编只好再给人人举荐一份,手心手背都是肉难以割舍。独立游戏迷们在本年可算是有福了!千万不要错过这份榜单。下面咱们就来看看2017最值得等候的独立游戏排行榜。
2016年咱们玩到了不少堪比大作的独立游戏,画面优美耐玩。连这些都还没玩过的同砚连忙恶补,都在安卓最好独立游戏排行榜2016。
2017年将会是具有浩繁全新独立游戏的一年。说不定又会涌现相似独立游戏十大神作的精品。
一、《Chasm》
喜欢非线性计划动作游戏的玩家城市赞成这一点:这种游戏太少了。《Chasm》有望弥补得等候的独立游戏排行榜中这一空缺。项目最先源于2013年的众筹设计,估计将于本年登岸PS4及PC平台。制造者调剂了游戏场景结构,使得它关于每个玩家城市有所不同样。不无心外,游戏也会有Boss战、种种敌对,以及必要触发的地区等等要素。
《Chasm》有着流利的动画结果,像素格调画面,熟识的危险数字、设备等RPG游戏常见内容。当然游戏会不会回炉重造很难说,但咱们盼望这款作品可以残缺地呈现出来。
二、《Yooka-Laylee》
色采斑斓的3D平台游戏《Yooka-Laylee》是《班卓熊大冒险》的精力续作。游戏依然专一于手机要素,当然这回还加之了风趣的角色。游戏最早在2015年6月最先众筹,众筹胜利后最先开发,N64期间的开发职员也投入到了《Yooka-Laylee》游戏开发工作之中来。信赖这会是3D平台游戏喜好者的所等候的作品。
3、《Rime》
解谜/冒险游戏《Rime》看起来像是《塞尔达传说:风之杖》和《The Witness》的混合体。卡通式的画面很是吸惹人。故事发作在一位被风暴丢到岛屿的少年身上,但目之所及处显然有更多内容守候索求。这也象征着更多守候解开的谜题。
《Rime》在宣布之前曾经沉静了几年,倏忽回到得等候的独立游戏排行榜玩家也是被吊足了胃口。此次有着优美的画面以及音乐,佩珊荒岛孤石,看着都像是来自于ICO小组的作品。
4、《你好,街坊》
要是你看过可骇影戏之后会想ldquo;哈,我确定会先去街坊家探个事实,看看他们公开室里是不是藏有不行告人的货色,我真是保险又安全。rdquo;《你好,街坊》便是为你如许的玩家计划的。这款可骇游戏AI具有学习才能,你的套路会被AI所把握,好比从窗子里扔瓜果也会被看在眼里,和真人街坊的确很像,仅有便是这个街坊真的在公开室里藏了甚么货色,你得加把劲能力一探事实。
5、《Tooth and Tail》
实时策略游戏《饬令与降服》和《星际争霸2》都是使人印象深刻的作品,但关于新手就太不友爱了点。你得把握良多技能能力成为一位合格的玩家。《Tooth and Tail》盼望扭转这一点。游戏的机制得以精简,用手柄玩策略游戏成为可能,游戏角色计划也让人感觉亲热。对策略游戏新手来讲,或者是会让他们愿意实验的一款游戏。
6、《星散》
Thunder Lotus在2015年推出的《Jotun冰霜伟人》让诸多玩家为之叫好,这回开发团队带着《星散》回来了。《星散》估计将于2017年登岸PS4及PC平台。《星散》也是一款卷轴Metroidvania范例游戏。凭据Thunder Lotus团队主创威廉middot;杜贝的说法,《星散》会是一款交融战斗、生存的游戏,玩家必要穿越洞窟,克服恐惊,而初期的游戏截图也显示这是一款拥有洛夫克拉夫特格调的游戏。
另外,游戏还从《响马遗产》中失掉了一些灵感。让人奋发的游戏体系加之卓越的美术,《星散》值得等候。
7、《尼格霍格2》
作为一款肉搏游戏,《尼格霍格》不只仅只是想着袭击,你必要穿梭三个屏幕长的地区抵达终极的所在,还要防范阻拦你的对手。游戏精巧的计划让玩家必要警惕谨严,你能够砍、打你的对手,但只有末了剩下的人材有赢的盼望。末了一秒的翻盘也让这款游戏充溢缓和与刺激感。
《尼格霍格 2》相沿了前作的计划,加强显露,对部份机制进行了少许改进。游戏的这回用上了别致又乖僻的艺术计划,音乐也全然一新,武器更新,园地增大等等外容。当然,要是你愿意也能够以单人模式与AI进行战斗。
8、《茶杯头》
Xbox平台独有作品《茶杯头》一推再推迟期至2017年中旬出售,异常丢人,要知道这款游戏2014年就发布了。
《茶杯头》最大看点天然是其20世纪30年月的动画格调,异常像是迪士尼初期的动画作品。游戏的音乐天然也是十分复旧,乃至跑动与战斗都像是上世纪的滋味。要是终极游戏的战斗能和它的画面那么惊人,咱们就有一款棒呆了的游戏能够玩了。
9、《Pyre》
Supergiant这款新游戏《Pyre》有些像是静止游戏、战略游戏、RPG以及MOBA游戏的混合体。游戏估计将于2017年在PS4及PC平台推出。《Pyre》的概念与静止游戏类似,物品必需要到指定地位能力得分,但每个角色又具有分歧的技巧。而神奇的是,这又是一个剧情推进型的RPG游戏,听起来很独特,但玩过之后,游戏的要素又至关的正当。
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2017年什么单机游戏最好玩?对于爱玩游戏的你一定要了解一下。下面我就给大家来介绍一下2017年最好玩的单机游戏前十名!
2017年最好玩的单机游戏第一名:《质量效应:仙女座》《质量效应》三部曲可以用辉煌和史诗来形容,玩家跟随者指挥官薛帕德的脚步踏遍了银河系的每一个角落,见证了银河系的兴衰并亲手改变了银河系所有种族的命运。可以说只有《光晕》系列才能与《质量效应》三部曲相媲美。EA在今年的E3发布会上公布了《质量效应:仙女座(Mass Effect Andromeda)》,并公布了游戏的首支预告。自2012年以来,BioWare就一直在开发《质量效应》新作。目前关于《质量效应:仙女座》的细节官方还没有公布。预告片开场为NASA视频材料,主要讲述游戏借由人类第一支太空行者展开宇宙探索真诚,43秒附近展现系列的宇宙飞船及殖民探险,其中控制室包括主角的狗牌,名为“Ryder”。根据发布预告片的意义,“Ryder”的名称来源可能为美国第一个登上太空的女宇航员SallyRide,毕竟预告片采用女版薛帕德的配音讲述,而且第一部主角Alan Shepard来自美国第一个男宇航员。另外,图片右方还包括一张主角的照片,以及两个孩子,这可能代表主角结婚生子,包含家庭成员。《质量效应:仙女座》预告片开场展示的是一个沙漠星球景观,看起来和地球上美国的西部地区非常像。接着镜头通过显示屏切换了几个不同的外星球地貌,比如冰冻星球,熔岩星球,小行星带和丛林地带。接着主角选择了沙漠星球,并在HUD显示屏上启动了一个曲速飞行。然后我们终于看到了刚才操作星舰控制台的主角正面。他手里拿着一把手枪,身上盔甲显示印有N7的logo。然后主角以战斗姿态出现在刚才选择的沙漠星球上,还有一个Mako战车快速的穿梭。我们知道《质量效应:仙女座》地点将发生在我们非常不熟悉的外太空星球上,而且主角不再是Shepard。还有一点肯定的是《质量效应:仙女座》和之前的《质量效应》三部曲在剧情上也并不是完全没有关联。因为制作人Mike Gamble曾说过保存《质量效应》的存档不会是一件坏事,暗示新作和之前的三部曲还是有藕断丝连的。
在2013年,BioWare曾表示《质量效应4》和《龙腾世纪:审判》共享一个系统技术。他们说新作从《龙腾世纪:审判》中借鉴了很多游戏系统。这是否意味着《质量效应:仙女座》将有一个以大区为基础的开放世界体验呢,也就是和《龙腾世纪:审判》通过战争地图那样?预告片中的星际预览界面或许已经暗示将有这个特性。另外从之前泄露的信息来看,《质量效应:仙女座》游戏设计上和《龙腾世纪:审判》有很多相同的地方,不过B社曾说过《龙腾世纪:审判》不会成为未来作品的制作模板,因此我们也期待《质量效应:仙女座》带给玩家哪些新的独特机制。不过令人遗憾的是,《质量效应:仙女座》中,指挥官薛帕德将无缘与玩家会面,BioWare的高级开发总监Chris Wynn表示:“对《质量效应》没有了薛帕德这件事看开点吧,(他的缺席)应该是件好事。”薛帕德是《质量效应》1-3的主角。早前就有传闻新作也就是《质量效应:仙女座》中将不再有薛帕德登场。“这是百分之百确定的,不会再出现薛帕德了,三部曲结束了。”BioWare Montreal工作室制作人Fabrice Condominas当时说道。BioWare在《质量效应:仙女座》里并未彻底将薛帕德踢出去。他很有可能在游戏的过程中以某种方式登场。但在谈到这个消息的时候,Wynn在推特上表示:“还没有:)”薛帕德登场的可能性确实不好说,Wynn之前就说过《质量效应:仙女座》不会有之前《质量效应》系列的熟面孔。“从剧情考虑,说不过去。”他说。在经过银河系大战三部曲之后,“质量效应”和“斜坡”指挥官的故事也暂时远离了玩家一段时间。《质量效应:仙女座》作为该系列的重启作和新篇章,将转战著名星云“仙女座”。本作采用寒霜引擎打造,在画面效果和庞大场景塑造上比前几部作品都有了很大的提高。《质量效应:仙女座》将于2017年秋季登陆PC、PS4和Xbox One平台。
2017年最好玩的单机游戏第二名:《黑暗之魂3》《黑暗之魂3》是From Software开发,Namco Bandai发行的一款角色扮演游戏。为《黑暗之魂2》续作。《暗黑之魂》系列一直以高难度高技巧闻名,黑暗之魂3》是该系列的第三部正统作品,在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性。根据Miyazaki所说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》总体和《黑暗之魂》非常相似,继承了大部分的特性。但新作扩展了角色创建和战术选项,加入了新的动作元素,更加有角色扮演的感觉。比如,短弓上可以配上火焰来增加伤害,行走时翻滚的动作看起来更加流畅。相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。另外值得说的是,本作借鉴了《血源诅咒》的操作,让玩家可以更灵活的控制自己的任务,并且给予了合理的力振动反馈;玩家的操作不再受到限制。同时本作将有类似于《鬼泣》系列的挑空系统——虽然我们不知道魂3中的挑空系统是否会和其他动作游戏那样进行多段数的连击,但既然在本作中拿出来说了,想必应该是可以进行简单追击的。挑空系统在1代和2代中也有存在,只不过并不能追击,不如称为“击飞”。我们希望黑魂3中的挑空能够带来全新的连技系统。随着发售日期的来临,玩家们在欢呼雀跃的同时也难免会感到不舍,因为官方已确认《黑暗之魂3》将是“黑魂”系列的最终作品!《黑暗之魂3》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。让我们共同期待《黑暗之魂3》的降临吧!《黑暗之魂3》将于2017年3月24日登陆 PS4/Xbox One平台,2017年4月12日(日本地区),4月13日(其他地区)登陆PC平台。
2017年最好玩的单机游戏三名:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》由育碧蒙特利尔工作室主导,与育碧多伦多、育碧上海和育碧基辅工作室合作开发的一款射击游戏。育碧正式公布了孤岛惊魂系列的新作《孤岛惊魂:原始杀戮》,这一作的故事背景回到了冰河时期的石器时代。在《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》游戏中独特的狩猎内容受到了玩家的好评,也成为了游戏中的亮点要素。随后育碧便正式制作了一款以史前为背景,狩猎长毛象和剑齿虎等巨大野兽的外传性质的作品《孤岛惊魂:原始杀戮》。
本作依然以开放世界为卖点,玩家将扮演一名老练的原始猎人在这个巨大原始且危机四伏的世界中努力生存下去。我们将扮演塔卡(Takkar),一位经验丰富的猎人且是团队中最后一位幸存者。目标只有一个:在自己被当做猎物的世界里存活下来。《孤岛惊魂:原始杀戮》:石器时代提供了全新的情节设置,充满不可预料的残害,危险的威胁以及系列知名的精彩剧情。凶猛的野生动物和野人以及磅礴的世界:这是人类成为统治者之前的世界,这里被危险的剑齿虎统治着,巨大的猛犸象就是王者,大量成群的麋鹿在平原中穿梭。在这未开化的奥洛斯自由世界里,找到他们以及更多可怕的动物,他们就藏在高耸的红杉林里,粗糙的针叶林,寒冷的冰山上,还有潮湿的沼泽里。游戏中,玩家可以拥有自己的部落,并且发展你的部落,磨练你的技能来领导你的子民。玩家可以和一些令人难忘的角色联盟,他们可以帮助你击退荒野危险。
除了大型生物等自然危险外,游戏中也有人类敌人。敌人部落会不惜一切根除你和你的小伙伴们。战胜食肉动物和人类,崛起成为食物链最上层的掠食者。你也可以偷偷靠近敌人哨所,使用你所杀死野兽的骨头磨制出来的武器和工具来发起进攻。玩家需要掌握生火技能,来丰富自己的战术,在武器上点火或者晚上吓跑食肉动物。在平原上杀死你的猎物。但要小心,因为猎物的气味可能会引来其他食肉动物攻击你抢夺食物。石器时代的丰富设定意味着有大量致命武器,致命威胁和不可思议的故事。找到雄伟的蛮荒之地Oros,这里有红木林山谷,原始针叶林和温暖潮湿的沼泽地。在这里你可以看到在人类未占有之前地球上最原始最美丽的风景。Oros大陆充满生机,有大量的鹿群,残暴的野狼以及好战的敌人部落。这里的霸主则是巨型物种,比如剑齿虎,长毛象等在地球石器时代有着统治地位的巨型生物。游戏将在明年的2月23日登陆PS4和Xbox One主机平台,PC版则会在3月份发售。
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