个人搜集的【最经典的
益智游戏
创意游戏
独立游戏
合集】
以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了
《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》
《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》
【解谜类】
《幽灵庄园的秘密2》《失落文明-玛雅公主》
以上游戏我都是在verycd上下载的
幻想游戏网上的经典游戏更多!不一一举例了!
《祖玛》等
植物大战僵尸曾经是人们少年时期的主要游戏,至少从我那个年代来说应该是这样,大概10来年前20年前,植物大战僵尸还是很火爆的,无论是端游还是说后来出的手游。因为那个时候游戏并不多,市场竞争也不激烈。
现在市场的竞争越来越严格了,所以植物大战僵尸的日子也不好过了,因为现在手游确实有很多可以玩儿的,然后质量也不错的,无论是阴阳师还是王者荣耀,还是说刺激战场和平精英,都能够让他们玩儿的开心,玩儿的快乐,基本上没有什么太大的负担,因为现在手机的配置也越来越好,运行这些游戏完全没问题的,植物大战僵尸虽然简单易操作,但是它的可玩性区别性下降了很多,而且几乎就是个单机游戏。
现在手游类似于植物大战僵尸的也不少,比如说保卫萝卜开心消消乐都是人们的一种选择,而且这些游戏可以联网,虽然某种程度上来说它还是一个单机的游戏,但是地图多了很多,而植物大战僵尸基本上就是不断的收太阳,然后布置好自己的装备,然后再去打僵尸,度过了就过了,过不了就再重新来,也没有什么太大的区别性,自然市场的占领度就会逐渐下降,虽然还有以前的情怀在,但是单纯凭情怀是离不长远的。
游戏想要生存下去,尤其是手游就必须做到更新换代,不断注入新的可玩儿的玩儿法,比如王者荣耀,他从出现到现在,很长一段时间都是在研究新的皮肤,出新的英雄隔一段时间就会出,就是为了保证游戏的趣味性,如果他本身一直不改变的话,那他也就是一年到两年的生命周期,但是他一直改变着,所以他能够生存到现在。
《植物大战僵尸》评价非常好,很好玩。
大家玩《植物大战僵尸》大概都有不少年头了,这么多年过去,玩过这么多塔防游戏,到后来还是回到了植物僵尸,这就是真爱啊。
进入未来世界的过场画面是一个时钟,之后就可以看到整体的画面风格就是略微带一点金属的科技感,又不失休闲的感觉。
游戏的玩法,除了打架熟知的一些基础玩法之外,这里新增了一些小设定,让整个游戏变得充满乐趣哦。主线过关中,新增一些“特殊的地砖”,当你对地砖上的某颗植物使用能量豆的时候,同颜色地砖上的植物也释放使用了能量豆的效果哦,这时候就要考量大家的排兵布阵。
这款游戏在闲暇之余,能找到一个比较有趣的游戏。歌曲也很得我心。让人排斥心也不是很强。而且植物1当年刚出来,相比同类游戏,植物1直到现在,画质都算是很清晰地,让人非常有好感。
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《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》
《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》
【解谜类】
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《祖玛》等
植物大战僵尸曾经是人们少年时期的主要游戏,至少从我那个年代来说应该是这样,大概10来年前20年前,植物大战僵尸还是很火爆的,无论是端游还是说后来出的手游。因为那个时候游戏并不多,市场竞争也不激烈。
现在市场的竞争越来越严格了,所以植物大战僵尸的日子也不好过了,因为现在手游确实有很多可以玩儿的,然后质量也不错的,无论是阴阳师还是王者荣耀,还是说刺激战场和平精英,都能够让他们玩儿的开心,玩儿的快乐,基本上没有什么太大的负担,因为现在手机的配置也越来越好,运行这些游戏完全没问题的,植物大战僵尸虽然简单易操作,但是它的可玩性区别性下降了很多,而且几乎就是个单机游戏。
现在手游类似于植物大战僵尸的也不少,比如说保卫萝卜开心消消乐都是人们的一种选择,而且这些游戏可以联网,虽然某种程度上来说它还是一个单机的游戏,但是地图多了很多,而植物大战僵尸基本上就是不断的收太阳,然后布置好自己的装备,然后再去打僵尸,度过了就过了,过不了就再重新来,也没有什么太大的区别性,自然市场的占领度就会逐渐下降,虽然还有以前的情怀在,但是单纯凭情怀是离不长远的。
游戏想要生存下去,尤其是手游就必须做到更新换代,不断注入新的可玩儿的玩儿法,比如王者荣耀,他从出现到现在,很长一段时间都是在研究新的皮肤,出新的英雄隔一段时间就会出,就是为了保证游戏的趣味性,如果他本身一直不改变的话,那他也就是一年到两年的生命周期,但是他一直改变着,所以他能够生存到现在。
《植物大战僵尸》评价非常好,很好玩。
大家玩《植物大战僵尸》大概都有不少年头了,这么多年过去,玩过这么多塔防游戏,到后来还是回到了植物僵尸,这就是真爱啊。
进入未来世界的过场画面是一个时钟,之后就可以看到整体的画面风格就是略微带一点金属的科技感,又不失休闲的感觉。
游戏的玩法,除了打架熟知的一些基础玩法之外,这里新增了一些小设定,让整个游戏变得充满乐趣哦。主线过关中,新增一些“特殊的地砖”,当你对地砖上的某颗植物使用能量豆的时候,同颜色地砖上的植物也释放使用了能量豆的效果哦,这时候就要考量大家的排兵布阵。
这款游戏在闲暇之余,能找到一个比较有趣的游戏。歌曲也很得我心。让人排斥心也不是很强。而且植物1当年刚出来,相比同类游戏,植物1直到现在,画质都算是很清晰地,让人非常有好感。
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